Структура программы на С++
Программа состоит из функций, описаний и директив препроцессора. Одна из функций должна иметь имя main, выполнение программы начинается с первого оператора этой функции . Функция имеет вид:
<тип возвращаемого значения> < имя функции>( <параметры функции>)
{
тело функции // всегда заключается в фигурные скобки
}
Если функция не возвращает ничего, то тип указывается void Функции не могут быть вложенными.
Структура программы из нескольких функций
Директивы препроцессора
Описания int main(){
Операторы главной функции
}
int f1(){
Операторы функции f1} int f2(){
Операторы функции f2}
//программа может состоять из нескольких файлов(модулей)
Пример программы на С++
#include <iostream> using namespace std;
// далее текст нашей программы int main()
{int a,b,c; cout<<“vvod a,b”; cin>>a>>b;
c=a+b; cout<<“otvet=“<<c; return c;
}
iostream - стандартный заголовочный файл библиотеки для ввода/вывода
#include - является директивой препроцессора, заставляющей включить в нашу программу текст из файла iostream.Все директивы процессора начинаются #
<iostream>
•Содержит описание классов для управления вводом/выводом. В нем определены стандартные объекты-потоки cin для ввода с клавиатуры и cout для вывода на экран. Позже это будет более понятным, когда будем изучать классы.
•Пока запомним cin>>-vvod
•cout<<-vivod
Ввод-вывод в С++
В с++ нет операторов ввода/вывода, процесс осуществляется с использованием библиотечных функций и объектов.
#include <iostream> using namespace std; int main(void){
int i;
cout<<“введите число\n”; cin>>i; cout<<“вы ввели число”<<i<<endl; return 0;}
using namespace std;
•Эта инструкция называется директивой using. Имена, используемые в стандартной
библиотеке языка С++ iostream (такие, например, как cout), объявлены в пространстве стандартных имен std и невидимы в нашей программе до тех пор, пока мы явно не сделаем их видимыми, для чего и применяется данная директива.
Стандартные функции
•Над арифметическими данными определены некоторые стандартные математические функции, для работы с ними надо подключить библиотеку
#include <math.h>
•В отличие от математики в С++ обращение к таким функциям осуществляется единообразно, независимо от конкретной функции.
•Для использования такой библиотечной функции надо написать ее имя и за ним в скобках параметр (аргумент).
Функция | 
	Вызов функции  | 
	Тип аргумента  | 
	Тип значения  | 
||||
  | 
	x  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	abs(-7.8)=7  | 
|
  | 
	
  | 
	
  | 
	abs( x )  | 
	Целый  | 
	fabs(-7.8)=7.8  | 
||
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	fabs(x)  | 
	Вещественный  | 
	
  | 
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
||
sin Х  | 
	sin( X )  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
||||
cos Х  | 
	cos( X )  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
||||
tg Х  | 
	tan( X )  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
||||
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	(радианы)  | 
	(радианы)  | 
  | 
	
  | 
	x  | 
	
  | 
	sqrt( X )  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
|
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
|||
  | 
	xn  | 
	pow(x,n)  | 
	Целый/  | 
	pow(2,3)->8  | 
|||
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
	Вещественный  | 
	Как у аргумента  | 
Функция | 
	Вызов функции  | 
	Тип аргумента  | 
	Тип значения  | 
|
e  | 
	x  | 
	exp( x )  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
  | 
||||
  | 
	
  | 
|||
ln Х  | 
	log( x )  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
|
lg(x)  | 
	log 10( x)  | 
	Вещественный  | 
	Вещественный  | 
|
  | 
	
  | 
	
  | 
||
Остаток  | 
	fmod(x)  | 
	целый  | 
	fmod(10/3)->1  | 
|
целочисленного  | 
	
  | 
	
  | 
	Есть операция %  | 
|
деления  | 
	
  | 
	
  | 
	
  | 
|
Ближайшее  | 
	floor(-7.3)  | 
	любой  | 
	floor(-7.3)->-8  | 
|
меньшее целое  | 
	
  | 
	
  | 
	floor(7.3)->7  | 
|
π  | 
	pi  | 
	
  | 
	Вещественный  | 
|
  | 
	
  | 
	
  | 
||
Программа на С++
#include <iostream> using namespace std; int main(void)
{double S; int x,y,n; cout<<“vvod n,x=“<<endl; cin>>x>>n;
y=sin(x)+pow(x,n)/pow(n,-2); S=y; y=sqrt(x)+exp(x);S=S+y; cout<<“summa=“<<S<<endl; return 0;
}
