Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
27
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
37.38 Кб
Скачать

Домашние задания. Вариант 7

Задание 1. Turbo Delphi

Часть 1.1 Разработать иерархию классов Delphi. Разместить определение классов в отдельном модуле. Класс, позволяющий рисовать линию, размер которой определяется нажатием и отпусканием левой клавиши мыши. Класс, позволяющий рисовать окружность, размер которой определяется нажатием и отпусканием левой клавиши мыши.

Вид фигуры определяется по положению радиокнопки, а все необходимые параметры, задаются специальными элементами TEdit.

В отчете показать иерархии используемых классов Delphi и разработанных классов, граф состояния пользовательского интерфейса и объектную декомпозицию.

Часть 1.2. Разработать программу, содержащую описание трех графических объектов:

отрезок, треугольник, квадрат.

Реализуя механизм полиморфизма, привести объекты в одновременное движение по экрану вверх вниз с отражением от его границ.

Задание 2. С++.

Часть 2.1. Функции.

Дано натуральное число m. Написать программу, определяющую такое натуральное число n, что двоичная запись числа n получается из двоичной записи числа m изменением порядка цифр на обратный порядок их следования. Например: 6 = 110 , а 3=011. Вывести на печать числа и их двоичное представление.

Часть 2.2 Текстовая обработка.

Дана последовательность строк. Каждая строка состоит из слов, разделенных пробелами. Написать программу, обеспечивающую ввод строк и их корректировку. Корректировка заключается в замене у всех слов, которые оканчиваются на сочетание “ing”, заменить это окончание сочетанием “ed”. Вывести на печать исходную и скорректированную последовательности строк.

Часть 2.3. Файлы.

Организовать программным способом файл F, компонентами которого являются действительные числа. Найти:

а) наименьшее из значений компонент с нечетными номерами;

б) сумму наименьшей и наибольшей компонент;

в) разность первой и последней компонент;

г) при наличии в файле более 10 отрицательных значений выдать на экран сообщение.

Задание 3. Программирование с использованием классов в С++.

Часть 3.1. Композиция.

Разработать и реализовать диаграмму классов для описанных объектов предметной области, используя механизмы наследования и композиции. Проверить ее на тестовом примере, с демонстрацией всех возможностей разработанных классов на конкретных данных.

Даны:

Объект целое число, умеющий печатать свое значение и отвечать на запрос о значении своего числового поля.

Объект Массив целых чисел, содержащий их количество, а также позволяющий находить среднее арифметическое чисел.

Часть 3.2. Qt. Полиморфное наследование.

Разработать программу, содержащую описание трех графических объектов:

отрезок, треугольник, квадрат.

Реализуя механизм полиморфизма, привести объекты в одновременное движение по экрану вверх вниз с отражением от его границ.

Соседние файлы в папке Домашние задания