Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
60
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
550.91 Кб
Скачать

18. Программы создания и обработки графики

Компью́терная гра́фика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

Имеются два основных класса компьютерных изображений: векторные и растровые.

1. Векторные изображения, известные также как объектно - ориентированные изображения, определяются узловых множеством точек, связанных математическими соотношениями.

2. Растровые изображения задаются матрицей, описывающей точки экрана и их цвет. Чем выше качество растрового изображения (больше пикселей и больше глубина цвета), тем больше потребуется памяти для хранения информации для каждого пикселя.

Один из способов получения растровых изображений – сканирование фотографий или слайдов.

Программы создания и обработки графики называются графическими редакторами, они ориентированы на манипулирование существующими изображениями (в основном сканированными) и обладают набором инструментов их для обработки. Профессиональные пакеты предлагают пользователям разнообразные графические эффекты, которые позволяют в некоторых случаях достигать изображений, сравнимых с "ручным" рисование или фотографией.

  1. Adobe Photoshop – растровая графика.

Профессиональный пакет обработки фотографий. Поддерживает работу со слоями и экспорт объектов из программ векторной графики. Обладает полным набором инструментов для коррекции цвета, ретушировання, регулировки контрастности и насыщенности цветов, маскирования, создания различных цветовых эффектов. Более 40 фильтров позоляют создавать разнообразные специальные эффекты. Различными производителями создано множество подключаемых модулей

  1. Corel Draw – векторная графика

Графический редактор, обладающий широкими возможностями для векторного рисования. Пакет предназначен не только для рисования, но и для подготовки графиков и редактирования растровых изображений. Он имеет отличные средства управления файлами и возможность показа слайд-фильмов на дисплее компьютера, поддерживает спецэффекты, в том числе трехмерные, и имеет гибкие возможности для работы с текстами.

  1. Adobe Illustrator – векторная графика

Векторный пакет Illustrator фирмы Adobe предназначен для создания иллюстраций и разработки общего дизайна страниц н ориентирован на вывод готовых изображении с высоким разрешенном. Пакет позволяет создавать фигуры и символы произвольной формы, а затем масштабировать, вращать и деформировать их.

19. Звук. Характеристики и параметры. Квантование, дискретизация.

Звуковая волна – это процесс распространения в атмосфере объёмных деформаций сжатия – разряжения.

Изучением звука занимается акустика. Звуковые волны распространяются со скоростью 330 метров в секунду (1 Мах) над уровнем моря. Уровень звукового давления измеряется в децибелах (дБ). Децибел – это логарифм отношения интенсивности (или звукового давления) данного звука к интенсивности звука на пороге слышимости:

Увеличение мощности в 100 раз приводит к увеличению звука на 20 дицебел. Интенсивность показывает, какая энергия переносится звуковой волной через единицу площади.

Частота колебаний измеряется в Герцах (Гц). Человек воспринимает звук в интервале 16 – 20000 Гц.

Дискретизация — это процесс перевода непрерывного аналогового сигнала в дискретный сигнал. Процесс обратный этому называется восстановлением. Непрерывный аналоговый сигнал заменяется последовательностью коротких импульсов (отсчётов), величина которых равна значению сигнала в данный момент времени.

Возможность точного воспроизведения такого представления зависит от интервала времени между отсчётами Δt. Согласно теореме Котельникова:

где — наибольшая частота спектра сигнала.

Квантование - разбиение диапазона непрерывной или дискретной величины значений на конечное число интервалов.

При оцифровке сигнала уровень квантования называют также глубиной дискретизации или битностью.

Глубина дискретизации измеряется в битах и обозначает количество бит, выражающих амплитуду сигнала. Чем больше глубина дискретизации, тем точнее цифровой сигнал соответствует аналоговому.

Выбирается 8 или 16 бит.

При дискретизации мы теряем высокие () частоты сигнала, при квантовании мы теряем маленькие (меньше) изменения сигнала. Кроме того, получившийся после квантования сигналотличается от реального (но уже дискретизованного) сигналана величину порядка шага квантования (или кванта). Это различие носит название шума квантования, и оно принципиально неустранимо.

Соседние файлы в папке Экзамен 2010 по технологиям мультимедиа