Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
60
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
550.91 Кб
Скачать

1. Предмет мультимедиа. Задачи. Аппаратура. Примеры.

Мультимедиа – многосредность, включает в себя обработку и формирование текста (гипертекста), графики, звука, видео, анимации.

Основными задачами мультимедиа являются: обработка и создание текста, (гипертекста), графики, звука, видео, анимации. Комбинация текста, графики и аудиоэлементов в одном проекте.

Пример - создание видеофильма (сначала создаются иллюстрации, записывается и редактируется звук, записывается, затем захватывается и редактируется видео, после чего все это хозяйство помещается в интегрирующий пакет, на выходе получается готовый видеофильм)

Аппаратура – звуковая карта, колонки, наушники, микрофон, сканеры, видеокамеры, компьютеры и другое.

  1. Создание текста (гипертекста)

Для этого существуют верстальные пакеты, которые позволяют располагать текст с учетом требований полиграфии (Word, PageMaker, Ventura). Гипертекст формируется в интегрирующих пакетах.

  1. Анимация – создание подвижных объектов

Для работы с анимацией используется продукт Adobe 3ds Max.

  1. Звук

Для работы со звуком используется Sony Soundforge, позволяющий записывать, редактировать и накладывать всевозможные эффекты на звук.

  1. Видео

Для работы с видео можно использовать продукт Adobe Premiere.

  1. Графика

Для работы с растровой графикой имеется пакет Adobe Photoshop, а с векторной – CorelDraw.

  1. Интегрирующие пакеты

MS Power Point, Macromedia Director, HM – Card, HyperMethod, Multimedia ToolBook.

2. Шрифты, параметры, измерения.

Шрифт – группа символов какого-либо алфавита со всеми знаками и цифрами (например, Times, 12 пунктов, наклонный).

Гарнитура – это группа графических символов, которая включает различные размеры и стили шрифтов (например, Times).

Основные характеристики шрифтов:

Начертание (положение очка – площадка с символом) (прямой, курсивный, наклонный);

насыщенность (светлый, полужирный, жирный (отношение толщины штриха к ширине внутрибуквенного просвета))

ширина очка (нормальный, узкий, широкий, шрифт фиксированной ширины;

размер (кегль) в пунктах (1 пункт = 1/72 дюйма) – от верхней границы заглавных букв до но нижней границы таких букв как у «у» и «д»;

Так же относят: наличие засечек (для гарнитуры), чёткость, контрастность (разница в толщине основных и вспомогательных шрифтов), различимость, удобочитаемость, ёмкость.

Измерения шрифтов (метрика символа – общие величины измерения для каждого символа):

Кегль – размерный показатель, характеризующий в пунктах высоту элементов.

Размер шрифта измеряется от верхней границы заглавных букв до нижней границы таких букв.

Европейская система: 1 пункт = 0.376 мм, 1 квадрат = 48 пунктов

Англо-американская система: 1 point = 0.35 мм, 1 pica = 12 points

Параметры текста:

Интерлиньяж – размерный показатель в пунктах, который характеризует расстояние между основными линиями в смежных строках.

Кернинг – это расстояние между соседними символами, которое устанавливается, чтобы ликвидировать слишком большие промежутки между ними.

Метрика символа – общие величины измерения для каждого символа

Полоса набора – площадь запечатываемой текстом бумаги (измеряется в квадратах).

Соседние файлы в папке Экзамен 2010 по технологиям мультимедиа