
Проектирование костюма ( I часть) (90
..pdf
Пластическая форма костюма продумывается дизайнером на этапе эскизирования. Пластика силуэтных линий определяет пластический строй силуэтной формы костюма.
Важным фактором, определяю- щим пластику костюма, являются пла- стические свойства материалов, исполь- зуемых для создания моделей. Если кос- тюм выполнен из плотных, жестких ма- териалов, хорошо удерживаемых форму, то пластику будут выражать, жесткие, ломаные линии. Если же модель создана из материалов, обладающих мягкой пла- стикой, то формы костюма будет харак- теризоваться кривыми, плавными линия- ми (рис7).
Ритмическая организация элемен- тов формы должна согласовываться с пластической организацией силуэта. Подчинение ритмических движений форм в костюме его пластическому ха- рактеру – одно из условий достижения цельности и выразительности образного решения формы. Проектируя новую форму костюма дизайнер, должен пред- ставлять характер взаимодействия пла- стического движения формы изделия и пластики движений человека в этом кос- тюме.
Пластика костюма зависит от ха- рактера формообразующих линий, про- порционального строя, ритмического ре- шения элементов формы, ее конструк- тивного и технологического построения, пластических свойств ткани.
Рисунок 7 – Фор-эскизы костюмов с различным пла- стическим решением
21
Лабораторная работа № 10
Текстура
Цель работы: ознакомится с текстурой текстильных материалов
Содержание работы:
1. Дать определение, что такое текстура.
2. Выполнить 7 фор-эскизов костюмов в технике "коллажа" применяя различные по плотности и текстуре материалы, на их основе выполнить 7 фор-эскизов с использование фактурной и текстурной подачи. Добиться цельности, выразительности образного решения кос- тюмов.
3.Выводы по работе.
Вопросы для подготовки к работе:
1.Что такое текстура, в чем она выражается?
2.Основные виды переплетений?
3.Какую пряжу используют для изготовления тканей?
4.На какие группы делится текстура ткани?
Методические указания
В мире современной моды важнейшими характеристиками по- верхностей тканей и текстильных материалов является текстура и фак- тура. Текстура — это своеобразный узор на поверхности материала, обусловленный характерным расположением составных частей этого материала ( нитей, волокон, переплетения, узора и т. д.).
Текстура ткани — внешнее проявление внутреннего строения, видимая на поверхности часть структуры материала.
Из материаловедения мы знаем, что по своему строению ткани делятся на простые и сложные. В простых тканях все нити располага- ются в одном слое. Поверхность таких тканей гладкая и однородная. Некоторые простые ткани вырабатываются мелкоузорчатыми пере- плетениями, которые делятся на производные и комбинированные.
К производным переплетениям относятся рогожка, репс, саржа, сати- ны, атласы. Комбинированные переплетения получаются наложением одного переплетения на другое, сочетанием разных переплетений в одном рапорте ткани, включением одного переплетения в другое.
22
Для изготовления тканей используют различную пряжу – про- стую и фасонную.
Классификация текстур делится на четыре группы:
1-я группа — гладкая, при ее создании используют одинаковую пряжу в основе и утке, главные и производные переплетения.
2-я группа — шероховатая, эффект шероховатости создает рубчик, мелкозернистая поверхность.
3-я группа — рельефная, образованная несколькими системами нитей, на поверхности полотна образуются бугорки, впадины, полосы.
4-я группа — ворсовая, переплетение ткани имеет дополнительную основу для образования ворса (бархат, панбархат, вельвет, искусст- венный мех)
Лабораторная работа № 11
Фактура
Цель работы: изучить влияние фактуры на создание моделей одежды.
Содержание работы:
1. Дать определение, что такое фактура.
2. Выполнить 10 образцов графических эквивалентов фактуры, используя различные приемы изображения.
3. Выполнить 6 фор-эскизов костюма с использованием фак- турного решения.
4. Назовите приемы по выполнению графических фактур?
5. Выводы по работе.
Вопросы для подготовки к работе
1.Что такое фактура, в чем она выражается?
2.С помощью чего можно достичь многообразия в проектировании промышленной моды, где изделия создаются на основе одной базовой конструкции?
3.Как фактура ткани в костюме влияет на восприятие массы фигуры?
23
Методические указания
Фактура – поверхность формы, создает внешний вид изделия и определяет его зрительный образ. Фактура-это одно из свойств ок- ружающего нас мира, такое же значимое для восприятия предметов, как форма и цвет. От фактуры зависит восприятие художественного образа созданной вещи.
Фактура материала является средством и элементом компози- ции костюма. Выбор фактуры и текстуры материала позволяет гово- рить о них как о средствах, выражающих строение поверхности мате- риала, способ обработки этой поверхности. Большую роль при выборе фактуры играет главенствующий стиль, царящий на мировых подиу- мах.
Художник, выстраивающий композицию костюма работающий над цельностью и чистотой образа, должен идти на шаг впереди суще- ствующей моды, иначе его модели не будут актуальны и современны. Поэтому выбор фактуры, наряду с пониманием современных тенден- ций моды, предопределен поиском и стремлением выразить образ, ко- торый создает художник.
Фактура помогает выявлять форму и силуэт костюма, подчер- кивает индивидуальный стиль художника. Если фактура и структура материала очень выразительны, то их воздействие на зрителя может быть сильнее, чем воздействие самой формы костюма. В таком случае происходит разрушение гармонии образа, его целостности и вырази- тельности.
Фактура материала должна соответствовать размеру модели, ее назначению и той среде, в которую эта модель будет помещена.
Использование различных фактур и материалов вносит эсте- тическое своеобразие и возможность выбора стиля, выражения инди- видуальности для потребителей модной одежды.
Фактура помогает достичь многообразия в проектировании промышленной моды, где изделия создаются на основе одной базовой конструкции. Даже если формы проектируемых изделий будут близки друг к другу, либо совсем идентичны, вплоть до пропорций и конфи- гураций деталей, с помощью различных по фактуре материалов удает- ся достигнуть разнообразия и художественной выразительности моде- лей одежды.
Фактура, сознательно выбранная художником для воплощения в материале своего замысла, сама начинает влиять на восприятие это-
24

го замысла, иногда даже полностью заменяя пропорции и эмоцио- нальный строй модели, затрагивая образную выразительность и идей- ный замысел автора.
Фактура требует к себе должного внимания и грамотного обращения. Вос- приятие фактуры зависит от степени ос- вещения фактурной поверхности. Ворсо- вая, шероховатая поверхности воспри- нимаются совершенно различно, если меняется угол и степень освещения этих поверхностей.
При использовании различных по фактуре материалов сильно меняется восприятие одного и того же цвета. Это свойство фактурных поверхностей очень важно учитывать при создании моделей одежды для свободного времени и отды- ха, а также при разработке детского ас- сортимента и вечерних туалетов. Цвет значительно смягчается на ворсистых поверхностях и усиливается на гладких.
В блестящей ткани из-за блеска трудно рассмотреть поверх- ность, воспринимается прежде всего блеск, а затем уже цвет.
Важен тот факт, что в зависимости от фактуры ткани в костю- ме, восприятие массы фигуры меняется. Фактура насыщенная объем- ными дополнениями; ворс, узлы, букле, кисти, перья – все это увели- чивает общую массу изделия, в то время как гладкая поверхность при- дает изделию легкость, пластичность, зрительно уменьшает объем.
Очень часто перед дизайнерами одежды стоит проблема соче- тания различных фактурных материалов в одном костюме. Сочетание в одной модели различных по фактуре материалов помогает раскрыть художественный замысел автора, добиться разнообразия решений, но- ваций в подходе технологической обработки изделия, повысить экс- плуатационные качества модели, сэкономить дорогостоящие материа- лы (например, мех, кожа, лен и др.) Пропорциональные решения в ка- чественном и количественном сочетании фактур позволяют добивать- ся художественной выразительности моделей. Использование разно- образных фактур позволяет значительно расширить ассортимент вы- пускаемых изделий.
25
Например, за основу берется двухшовная прямая юбка. Вы- полненная из гладкой костюмной ткани, она будет носить деловой ха- рактер; а если эту же юбку сшить из блестящего атласа и покрыть сверху прозрачным кружевным чехлом, то в такой юбке можно отпра- виться на праздничный вечер.
Практические советы по выполнению графических фактур:
Для создания графической имитации фактуры ткани и тек- стильных материалов используют различные средства и приемы:
—оттиски и следы от рельефных поверхностей различных предметов с интересной текстурой, например, пористая резина, па- ралон, губка, мочалка, пенопласт, сетка и др.;
—эффект сжатости получается от скомканной, а затем про- глаженной утюгом бумаги;
—многие эффекты получаются путем повреждения по- верхности бумаги, осторожным ее разрыванием, разрезанием, про- биванием дырочек, процарапыванием;
—применяется шероховатая поверхность наждачной бумаги
снанесенными на нее карандашными штрихами;
—напыление с помощью пульверизатора или аэрографа;
—нанесение клея, кальки, песка, различных порошков;
— обыгрывание оптических эффектов, возникающих от восприятия поверхностей, образованных скрученной, проко- лотой, аккуратно разорванной бумагой, последующего фотографи- рования и соответствующего творческим задачам увеличения или уменьшения масштаба изображения. В этом случае основным элементом художественной выразительности является игра света
итени;
—прием «сухая кисть». Кисть со слегка подсохшей на ней краской, проходя по шероховатой бумаге, не окрашивает всю плоскость, а закрывает мелкие точки выступающих зерен бума- ги;
—акварельная техника «по сырому» позволяет добиваться эффекта «расплыва». Жидкая краска растекается по бумаге, имитируя пушистую ткань или мех;
—прием коллажа. Для имитации тканей из искусственных во- локон используют разные сорта калек (провощенных и простых). Кожу имитируют не блестящими полимерными пленками. Для получения различных фактур используют обои с фактурным ри-
26
сунком, мятую бумагу разных сортов, фотопечати с дорисовкой и
т. д.
—приемы перевода фактуры с поверхности подложки на тонкий лист, наложенный поверх нее. Выполняется цветными графитными карандашами. Лист лежащий на фактурной поверх- ности (рельефное оргстекло, срез древесины), затушевывается так, чтобы фактура с подложки проявлялась на нем.
Лабораторная работа № 12
Декор
Цель работы: изучить декорированную направленность в проектиро- вании костюма
Содержание работы:
1. Дать определение, декор.
2. Выполнить фор-эскиз костюма с использованием декоратив- ного решения:
Декор ткани и материала: 1- крашение; 2- набойка;
3- роспись ткани (батик, шелкография).
Накладной декор ткани: 4- вышивка; 5- аппликация;
6- печворк (составление ткани из лоскутков);
7- отделочная строчка;
8- плетение; 9- инкрустация (отделка – кожей , мехом и тд.) 10 фурнитура;
11- отделка (кружево, бахрома, тесьма, кисти); 12- искусственные цветы и объемные композиции;
13- накладные украшения (металлические отделки -модули, стра- зы, кристаллы и т.д.).
3.Выводы по работе.
27

Вопросы для подготовки к работе:
1.Что такое декор, для чего декоративное оформление применя- ют в одежде?
2.Назовите две группы декорированной направленности в проектиро- вании костюма?
3.Посредством, каких приемов выражается декорирование в проекти- ровании костюма?
4.Назовите факторы, определяющие использование декора в кос- тюме?
Методические указания
Костюм наряду с утилитарной функцией выполняет функцию эстетическую. Придать одежде художественную выразительность по- зволяет ее декорированное оформление.
Декорированная направленность в проектировании костюма выражается посредством различных приемов, которые можно объе- динить в две группы:
1 – Декор ткани и материала:
-крашение;
-набойка;
-роспись ткани (батик, шелкография).
2 – Накладной декор костюма:
-вышивка;
-аппликация;
-печворк (составление ткани из лоскутков);
-отделочная строчка;
-напыление;
-перфорация;
-тиснение;
-плетение;
-инкрустация (отделка – кожей, мехом и тд.)
-фурнитура;
-отделка (кружево, бахрома, тесьма, кисти);
-искусственные цветы и объемные композиции;
-накладные украшения (металлические отделки -модули, стразы, кристаллы и т.д.).
28
Требования функциональности костюма не ставят наличие де- кора в разряд обязательных. Однако в восприятии художествен- ной формы зрителем, декору отведена большая роль. Рисунок и ор- намент на материале, из которого выполнена модель костюма, влияет на восприятие художественного образа в целом.
Гладкокрашеная ткань с простой структурой способствует вы- делению декора на своей поверхности. На ткани с рисунком декор менее «читаем» и заметен.
Проектирование в костюме отделки складками, защипами, буфами, жатыми и мятыми структурами позволяет создавать осо- бый декоративный эффект.
Присутствие декора в костюме должно быть обосновано и вызвано стремлением придать модели большую художественную выразительность. Цель проектирования костюма состоит не в при- думывании модели «нарядного убранства» и тем самым создания народного, этнического или иного современного образа, цель про- ектной разработки модели заключается в том, чтобы опираясь на декорирование, как на средство и инструмент, сделать костюм знаком целостной художественной системы современной мо- ды.
Автор должен включать позицию и взгляд потребителя в проект- ную концепцию образа. Это не позволит художнику- проектировщику встать на путь «голого» украшательства моделей одежды. Отделка костюма необходима, но только после решения главных задач проектируемого образа. Подмена дизайна одежды украшательством недопустима.
Факторы, определяющие использование декора в костюме:
-функциональное назначение костюма (строгая деловая или специальная рабочая одежда не предполагает наличие декора);
-стилевая направленность модели костюма (чистый классический стиль не нуждается в декорировании);
-конструктивное решение костюмной формы (декор уместен в простых конструкциях);
-пластическое решение костюма (декор не должен нарушать об- щей пластики формы);
-фактура материалов костюма (если фактура самодостаточна, то она не требует дополнительного декорирования);
29
-технологические требования (декор снижает производительность труда, усложняет технологический процесс для одежды выпускаемой большими сериями);
-экономические требования (декоративные отделки должны быть целесообразно выгодны).
30