- •Модель процесса, Создание и завершение процесса
- •Иерархии, реализация, состояния процессов
- •Иерархии процессов
- •Реализация процессов
- •Состояния процессов
- •Классическая модель потоков
- •2.1 Классическая модель потоков
- •Применение потоков, моделирование режима многозадачности
- •Потоки в posix, реализация потоков в пользовательском пространстве
- •Реализация потоков в ядре, гибридная реализация, активация планировщика Реализация потоков в ядре
- •Гибридная реализация
- •Активация планировщика
- •Всплывающие потоки, превращение однопоточного кода в многопоточный Всплывающие потоки
- •2.2. Превращение однопоточного кода в многопоточный
- •Взаимодействие процессов: состязательная ситуация, критические области Межпроцессное взаимодействие.
- •Состояние состязания.
- •Критическая область.
- •3.1 Взаимодействие между процессами
- •Передача информации от одного процесса другому
- •3.1.2 Состояние состязания
- •3.1.3 Критические области
- •Взаимодействие процессов: взаимное исключение с активным ожиданием, приостановка и активизация
- •2.Взаимное исключение с активным ожиданием
- •2.1 Запрещение прерываний.
- •2.2 Переменные блокировки.
- •3.Приостановка и активизация
- •Введение в планирование, планирование в пакетных системах
- •Планирование в пакетных системах
- •Планирование в интерактивных системах Введение
- •Гарантированное планирование
- •Лотерейное планирование
- •Справедливое планирование
- •Планирование потоков
- •Планирование в системах реального времени, политика и механизмы, планирование потоков
- •Понятие адресного пространства, правление свободной памятью.
- •Методы распределения памяти с использования дискового пространства:
- •Страничное распределение виртуальной памяти
- •Сегментное распределение памяти
- •3. Сегментно-страничная организация разделения памяти
- •Страничная организация памяти, таблицы страниц Страничная организация памяти, таблицы страниц
- •Страничная организация памяти. Виртуальная память.
- •Структура страниц.
- •Формирование адреса при страничном преобразовании.
- •Преимущества страничной памяти
- •Недостатки страничной памяти
- •Ускорение работы страничной организации памяти, таблицы страниц для больших объемов памяти
- •Оптимальный алгоритм замещения страниц, сравнительная характеристика алгоритмов замещения страниц Алгоритмы замещения страниц
- •Оптимальный алгоритм замещения страниц
- •Алгоритм исключения недавно использовавшейся страницы
- •Алгоритм fifo
- •Алгоритм «второй шанс»
- •Алгоритм «часы»
- •Алгоритм замещения наименее востребованной страницы
- •Сравнительная характеристика алгоритмов замещения страниц
- •Разработка систем страничной организации памяти: локальная и глобальная политики, управление загрузкой, разделение пространства команд и данных
- •Локальная и глобальная политика
- •Управление загрузкой
- •Разделение пространства команд и данных
- •Совместно использование страниц, библиотек, очистка страниц, обработка ошибки отсутствия страницы. Совместно используемые страницы
- •Совместно используемые библиотеки
- •Политика очистки страниц
- •Обработка ошибки отсутствия страницы
- •Файлы: имена, структура, типы атрибуты файлов, доступ и операции с файлами.
- •Каталоги: одноуровневые каталоги, иерархические системы каталогов, операции с каталогами
- •Структура файловой системы, реализация файлов, каталогов.
- •Основы аппаратного обеспечения ввода-вывода Устройства ввода-вывода
- •Контроллеры устройств
- •Ввод-вывод, отображаемый на пространство памяти.
- •Принципы создания программного обеспечения ввода-вывода
- •Диски: аппаратная часть, форматирование, алгоритмы планирования перемещения блока головок.
- •Форматирование диска
- •Алгоритмы планирования перемещения головок
- •Аппаратная составляющая и программное обеспечение часов, таймеры
- •Программное обеспечение пользовательского интерфейса: клавиатура, мышь, монитор
- •2.4. Монитор
- •Маршрутизация с использованием масок постоянной и переменной длины
- •Фрагментация ip-пакетов, параметры и механизм фрагментации
- •Групповое вещание
- •Стандартная модель группового вещания ip
- •Основные типы протоколов группового вещания
- •Инжиниринг трафика в mpls
2.2 Переменные блокировки.
Рассмотрим одну совместную переменную блокировки, изначально равную 0. Если процесс хочет попасть в критическую область, он предварительно считывает значение переменной блокировки. Если переменная равна 0, то процесс заменят ее значение на 1 и входит в критическую область. Если же переменная равна 1, то процесс ждет, пока ее значение сменится на 0. Таким образом, 0 означает, что ни одного процесса в критической области нет, а 1 означает, что какой либо процесс находится в критической области.
У этого метода есть свои проблемы. Представим, что один процесс считывает переменную блокировки, обнаруживает, что она равна 0, но прежде, чем он успевает заменить ее на 1, управление получает другой процесс, успешно заменяющий ее на 1. Когда первый процесс снова получит управление, то он тоже заменит значение переменной блокировки на 1 и два процесса одновременно окажутся в критических областях.
3.Приостановка и активизация
Другой способ взаимодействия процессов, которые свою работу, пока им не разрешается входить в критическую область. Реализуется этот способ с помощью пары системных вызовов sleep и wakeup. Системный вызов sleep блокирует вызывающий его процесс, который приостанавливается до тех пор, пока его не активизирует другой процесс. Активизирующий вызов wakeup использует один аргумент — активизируемый процесс. Дополнительно и sleep и wakeup используют еще один аргумент — адрес памяти, используемой для соотнесения вызовов sleep с вызовами wakeup.
Семафоры
Семафор представляет собой переменную целого типа, над которой определены две операции: down(P) и up(V). 1 Операция down проверяет значение семафора, и если оно больше нуля, то уменьшает его на 1. Если же это не так, процесс блокируется, причем операция down считается незавершенной. Важно отметить, что вся операция является неделимой, т.е. проверка значения, его уменьшение и, возможно, блокирование процесса производятся как одно атомарное действие, которое не может быть прервано. Операция up увеличивает значение семафора на 1. При этом, если в системе присутствуют процессы, блокированные ранее при выполнении down на этом семафоре, ОС разблокирует один из них с тем, чтобы он завершил выполнение операции down, т.е. вновь уменьшил значение семафора. При этом также постулируется, что увеличение значения семафора и, возможно, разблокирование одного из процессов и уменьшение значения являются атомарной неделимой операцией.
Мониторы
В отличие от других средств, монитор представляет собой языковую конструкцию, т.е. некоторое средство, предоставляемое языком программирования и поддерживаемое компилятором. Монитор представляет собой совокупность процедур и структур данных, объединенных в программный модуль специального типа. Постулируются три основных свойства монитора:
1. Структуры данных, входящие в монитор, могут быть доступны только для процедур, входящих в этот монитор (таким образом, монитор представляет собой некоторый аналог объекта в объектно-ориентированных языках и реализует инкапсуляцию данных)
2. Процесс «входит» в монитор путем вызова одной из его процедур
3. В любой момент времени внутри монитора может находиться не более одного процесса. Если процесс пытается попасть в монитор, в котором уже находится другой процесс, он блокируется. Таким образом, чтобы защитить разделяемые структуры данных, их достаточно поместить внутрь монитора вместе с процедурами, представляющими критические секции для их обработки.
