
- •Структуры
- •Массив структур
- •Указатели на структуру
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Переименование типов
- •Открытие файла
- •Функции работы с файлами
- •Форматный ввод/вывод
- •Ввод/вывод строк. Функции позиционирования
- •Чтение из двоичного файла и запись в него
- •Свойства ООП
- •1.1 Свойства ООП
- •Понятие класса в С++
- •1.2 Понятие класса С++
- •Создание класса
- •1.3 Создание класса
- •Члены класса
- •1.4 Члены класса
- •Инкапсуляция
- •1.5. Инкапсуляция
- •1.6 Функции-члены класса
- •Реализация понятия «дата» при помощи структуры
- •1.7 Реализация понятия «дата» при помощи структуры
- •Реализация понятия «дата» при помощи класса
- •1.8 Реализация понятия «дата» при помощи класса
- •Определение и вызов функций–членов класса
- •Выводы. Примеры
- •1.9 Выводы
- •1.10 Пример создания класса
- •Конструкторы
- •2.1 Конструкторы
- •2.2 Пример класса без конструктора
- •2.3 Пример класса с конструктором
- •2.4. Конструктор с параметрами по умолчанию
- •2.5. Деструкторы
- •2.6. Пример класса с конструктором и деструктором
- •2.7. Подставляемые или inline функции.
- •2.8. Подставляемые функции-члены.
- •2.9. Указатель this
- •2.10. Использование указателя this
- •Дружественные функции
- •3.1 Дружественные функции
- •3.2 Пример дружественной функции
- •3.3 Дружественные классы
- •3.4. Уточнение имени элемента.
- •3.5. Определение переменных непосредственно перед использованием
- •3.6. Статические элементы класса.
- •2.7. Пример
- •Перегруженные функции
- •4. Перегрузка функций и операций
- •4.1 Полиморфизм
- •4.2 Перегруженные функции
- •4.3 Перегрузка конструктора
- •4.4 Выбор экземпляра функции
- •4.5 Перегрузка стандартных операций
- •4.6 Перегрузка операций сложения и присваивания
- •4.7 Перегрузка операций ++ и --
- •4.8 Дружественные функции-операции
- •4.9 Перегрузка операции индексации []
- •4.10 Аргументы по умолчанию
- •5. Работа с объектами
- •5.1 Ссылки в С++
- •5.2 Передача объектов, как аргументов функции
- •5.3 Массивы объектов
- •5.4 Указатель на объект
- •5.5 Динамическое выделение памяти. Операторы new, delete.
- •5.6 Локальные классы
- •5.7 Вложенные классы
- •5.8 Имена заголовочных файлов в С++
- •5.9 Строковые переменные в С++.
- •6. Наследование
- •6.1 Понятие наследования
- •6.2 Базовые и производные классы
- •6.3 Одиночное и множественное наследование
- •6.4 Управление доступом производных классов
- •6.5 Пример
- •6.6 Конструкторы с параметрами при наследовании
- •6.7 Конструкторы при множественном наследовании
- •7. Виртуальные функции. абстрактные классы
- •7.1 Указатели на производные типы
- •7.2 Виртуальные функции
- •7.3 Пример
- •7.4 Чистые виртуальные функции и абстрактные типы
- •7.5 Виртуальные базовые классы
- •7.6 Шаблоны
- •7.7 Шаблоны функций
- •7.8 Пример
- •7.9 Использование шаблонов с двумя типами параметров
- •7.10 Шаблоны классов
s.put_i (10);
cout<<s.get_i ();
}
2.8. Подставляемые функции-члены.
inline–функции могут быть обычными функциями, могут быть членами класса.
Функция-член класса, описанная внутри шаблона класса, является подставляемой (встраиваемой) функцией.
При использовании подставляемых функций возрастает скорость выполнения программ, но увеличивает программный код и время на компиляцию.
Пример.
#include <iostream>
using namespace std;
class cl
{
int i; public:
int get_i (void) {return i;}
void put_i (int j) {i=j;}
};
int main ()
{
cl s;
s.put_i (10); cout<<s.get_i ();
}
Ситуации, препятствующие inline кода:
–наличие оператора switch, goto, операторов цикла, в случае, если функция возвращает более одного значения.
–inline–функции не могут быть рекурсивными (вызывать сами себя) и содержать статические переменные.
2.9. Указатель this
В функции-члене класса ключевое слово this обозначает указатель на объект, для которого вызвана данная функция, т.е. внутри функции-члена класса член того же класса с именем х можно обозначать как x, и как this -> x. Указатель на объект, для которого вызвана функция, является неявным параметром этой функции.
Функции–члены класса имеют доступ к private–данным. Обращаться к ним можно по имени, а можно по ссылке.
Пример:
# include <iostream>
using namespace std;
class cl {
int i;
public:
void load_i (int val)
{this -> i=val; }
int get_i(void)
{return this -> i;}};
main (void)
{cl c;
c.load_i(100);
cout <<c.get_i();
}
То есть указатель на объект, для которого вызвана функция–член, является скрытым параметром функции.
2.10. Использование указателя this
В большинстве случаев использование this является неявным. В частности, каждое обращение к нестатическому члену класса неявно использует this для доступа к члену соответствующего объекта.
Указатель this в функции-члене класса cl имеет тип cl * const. Однако, это не обычная переменная, невозможно получить её адрес или присвоить ей что-нибудь. Главным образом this используется при написании функций–членов, которые манипулируют непосредственно указателями.
Функции-члены класса могут также возвращать с помощью указателя this ссылку на объект класса для того, чтобы можно было использовать вызов функции как параметр другой функции.
Пример:
class cl
{...
public: cl& f();
};
cl& cl::f()
{ ...
return *this; }