
- •Автоматизированные системы проектирования в строительстве
- •Воронеж 2015
- •Л абораторная работа №1. Графический интерфейс AutoCad 2014
- •Теоретические сведения
- •Лабораторная работа №2. Основы работы с блоками
- •Теоретические сведения
- •Упражнение "Создание блоков"
- •Лабораторная работа №3. Создание макроса команды.
- •Теоретические сведения Адаптация команд
- •Макросы команд
- •Отмена активной команды
- •Проверка символов макроса
- •Завершение макроса
- •Задание для выполнения лабораторной работы
- •Лабораторная работа №4.
- •Добавление команд
- •Добавление элемента управления
- •Замена элемента управления на панели инструментов
- •Изменение положения элемента управления или команды
- •Удаление команды или элемента управления
- •Изменение свойств панели инструментов
- •Изменение всплывающей подсказки для команды на панели инструментов
- •Создание панели инструментов на основе всплывающего меню
- •Добавление команды к панели инструментов в окне приложения
- •Изменение местоположения команды на панели инструментов в окне приложения
- •Удаление команды с панели инструментов в окне приложения
- •Лабораторная работа №5. Создание собственной панели вставки форматов средствами файла меню AutoCad.
- •Теоретическиесведения
- •Лабораторная работа №6. Создание собственной палитры вставки форматок.
- •Теоретические сведения
- •Способы создания инструментальных палитр
- •Методы добавления инструментов в инструментальные палитры
- •Адаптация инструментальных палитр
- •Добавление разделительной линии на инструментальную палитру
- •Добавление текста на инструментальную палитру
- •Создание инструментальной палитры со свойством "Только чтение"
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •Автоматизированные системы проектирования в строительстве
- •3 94006 Воронеж, ул. 20-летия Октября, 84
Макросы команд
Макросы команд могут содержать команды, специальные символы, выражения DIESEL, или программные коды AutoLISP.
Можно определить и затем назначить макрос для команды путем изменения свойства макроса в редакторе НПИ.
Примечание AutoLISP не поддерживается в AutoCAD LT.
Основные сведения о макросах.
Макрос определяет действие, которое должно выполняться в том случае, если используется элемент интерфейса пользователя. Он может быть такой же простой, как команды (например, круг) и включать специальные символы (например, ^C^C).
Например,
макрос ^C^C_circle\1
строит
окружность с радиусом, равным 1 единице.
Компоненты, определяющие этот макрос,
описаны в следующей таблице.
Таблица 2. Компоненты макроса.
Компоненты макроса CIRCLE |
||
Компонент |
Тип компонента |
Результат |
^C^C |
Последовательность специальных управляющих символов |
Эта последовательность аналогична двойному нажатию клавиши ESC. |
_ |
Специальный управляющий символ |
Указание того, что выполняемая команда будет использовать глобальное имя команды, а не локализованное. |
. |
Специальный управляющий символ |
Указание того, что выполняемая команда будет использовать встроенное определение команды, а не повторное определение команды, которая уже существует. |
КРУГ |
Команда |
Запуск команды КРУГ. |
|
Специальный символ |
Оставляет столько же места, сколько при нажатии клавиши ПРОБЕЛ при использовании команды. |
\ |
Специальный управляющий символ |
Формирование паузы для ввода данных пользователем; в данном примере это пауза для центра окружности. |
Отмена активной команды
Если
кнопка в интерфейсе пользователя нажата,
макрос, назначенный ей, все равно
выполняется в текущем контексте
программы. Это значит, что макрос будет
пытаться ответить на текущий запрос.
Если требуется убедиться, что ни одна
команда не активна при выполнении
макроса, поставьте перед макросом
префикс последовательности команд^
C
. Для отмены
большинства команд достаточно
ввести ^C
один
раз; для возврата к командной строке из
команды простановки размеров необходимо
ввести ^C^C
;
в зависимости от текущего параметра
команды СЛОЙ может потребоваться
ввести^C^C^C
. ^C^C
обеспечивает
отмену большинства последовательностей
команд, поэтому рекомендуется широко
использовать эту последовательность.
Проверка символов макроса
При написании макросов значимым является каждый символ, даже пробел. Размещение пространства в конце макроса интерпретируется как нажатие клавиши ПРОБЕЛ или ENTER для завершения команды.
Использование в макросах встроенных команд
Команды, которые являются частью AutoCAD или программ на ее основе, должны начинаться с точки (.). Пробел позволяет использовать стандартные команды даже в том случае, если определение команды аннулировано с помощью команды НЕТКОМ. Эти меры предосторожности позволяют избежать непредвиденных результатов при работе макроса, когда он используется на других компьютерах, использующих тот же файл адаптации (CUIx).
Использование режима выбора одного объекта
Метод выбора объектов "Единственный" отменяет повторение запроса о выборе объектов в командной строке. После выбора одного объекта и ответа на другие запросы команда завершается.
Рассмотрим следующий пример:
^C^C._erasesingle
Этот макрос прерывает текущую команду и вызывает команду СТЕРЕТЬ в режиме выбора одного объекта. После запуска макроса, можно либо выбрать единичный объект, либо щелкнуть в пустой области чертежа и указать секущую рамку/рамку выбора. Все объекты, выбранные с помощью следующих методов стираются.
Повторение команд в макросах
После
создания макроса, возможно, потребуется
использовать его несколько раз перед
использованием другой команды. В макросе
можно поставить символ звездочки (*),
указывающий на то, что команда макроса
должна повторяться до тех пор, пока не
будет нажата клавиша ESC или использовать
другой макрос, который начинается с ^C
.
Приведенный ниже пример иллюстрирует повторный вызов команд в макросе:
*^C^C._move Single
*^C^C._copy Single
*^C^C._erase Single
*^C^C._stretch Single Crossing
*^C^C._rotate Single
*^C^C._scale Single