- •Компьютерная графика
- •Направления компьютерной графики
- •Приложения компьютерной графики
- •2. Геометрическое моделирование и решаемые ими задачи
- •Элементы моделей
- •Методы построения моделей
- •Типы моделей
- •Полигональные сетки
- •3. Графические объекты, примитивы и их атрибуты
- •4. Представление видеоинформации и ее машинная генерация.
- •Обработка видеоинформации
- •5. Графические языки, метафайлы.
- •Архитектура графических терминалов и графических рабочих станций.
- •7. Реализация аппаратных модулей графической системы. Разрешающая способность устройств
- •Графические адаптеры и акселераторы История
- •Устройство современной графической платы
- •Устройства визуального отображения
- •Основные технические характеристики мониторов
- •Стандарты на мониторы
- •Некоторые разработки ведущих фирм
- •Печатающие устройства Технология печати
- •Технические характеристики
- •Типы принтеров
- •Сканеры Аппаратное обеспечение
- •Программное обеспечение
- •8. Базовые растровые алгоритмы компьютерной графики
- •Генерация векторов
- •Цифровой дифференциальный анализатор
- •Алгоритм Брезенхема
- •Улучшение качества аппроксимации векторов
- •Модифицированный алгоритм Брезенхема
- •Улучшение качества изображения фильтрацией
- •Генерация окружности
- •Алгоритм Брезенхема
- •9. Методы и алгоритмы пространственной графики
- •Современные стандарты компьютерной графики.
- •11. Графические диалоговые системы. (Классификация графических систем 2d и 3d. Компас, AutoCad, SolidWorks, bCad и др.)
- •1.2. Краткий обзор зарубежных cad-систем
- •Технологические модули в pt/Products. Интеграция процессов проектирования и изготовления.
- •Работа со стандартными библиотеками посредством pt/LibraryAccess и pt/Library
- •12. Применение интерактивных графических систем
- •394026 Воронеж, Московский проспект, 14
А.С. Кольцов В.А. Рыжков
Компьютерная графика
Учебное пособие
Воронеж 2008
ГОУ ВПО
«Воронежский государственный технический университет»
А.С. Кольцов В.А. Рыжков
Компьютерная графика
Утверждено Редакционно-издательским советом
университета в качестве учебного пособия
Воронеж 2008
УДК 659.305.8: 681.3.07
Компьютерная графика: Учеб. пособие / Е.Д. Федорков, Ю.С. Скрипченко, А.С. Кольцов. Воронеж. гос. техн. ун-т.
Воронеж, 2008. 244 с.
В учебном пособии рассматриваются основные вопросы компьютерной графики и основ геометрического моделирования. Рассмотрены основные вопросы базовой и пространственной графики, особенности представления и обработки видеоинформации, реализация аппаратно-программных модулей графических систем и прочие разделы курса «Компьютерная графика». Издание предназначено для студентов специальности 230104 «Системы автоматизированного проектирования» дневной формы обучения.
Учебное пособие подготовлено в электронном виде в текстовом редакторе MS Word 2003 и содержится в файле КГ.doc
Табл. 25. Ил.20. Библиогр.: 10.
Рецензенты: зам. директора ВНИИС по науке д-р техн.
наук И.И Малышев;
д-р техн. наук, проф. О.Н. Чопоров
Печатается по решению редакционно-издательского совета Воронежского государственного технического университета
-
©
Кольцов А.С., Рыжков В.А. 2008
©
Оформление Воронежского государственного технического университета, 2008
Компьютерная графика
Компьютерная графика - интенсивно развивающаяся в настоящее время область применения средств вычислительной техники. Подавляющая часть вопросов, рассматриваемых под общим наименованием «компьютерная графика», фактически представляет собой приложение к другим областям применения вычислительной техники, в том числе к структурам данных, операционным системам и разработкам аппаратного обеспечения.
Компьютерная графика в настоящее время уже вполне сформировалась как наука. Существует аппаратное и программное обеспечение для получения разнообразных изображений - от простых чертежей до реалистичных образов естественных объектов. Компьютерная графика используется почти во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации. Знание её основ в наше время необходимо любому ученому или инженеру. Компьютерная графика властно вторгается в бизнес, медицину, рекламу, индустрию развлечений. Применение во время деловых совещаний демонстрационных слайдов, подготовленных методами компьютерной графики и другими средствам автоматизации конторского труда, считается нормой. В медицине становится обычным получение трехмерных изображений внутренних органов по данным компьютерных томографов. В наши дни телевидение и другие рекламные предприятия часто прибегают к услугам компьютерной графики и компьютерной мультипликации. Использование компьютерной графики в индустрии развлечений охватывает такие несхожие области как видеоигры и полнометражные художественные фильмы.
На сегодняшний день создано большое количество программ, позволяющих создавать и редактировать трёхмерные сцены и объекты. Среди наиболее популярных, можно назвать такие как PhotoShop, CorelDraw и, наконец, 3DStudioMax, которая позволяет трёхмерные компьютерные ролики. Область её применения в основном реклама, мультипликация и оформление телевизионных передач. Другой не менее популярный пакет программ это AutoCAD. Он применяется в основном инженерами и проектировщиками для создания чертежей и пространственных моделей. Кроме этих существует множество других специализированных программных пакетов охватывающих практически все стороны человеческой жизни.
Среди многообразия возможностей, предоставляемых современными вычислительными средствами, те, что основаны на пространственно-образном мышлении человека, занимают особое место. Современные программно-оперативные средства компьютерной графики представляют собой весьма эффективный инструмент поддержки такого мышления при выполнении работ самых разных видов. С другой стороны именно пространственно-образное мышление является неформальной творческой основой для расширения изобразительных возможностей компьютеров. Это важное обстоятельство предполагает взаимно обогащающее сотрудничество всё более совершенной техники и человека со всем богатством знания, накопленного предшествующими поколениями. Глаз и раньше был эффективным средством познания человеком мира и себя. Поэтому столь привлекательной оказывается компьютерная визуализация, особенно визуализация динамическая, которую следует рассматривать как важнейший инструмент для обучения наукам.