- •Введение
- •1. Структура программы на языке Си
- •2. Структура простейшей одномодульной программы
- •2.1. Комментарии в программе на языке Си
- •2.2. Начальные сведения о препроцессоре
- •2.3. Определение функции main().
- •2.4. Пример простейшей программы
- •3. Алфавит, синтаксис и семантика
- •4. Алфавит языка Си
- •5. Понятие о типе
- •6. Система типов языка Си
- •Система типов языка Си
- •7. Понятие об объекте
- •8. Лексемы
- •9. Зарезервированные слова
- •10. Идентификаторы
- •11. Литералы
- •11.1. Целочисленные литералы
- •11.2. Литерал вещественного типа
- •11.3. Символьные литералы
- •11.4. Строковый литерал
- •12. Переменные
- •13. Символические константы в языке Си
- •14. Операторы, выражения и инструкции. Общие сведения.
- •14.1. Классификация операторов
- •14.2. Приоритет и ассоциативность операторов.
- •14.3. Побочные эффекты и вычисления выражений
- •14.4. Порядок вычисления выражений
- •15. Арифметические операторы и выражения
- •15.1. Унарные операторы
- •15.2. Бинарные операторы
- •Автоматическое преобразование типов
- •Явное преобразование типа
- •15.4. Математические функции
- •16. Оператор присваивания и инструкция присваивания
- •16.1. Простой оператор присваивания
- •16.2. .Множественное присваивание
- •16.3. Составной оператор присваивания
- •16.4. Преобразование типа при присваивании
- •17. Начальные сведения об указателях. Выходные параметры функции
- •18. Принятие решений и логические величины. Операторы отношения и сравнения на равенство
- •18.1. Логические операторы
- •18.2. Поразрядные операторы
- •19. Условные выражения (оператор ?:)
- •20. Оператор запятая
- •21. Оператор sizeof
- •22. Инструкции перехода
- •22.1. Инструкция break
- •22.2. Инструкция continue
- •22.3. Инструкция goto
- •22.4. Инструкция return
- •23. Составная инструкция
- •24. Инструкция if else
- •24.1. Полная и сокращенная формы инструкции if
- •24.2. Вложенные инструкции if
- •25. Инструкция switch
- •25.1. Синтаксис инструкции switch
- •1.25.2. Использование инструкции switch
- •26. Функциональные компоненты цикла
- •27. Арифметические и итерационные циклы
- •27.1. Задачи, приводящие к арифметическим циклам
- •27.2. Задачи, приводящие к итерационным циклам
- •28. Циклические управляющие инструкции
- •29. Цикл, управляемый инструкцией for
- •30. Цикл, управляемый инструкцией while
- •31. Цикл, управляемый инструкцией do … while
- •32. Цикл с выходом
- •33. Вложенные циклы
- •34. Понятие о варианте и инварианте цикла
- •35. Объявления и определения (расширенное рассмотрение)
- •35.1. Спецификаторы объявления
- •Спецификаторы класса памяти.
- •Квалификаторы типа
- •Спецификаторы типа
- •Использование спецификаторов
- •35.2. Описатели
- •36. Функции
- •36.1. Понятие об абстракции и инкапсуляции
- •36.2. Функция языка Си и процедурная абстракция
- •36.3. Понятие о функции
- •36.4. Назначение функций
- •36.5. Определение функции
- •36.9. Понятие о прототипе. Компиляция
- •36.10. Старый стиль определения функции
- •37. Массивы в стиле языка С89
- •37.1. Определение и объявление массивов
- •Определение и объявление одномерных массивов. Иницициализация одномерных массивов при их определении. Доступ к элементам массива.
- •Определение и инициализация двумерных массивов
- •37.2. Операции с массивами
- •37.3. Размещение массивов в оперативной памяти
- •38. Указатели
- •38.1. Операторы разыменования и взятия адреса
- •38.2. Области применения указателей
- •38.3. Нулевой указатель
- •38.4. Определение указателя
- •38.5. Недействительный указатель
- •38.6. Операции с указателями
- •Дополнительные сведения о разыменовании указателей
- •Присваивание указателей
- •Операция взятия адреса для указателя. Указатели на указатели
- •Указатели и операция индексирования
- •Арифметические операции с указателями
- •Сравнение указателей
- •38.7. Указатели и динамическая память
- •Функция malloc
- •Функция calloc
- •Функция realloc
- •Функция free
- •38.9. Указатели на функцию
- •Постановка задачи
- •Решение
- •39. Указатели и массивы
- •40. Строки
- •40.1. Строковый литерал
- •40.2. Символические строковые константы
- •40.3. Строковые переменные
- •40.4. Инициализация строковых переменных
- •40.5. Операции со строковыми переменными
- •40.6. Ввод строк
- •Функция scanf()
- •Опасная функция gets()
- •Использование функции fgets()
- •40.7. Вывод строк
- •Функция printf()
- •Функция puts()
- •Функция fputs()
- •40.8. Библиотечные функции для обработки строк
- •Функция strlen()
- •Функции strcpy() и strncpy()
- •Функции strcat() и strncat()
- •Функция strcmp()
- •40.9. Массивы строк
- •41. Структуры
- •41.1. Объявление структур
- •41.2. Обращение к полям структуры
- •41.3. Инициализация структур
- •41.4. Операции над структурами
- •41.5. Массивы структур
- •Объявление массива структур
- •Идентификация элементов массива структур
- •42. Работа с внешними устройствами
- •42.1. Понятие потока
- •Текстовый поток
- •Двоичный поток
- •42.2. Файлы
- •Указатель файла
- •Функция fopen()
- •Функция fclose()
- •Функция feof()
- •Стандартные потоки
- •Классификация функций потокового ввода – вывода
- •Форматированный ввод – вывод
- •Построковый ввод – вывод
- •Блоковый ввод – вывод
- •Примеры решенных задач
- •Функция fseek()
строки (который записывается в массив) или символ конца файла. За последним введенным символом добавляется нуль-символ. В случае успешного завершения функция вернет указатель строку str. Если прочитан конец файла, а ни один символ не был введен, то содержимое массива оказывается неизменным, а функция вернет значение NULL. Если во время ввода имела место ошибка, то функция вернет значение NULL, а содержимое массива str оказывается неопределенным. Приведем пример.
#include<stdio.h>
#include<string.h> #define MAXSIZE 81
int main(void) |
|
|
|
{ |
|
|
|
char buf[MAXSIZE]; |
|
|
|
char* s = NULL; |
|
|
|
fgets(buf, sizeof(buf), stdin); |
|||
s = strchr(buf, '\n');/* |
Ищем символ ‘\n’ в прочитанной |
||
if(s != NULL) |
|
строке */ |
|
/* |
Запись символа ‘\0’вместо |
||
*s = '\0'; |
|||
return 0; |
|
символа ‘\n’ */ |
|
|
|
||
}
С целью приблизить работу функции fgets() к работе функции gets(), которую она призвана заменить, в рассматриваемом примере добавлен программный код, удаляющий из массива, используемого для ввода строки (buf), символ новой строки (\n). Для этой цели используется функция strchr() и инструкция if.
40.7.Вывод строк
Для ввода строк с клавиатуры можно воспользоваться следующими библиотечными функциями:
∙printf(),
∙puts(),
∙fputs().
Начнем рассмотрение с функции printf().
Функция printf()
Строки могут выводиться с помощью библиотечной функции printf(). Для вывода строкового литерала достаточно поместить его текст в форматной строке вызова рассматриваемой функции. Пусть необходимо вывести стандартное приветствие. Это можно выполнить с помощью
следующего вызова функции printf(): printf(“Hello, world”);
112
В более сложных случаях следует при выводе строк использовать спецификацию типа s. В качестве примера приведем вывод заголовка
таблицы:
printf(“%5s%10s%10s”, “НОМЕР”, “АРГУМЕНТ”, “ФУНКЦИЯ”);
Функция puts()
Объявление функции puts() имеет следующий вид
#include<stdio.h>
int puts(const char* str);
Функция puts() выводит на экран дисплея строку, на которую установлен указатель str. Нуль – символ этой строки преобразуется в символ новой строки, который выводится на экран. Последнее приводит к тому, что после вывода строки str курсор перейдет на начало новой строки экрана.
При успешном выполнении функция puts() возвращает неотрицательное число, а в случае сбоя – значение EOF.
Рекомендуется использовать функцию puts() вместо printf() в тех случаях, когда необходимо вывести отдельное сообщение для пользователя, которое не сопровождается выводом и вводом данных.
Приведем пример применения функции puts().
/* Демонстрация вывода строк с применением функции puts()*/ /* Файл puts.c */
#include<stdio.h> int main(void)
{ |
msg1 |
= “Не”; |
char* |
||
char* |
msg2 |
= “применяйте”; |
char* |
msg3 |
= “функцию”; |
char* |
msg4 |
= “gets()”; |
char* |
msg5 |
= “в коммерческих”; |
char* |
msg6 |
= “приложениях!!!”; |
puts(msg1); |
|
|
puts(msg2); |
|
|
puts(msg3); |
|
|
puts(msg4); |
|
|
puts(msg5); |
|
|
puts(msg6); |
|
|
return |
0; |
|
}
Результат выполнения программы будет иметь следующий вид: Не применяйте функцию
gets()
в коммерческих приложениях!!!
113
