Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
7408_ТрусоваЕС_КурсоваяРабота(1).docx
Скачиваний:
87
Добавлен:
10.02.2022
Размер:
1.59 Mб
Скачать
  1. Разработка приложения с графическим интерфейсом

Для моделирования движения различных кораблей в среде MatLab было разработано приложение с графическим интерфейсом, скриншот которого представлен на рисунке 6.

Рис. 6. Вид окна приложения с графическим интерфейсом.

При первом запуске приложения открывается окно, представленное на рисунке 6. Изначально никакие параметры кораблей не заданы и, соответственно, отсутствуют какие-либо зависимости на графиках.

Алгоритм работы с приложением:

  1. В панели «Выбор судна» путем нажатия радиокнопки выбирается модель корабля, которую необходимо промоделировать. После выбора судна на панели «Параметры судна» автоматически появляются его технические параметры, заданные в начале данной работы. При повторном нажатии на одну и ту же кнопку никаких сбоев не происходит. При нажатии на радиокнопку иного судна, на соседней панели появляются его параметры.

  2. На панели «Панель управления» пользователю необходимо задать следующие параметры моделирования:

- Начальные условия , изначально они задаются нулевыми автоматически программой;

- Время разгона и время торможения;

- Относительную силу тяги, ползунок позволяет достаточно точно выбрать необходимое значение.

Шаг моделирования на панели не подлежит изменению, а только отображается заданное в коде программы значение. Желаемая скорость в случае с моделированием без регулятора скорости может быть задана, но никакой роли для работы программы она не имеет.

  1. После выбора и заполнения всех необходимых параметров пользователю необходимо нажать на кнопку «Старт» для моделирования движения выбранного судна. После окончания моделирования на осях, расположенных справа в окне приложения с графическим интерфейсом, появляются необходимые зависимости, а именно расстояние, пройденное кораблем, его скорость и относительная сила тяги в зависимости от времени.

  2. Для моделирования другого судна пользователю требуется повторить пункты а-с.

  3. Для закрытия приложения и завершения его работы пользователю необходимо нажать кнопку «Выход» и приложение закроется.

В данном приложении также присутствует возможность регулировать скорость судна. Данный режим становится доступным после нажатия пользователем клавиши «Регулирование скорости» на панели управления. Пока клавиша остается нажатой программа находится в режиме регулирования скорости. В данном режиме пользователю предлагается ввести необходимое значение скорости, которую должен развивать корабль и время разгона. Также при желании можно задать начальные значения и время торможения. Так как в режиме регулирования скорости относительная сила тяги не может изменяться пользователем, то ползунок для ее изменения становится невидимым. После нажатия кнопки «Старт» строятся зависимости, полученные в результате моделирования.

Стоит учесть, что при вводе значения желаемой скорости, превышающего максимальное значение скорости, заданной изначально в технических параметрах, программа предупредит об ошибке с помощью красной кнопки. Также будут построены зависимости для максимально возможной скорости (заданной техническими характеристиками).

Таблица 6. Сценарий приложения с графическим интерфейсом.

Событие

Идентификатор элемента управления

Действие

Примечание

Открытие окна приложения (начальная установка)

app12

Включение радиокнопки НВК

Свойство Value объекта NVK

Установить начальные значения равными нулю (все окошки показывают 0)

Свойство Value объектов Kater, KPK, Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax, Edit_Vk, Edit_V1max, Edit_X0, Edit_V0, Edit_dt, V_reg, Edit_Vdesirable, Edit_Trazg, Edit_Ttorm, Slider, Lamp

Включение радиокнопки НВК

NVK

Установить параметры НВК

Свойство Value, Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax

Выключить радиокнопки Катер и КПК

Свойство Value объектов Kater, KPK, Lamp

Выключить видимость текстовых полей Edit_Vk, Edit_V1max

Свойство Visible объектов Edit_Vk, Edit_V1max

Выключить возможность редактирования параметров корабля

Свойство Editable объектов Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax Edit_Vk, Edit_V1max

Включение возможности редактирования параметров панели управления

Свойство Editable объектов Edit_X0, Edit_V0, Edit_Vdesirable, Edit_Trazg, Edit_Ttorm

Включение радиокнопки Катер

Kater

Установить параметры катера

Свойство Value, Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax

Выключить радиокнопки НВК и КПК

Свойство Value объектов NVK, KPK

Установить параметры КПК

Свойство Value, Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax, Edit_Vk, Edit_V1max,

Выключить видимость текстовых полей Edit_Vk, Edit_V1max

Свойство Visible объектов Edit_Vk, Edit_V1max, Lamp

Выключить возможность редактирования параметров корабля

Свойство Editable объектов Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax, Edit_Vk, Edit_V1max

Включение возможности редактирования параметров панели управления

Свойство Editable объектов Edit_X0, Edit_V0, Edit_Vdesirable, Edit_Trazg, Edit_Ttorm

Включение радиокнопки КПК

KPK

Выключить радиокнопки НВК и Катер

Свойство Value объектов NVK, Kater

Включить видимость текстовых полей Edit_Vk, Edit_V1max

Свойство Visible объектов Edit_Vk, Edit_V1max, Lamp

Выключить возможность редактирования параметров корабля

Свойство Editable объектов Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax, Edit_Vk, Edit_V1max

Включение возможности редактирования параметров панели управления

Свойство Editable объектов Edit_X0, Edit_V0, Edit_Vdesirable, Edit_Trazg, Edit_Ttorm

Изменение ползунка Slider

Slider

Считать значение положения ползунка

Свойство Value объекта Slider

Включение кнопки регулятора скорости

V_reg

Включение кнопки регулятора скорости

Свойство Value объекта V_reg

Отключение видимости объекта Slider

Свойство Visible объекта Slider

Нажатие кнопки «Старт»

Start

Считать значения радиокнопки

Свойство Value объектов NVK, Kater, KPK

Считать параметры панели управления

Свойство Value объектов Edit_X0, Edit_V0, Edit_Vdesirable, Edit_Trazg, Edit_Ttorm, Slider, V_reg

Считать параметры корабля

Свойство Value Edit_W, Edit_N, Edit_Vmax, Edit_Vk, Edit_V1max

Запуск моделирования процесса

-

Нажатие кнопки «Выход»

Exit

Закрытие приложения

-

На рисунках 7 – 16 представлены результаты работы программы.

Рис. 7. Моделирование движения НВК без регулирования скорости.

Рис. 8. Моделирование НВК при регулировании скорости при значении желаемой скорости меньшем максимальной.

Рис. 9. Моделирование НВК при регулировании скорости и желаемой скорости большей, чем максимальная.

Из рисунков 7-9 видно, что программа справляется с поставленной задачей моделирования движения НВК «Жаркий». Также регулятор скорости поддерживает постоянство желаемой скорости. При значении желаемой скорости большем, чем максимально возможная скорость, зажигается красная лампочка, сигнализирующая о невозможности достижения желаемой скорости. В этом случае графики строятся для случая с максимальной скоростью.

Рис. 10. Моделирование движения катера без регулирования скорости.

Рис. 11. Моделирование катера при регулировании скорости при значении желаемой скорости меньшем максимальной.

Рис. 12. Моделирование катера при регулировании скорости и желаемой скорости большей, чем максимальная.

Из рисунков 10-12 видно, что программа справляется с поставленной задачей моделирования движения большого рабочего катера. Также регулятор скорости поддерживает постоянство желаемой скорости. При значении желаемой скорости большем, чем максимально возможная скорость, зажигается красная лампочка, сигнализирующая о невозможности достижения желаемой скорости. В этом случае графики строятся для случая с максимальной скоростью.

Рис. 13. Моделирование движения КПК без регулирования скорости.

Рис. 14. Моделирование движения КПК без регулирования скорости с уменьшенным значением относительной тяги.

Рис. 15. Моделирование КПК при регулировании скорости при значении желаемой скорости меньшем скорости глиссирования.

Рис. 16. Моделирование КПК при регулировании скорости при значении желаемой скорости равном скорости глиссирования.

Заключение

В ходе данной работы были освоены и применены навыки составления и написания программных моделей для исследования подвижных объектов в среде MatLab. Был разработан графический интерфейс для моделирования движения трех судов в среде MatLab App Designer (GUI).

Соседние файлы в предмете Математическое моделирование объектов и систем управления