
- •Тема 1: Динамическая память и интеллектуальные указатели
- •1. Особенности использования динамической памяти (распределяемая память, heap, freestore), стека. Примеры использования.
- •2. Особенности выделения и освобождения памяти для автоматических глобальных и локальных объектов, статических глобальных и локальных объектов. Примеры использования.
- •3. Операторы new и delete при работе с динамической памятью. Свойства указателей, передаваемых оператору delete. Примеры использования.
- •4. Утечка памяти (memory leak). Потерянный указатель (dangling pointer, wild pointer). Примеры использования.
- •5. Проблемы, связанных с использованием операторов new и delete при управлении динамической памятью. Примеры использования.
- •6. Динамически создаваемые объекты (dynamically allocated objects). Интеллектуальные указатели (smart pointers): преимущества, недостатки, особенности использования, различия. Примеры использования.
- •8. Класс интеллектуального указателя shared_ptr. Методы класса указателя shared_ptr. Особенности и примеры использования.
- •9. Копирование и присваивание указателей shared_ptr. Примеры использования.
- •10. Создание и использование объектов интеллектуальных указателей. Примеры.
- •11. Функция make_shared(). Использование функции make_shared() для создания и инициализации объектов интеллектуальных указателей. Примеры использования.
- •12. Счетчик ссылок (reference count), счетчик слабых ссылок (weak count), функция-удалитель (deleter), выделитель памяти (allocator). Примеры использования.
- •13. Использование ключевого слова auto. Примеры использования.
- •14. Классы, ресурсы которых имеют динамическую продолжительность существования. Случаи их использования. Совместное использование данных двумя объектами. Примеры использования.
- •15. Использование оператора new для динамического резервирования памяти и инициализации объектов. Примеры использования.
- •17. Особенности создание пользовательского класса умного указателя (smart pointer). Перечень необходимых условий для реализации пользовательского класса умного указателя. Пример использования.
- •18. Особенности копирования, присваивания и удаления объектов при создании пользовательского класса умного указателя (smart pointer). Пример использования.
- •19. Размещающий оператор new (placement new). Передача ему объекта nothrow. Пример использования.
- •20. Особенности исчерпания памяти. Исключения, возникающие при исчерпании памяти. Пример использования.
- •21. Время жизни динамически создаваемых объектов. Примеры использования.
- •22. Присваивание указателю значения nullptr. Примеры использования.
- •23. Использование указателя shared_ptr совместно с оператором new. Примеры использования.
- •24. Особенности совместного использования обычных указателей и интеллектуальных. Примеры использования.
- •30. Передача в функцию и возврат из функции указателя типа unique_ptr. Примеры использования.
- •31. Использование класса auto_ptr. Особенности и пример использования.
- •32. Передача функции удаления указателю unique_ptr. Примеры использования.
- •33. Класс интеллектуального указателя weak_ptr. Методы класса указателя weak_ptr. Особенности и пример использования.
- •34. Динамические массивы. Особенности работы с динамическими массивами. Особенности резервирования памяти для массивов. Динамическое резервирование пустого массива. Примеры использования
- •35. Оператор new и динамические массивы. Класс bad_array_new_length. Примеры использования.
- •36. Инициализация массива динамически созданных объектов встроенных и пользовательских типов. Примеры использования.
- •37. Особенности освобождение памяти, выделенной для динамических массивов. Примеры использования.
- •38. Взаимодействие интеллектуальных указателей (класс unique_ptr) и динамических массивов. Примеры использования.
- •39. Класс Allocator и специальные алгоритмы. Примеры использования.
- •40. Алгоритмы копирования и заполнения неинициализированной памяти. Примеры использования
- •1. Особенности обработки исключительных ситуаций с использованием функции abort() и exit(). Преимущества и недостатки. Примеры использования.
- •2. Особенности обработки исключительных ситуаций с помощью возврата кода ошибки. Преимущества и недостатки. Примеры использования.
- •4. Роль типа исключения в его обработке. Охранный блок, блок перехвата. Использование механизма обработки исключений. Примеры использования.
- •5. Использование объектов классов в качестве исключений. Одинаковые свойства и различия операторов throw и return. Примеры использования.
- •7. Алгоритм раскручивания стека. Раскручивание стека при нормальном и аварийном завершении программы. Пример использования.
- •8. Понятие абсолютного обработчика, его синтаксис, особенности использования. Пример использования.
- •9. Класс exception. Методы класса exception. Использование наследования класса exception. Пример использования.
- •11. Исключение bad_alloc и операция new. Примеры использования. Использование нулевого указателя и операции new. Примеры использования.
- •12. Использование исключений вместе с классами и наследованием. Особенности использования вложенных классов.
- •13. Потеря исключений. Неперехваченное исключение. Использование функций terminate() и set_terminate().
- •14. Непредвиденное исключение. Использование функций unexpected() и set_unexpected(). Исключение типа std::bad_exception.
- •15. Предостережения относительно использования исключений. Использование и управление исключениями в современных языках программирования.
- •4. Изменение основания системы счисления, используемого для отображения данных. Набор констант типа fmtflags (константы форматирования), решаемые ими задачи.
- •7. Istream как псевдоним шаблона класса basic_istream. Взаимосвязь основных классов ввода/вывода. Ввод данных с помощью объекта cin
- •Istream и ostream как специализации для специализаций char. Wistream и wostream как специализации для типа wchar_t.
- •10. Класс basic_iostream. Iostream как псевдоним шаблона класса basic_iostream. Взаимосвязь основных классов ввода/вывода
- •12. Объекты wcout, wcin, wclog, wcerr, cout, cin, clog, cerr. Особенности их создания и использования.
- •14. Заголовочный файл iomanip. Функции setprecision(), setfill(), setw(). Использование манипуляторов из файла iomanip.
- •Тема 4: Файловый ввод-вывод
- •Понятие файла. Бинарные и текстовые файлы. Преимущества, недостатки, особенности использования.
- •Аргументы командной строки (argc, argv). Обработка данных командной строки. Примеры их использования.
- •Проверка состояния файлового потока. Метод is_open(). Особенности открытия нескольких файлов. Пример их использования.
- •Константы типа seekdir: ios_base::beg, ios_base::cur, ios_base::end. Примеры их использования.
- •Особенности работы с временными файлами. Функция tmpnam_s(). Пример её использования.
- •Класс string. Внутреннее форматирование с использованием классов ostringstream, istringstream. Примеры их использования.
- •Тема 5: Стандартная библиотека шаблонов stl.
- •1. Базовые принципы библиотеки шаблонов stl. Использование библиотеки stl. Заголовочные файлы complex, random.
- •4. Иерархия и концепция итераторов. Необходимость использования каждого типа итераторов. Указатель как итератор. Применение алгоритмов stl к контейнерам, не относящимся к библиотеке stl.
- •5. Входные, выходные, однонаправленные, двунаправленные итераторы, итераторы произвольного доступа: понятие, требования, особенности использования, направленность.
- •6. Шаблонный класс vector, deque, stack. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •7. Шаблонный класс array, valarray. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •8. Шаблонный класс list, forward_list. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •9. Шаблонный класс queue, priority_queue. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •10. Шаблонные классы set и multiset. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •11. Шаблонные классы map и multimap. Особенности, методы, принципы работы, возможности
- •12. Понятие функциональных объектов (функторов). Концепции функторов: генератор, унарная функция, бинарная функция, предикат, бинарный предикат. Предопределенные функторы
- •14. Группы алгоритмов. Алгоритмы «по месту», копирующие алгоритмы. Сравнение функций stl и методов контейнеров stl
- •15. Математические операции и их эквиваленты-функторы. Понятие полного упорядочения и квазиупорядочения
- •17. Понятие обобщенного программирования. Связь обобщенного программирования и библиотеки stl.
- •18. Использование алгоритма copy(), классов ostream_iterator и istream_iterator в качестве моделей входных и входных итераторов
- •19. Итераторы специального назначения: reverse_iterator, back_insert_iterator, front_insert_iterator, insert_iterator
- •Тема 6: Обзор Java. Введение в ооп в Java.
- •2. Обзор и отличительные особенности языка Java. Программная платформа и виртуальная машина Java. Особенности разработки и исполнения объектно-ориентированных приложений на Java.
- •3. Сборка мусора в Java. Пакет jdk: особенности, содержимое, необходимость использования, версии. Ide для работы на Java.
- •4. Особенности настройки работы платформы Java и запуск приложения на языке Java без ide.
- •5. Особенности лексики Java: литералы, идентификаторы, разделители, комментарии, ключевые слова.
- •6. Примитивные типы данных Java. Типизация. Целые числа (byte, short, int, long), числа с плавающей точкой (float, double), символы.
- •7. Переменные. Объявление переменной. Преобразование и приведение типов. Автоматическое приведение и продвижение типов в выражениях. Логические выражения. Область и срок действия переменной.
- •8. Операции (арифметические, поразрядные, отношения, логические (укороченные, обычные)). Операция присваивания. Предшествование операций.
- •9. Управляющие операторы (выбора, цикла, перехода). Разновидность цикла for в стиле for each. Комментарии в Java. Оператор instanceof.
- •Принципы объектно-ориентированного программирования в Java.
11. Шаблонные классы map и multimap. Особенности, методы, принципы работы, возможности
Отображение, таблица (map) — это ассоциативный контейнер. Класс map поддерживает ассоциативный контейнер, в котором уникальным ключам соответствуют определенные значения.
Ключ — это имя, которое присвоено некоторому значению. После того как значение сохранено в контейнере, к нему можно получить доступ, используя его ключ. Таким образом, в самом широком смысле отображение — это список пар "ключ-значение". Если известен ключ, то можно легко найти значение. Например, можно определить отображение, в котором в качестве ключа используется имя человека, а в качестве значения — его телефонный номер. Отображение может хранить только уникальные ключи. Ключи-дубликаты не разрешены. Чтобы создать отображение, которое бы позволяло хранить неуникальные ключи, используется класс multimap
Обратите внимание на использование шаблонного класса pair для построения пар "ключ-значение". Типы данных, задаваемые pair выражением, должны соответствовать типам отображения, в которое вставляются эти пары.
Класс multimap — это обратимый, отсортированный ассоциативный контейнер. Однако при использовании multimap тип ключа отличается от типа значения, а объект multimap может содержать более одного значения, связанного с конкретным ключом. Простейшее объявление multimap задает тип ключа и тип значения, сохраненные в виде аргументов шаблона.
Метод-элемент
count() принимает в качестве аргумента
ключ и возвращает количество элементов,
имеющих такое значение ключа.
Методы-элементы lower_bound() и upper_bound()
принимают ключ и работают так же, как в
классе set. Метод upper_bound() принимает ключ
в качестве аргумента и возвращает
итератор, указывающий на первый элемент
набора, который больше ключевого
аргумента. Метод lower_boind() принимает
значение типа ключа в качестве аргумента
и возвращает итератор, указывающий на
первый элемент набора, который не меньше
ключевого аргумента. Метод-элемент
equal_range() принимает в качестве аргумента
ключ и возвращает итераторы, представляющие
диапазон значений, соответствующих
этому ключу. Чтобы вернуть два значения,
метод упаковывает их в один объект pair,
на этот раз с обоими аргументами шаблона
— итераторами.
12. Понятие функциональных объектов (функторов). Концепции функторов: генератор, унарная функция, бинарная функция, предикат, бинарный предикат. Предопределенные функторы
Многие алгоритмы STL используют функциональные объекты, которые также называются функторами. Функтор — это любой объект, который может использоваться с операцией () в манере, подобной функции. Это включает имена функций, указатели на функции и объекты классов, с перегруженной операцией() — т.е. классы, для которых определена версия перегруженного оператор operator().
КОНЦЕПЦИИ ФУНКТОРОВ Подобно тому, как библиотека STL определяет концепции контейнеров и итераторов, она определяет также концепции функторов:
генератор — это функтор, который может быть вызван без аргументов;
унарная функция — функтор, который может быть вызван с одним аргументом;
бинарная функция — функтор, который может быть вызван с двумя аргументами. Например, функтор, поддерживающий for_each(), должен быть унарной функцией, поскольку он применяется к одному элементу контейнера за раз.
Концепции функторов имеют уточнения:
унарная функция, которая возвращает булевское значение, представляет собой предикат,
бинарная функция, которая возвращает булевское значение, представляет собой бинарный предикат.
ПРЕДОПРЕДЕЛЕННЫЕ ФУНКТОРЫ БИБЛИОТЕКИ STL Библиотека STL определяет несколько элементарных функторов. Они выполняют такие действия, как сложение двух значений и проверка двух значений на предмет равенства. Функторы предназначены для оказания поддержки тем функциям STL, которые принимают функции в качестве аргументов. Для примера рассмотрим функцию transform(). Она имеет две версии. Первая принимает четыре аргумента. Из них первые два — итераторы, которые задают диапазон контейнера. Третий аргумент — это итератор, указывающий место помещения копии результата. И последний — функтор, который применяется к каждому элементу диапазона для создания каждого нового результирующего элемента.
13. Понятие алгоритма STL. Заголовочный файл algorithm. Основные свойства алгоритмов. Функции sort(), сору(), find(), for_each(), random_shuffle(), set_union(), set_intersection(), set_difference(), transform(), replace_if(), replace_copy_if(), replace_copy(), next_permutation(). Применение алгоритмов с массивами.
Библиотека STL включает в себя множество автономных функций для работы с контейнерами. Все они характеризуются одинаковым общим подходом — применением итераторов для идентификации диапазонов обрабатываемых данных и места помещения результатов. Некоторые также принимают аргумент — функциональный объект, который используется в процессе обработки данных. Существуют два основных общих проектных компонента функций алгоритмов. Во-первых, они применяют шаблоны для предоставления обобщенных типов. Во-вторых, они используют итераторы для обеспечения обобщенного представления доступа к данным в контейнере.
Заголовочный файл algorithm.
ГРУППЫ АЛГОРИТМОВ
Немодифицирующие последовательные операции обрабатывают каждый элемент в диапазоне. Эти операции оставляют контейнер без изменений. Например, find() и for_each() относятся к этой категории. Модифицирующие последовательные операции также обрабатывают каждый элемент в контейнере. Они могут изменить содержимое контейнера. Изменения могут касаться значений либо порядка, в котором они сохранены. Функции transform(), random_shuffle() и copy() относятся к этой категории. Сортирующие и связанные с ними операции включают некоторые сортирующие функции (в том числе sort()), а также ряд других функций, включая операции с наборами (множествами).
Один из способов классификации алгоритмов основан на том, куда должен быть помещен результат работы алгоритма. Некоторые алгоритмы делают свою работу на месте, другие создают копии.
Поэтому функция sort() является алгоритмом называемым "поместу". Однако функция сору() отправляет результат своей работы в другое местоположение, поэтому она является копирующим алгоритмом. Функция transform() может делать и то, и другое. Подобно сору(), она использует выходной итератор для указания места помещения результата. Но, в отличие от сору(), transform() позволяет выходному итератору указывать позицию внутри входного диапазона, поэтому она может копировать трансформированные значения поверх исходных. Некоторые алгоритмы имеют две версии: "по месту" и копирующую. В соответствии с соглашением STL, к имени копирующей версии добавляется _сору. Последняя версия принимает дополнительный параметр — выходной итератор для указания места копирования результата. В соответствии с принятым соглашением, копирующие алгоритмы возвращают итератор, который указывает на позицию, следующую за последним скопированным значением.
Еще одна часто используемая разновидность — функции, имеющие версию, которая выполняет действие условно, в зависимости от результата применения функции к элементу контейнера. Как правило, к именам этих версий добавляется _if. Например, функция replace_if() заменяет старое значение новым, если применение функции к старому значению возвращает true.
set_difference() строит отсортированную последовательность из элементов, имеющихся в первой последовательности [first1,last1), но отсутствующих во второй - [first2,last2).
for_each() применяет объект-функцию func к каждому элементу в диапазоне [first,last). func не может изменять элементы, поскольку итератор записи не гарантирует поддержки присваивания. Если же модификация необходима, следует воспользоваться алгоритмом transform(). func может возвращать значение, но оно игнорируется.
set_union ()Создает отсортированный диапазон, начиная с местоположения, на которое указывает результат с установленным объединением двух отсортированных диапазонов [first1,last1)и [first2,last2).
Алгоритм next_permutation() преобразует содержимое диапазона в следующую перестановку; в случае строки перестановки выполняются в возрастающем алфавитном порядке.
Применение алгоритмов с массивами.