- •Домашнее задание
- •Тема: Разработка дизайна интерфейса мобильного приложения «Файловый менеджер»
- •Глава 1. Особенности дизайна интерфейсов мобильных приложений 4
- •Глава 2. Разработка дизайна интерфейса мобильного приложения 12
- •Введение
- •Глава 1. Особенности дизайна интерфейсов мобильных приложений
- •Разработка интерфейса мобильного приложения для платформы Android
- •.Анализ аналогов мобильных приложений
- •Глава 2. Разработка дизайна интерфейса мобильного приложения
- •2.1 Определение функционального назначения приложения и его целевой аудитории
- •Пользовательские сценарии:
- •2.2 Общая схема интерфейса мобильного приложения
- •2.3 Расположение управляющих компонентов интерфейса
- •2.4Выбор цветовой схемы оформления интерфейса и шрифтов.
- •2.5. Готовый прототип интерфейса мобильного приложения.
- •Заключение:
- •Библиографический список
Министерство образования и науки РФ
ФГБОУ ВО «Омский государственный технический университет»
Кафедра «Дизайн и технологии медиаиндустрии»
Домашнее задание
по дисциплине «Дизайн интерфейса информационных систем»
Тема: Разработка дизайна интерфейса мобильного приложения «Файловый менеджер»
Проверил:доцент, к.т.н.
БатенькинаО. В.
Омск – 2016
Оглавление
Введение 3
Глава 1. Особенности дизайна интерфейсов мобильных приложений 4
1.1 Разработка интерфейса мобильного приложения для платформы Android 4
1.2 .Анализ аналогов мобильных приложений 6
Глава 2. Разработка дизайна интерфейса мобильного приложения 12
2.1 Определение функционального назначения приложения и его целевой аудитории 12
2.2 Общая схема интерфейса мобильного приложения 14
2.3 Расположение управляющих компонентов интерфейса 15
2.4Выбор цветовой схемы оформления интерфейса и шрифтов. 19
2.5. Готовый прототип интерфейса мобильного приложения. 21
Заключение: 25
Библиографический список 26
Введение
В настоящее времямобильные приложения являются неотъемлемой частью нашей жизни.
В настоящее время мобильные приложения являются неотъемлемой частью нашей жизни.
Не исключением стали и приложения для работы с файлами находящихся в памяти смартфона. Человек зачастую имеет при себе смартфон всегда и везде, что позволяет в любом месте и в любое время просматривать, работать с файлами телефона.
Целью данной работы является создание мобильного приложения для работы с файлами телефона.
Для достижения этой цели необходимо выполнить следующие задачи:
Проанализировать аналоги приложения в категории «Файловый Менеджер».
Определить функциональное назначение приложения и его целевую аудиторию.
Разработать общую схему интерфейса мобильного приложения.
Разработать макет приложения со всеми основными компонентами.
Выбрать цветовую схему оформления интерфейса и шрифтов.
Разработать прототип мобильного приложения в категории «Файловый Менеджер».
Глава 1. Особенности дизайна интерфейсов мобильных приложений
Разработка интерфейса мобильного приложения для платформы Android
Как показывает статистика, платформа Android одна из самых популярных операционных систем не только в России, но и по всему миру, что является одним из ключевых факторов выбора данной ОС для разработки приложения
Разработка дизайна и интерфейса мобильного приложения – важнейший этап создания программного продукта для бизнеса. От данной работы зависит то, как пользователь воспримет приложение, понравится ли оно ему, будет ли приложение удобным в эксплуатации, и станет ли оно популярным.
Принципы разработки интерфейса приложений, функционирующих на базе платформ портативных смартфонов и планшетов, существенно отличаются от принципов создания дизайна программных решений, предназначенных для стационарных компьютеров.
Необходимо учитывать множество нюансов:
особенности управления;
Разрешение и размер экрана,
Время и место использования приложения,
Удобство пользования
Простота управления – доступность областей касания,
Оптимальные способы компоновки информации – удобство расположения элементов,
Цветовая палитра и контрастность графических изображений,
Размер, цвет и стиль шрифта.
В настоящее время в интерфейсах приложений на операционной системе Android зачастую используется стиль интерфейсаMaterialdesign. Данный стиль интерфейсов плоский и лишенный трехмерных эффектов. Materialdesign сформирован утонченной, ненавязчивой игрой теней, отбрасываемых элементами.
Переключение между элементами интерфейса осуществляется плавно, без резких акцентов. В основе Material Design лежит принцип типографской печати с читабельными (сглаженными) шрифтами, не раздражающими глаз фоновыми расцветками, правильными отступами между элементами, фокусировкой внимания в нужных местах, интуитивной навигацией.
Пример приложения, в котором используется Materialdesign, представлен на рисунке 1.
Рис. 2. Приложение с интерфейсом Materialdesign
Данный стиль интерфейса легко воспринимается пользователями, поэтому именно он и был выбран для разработки приложения для поиска работы.