Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Мансуров. Основы программирования в среде Lazarus. 2010

.pdf
Скачиваний:
55
Добавлен:
27.04.2021
Размер:
6.3 Mб
Скачать

Глава 1 Основы программирования

____________________________________________________________________

a33 a33 m3a13

b3 b3 m3b1

Уравнение (3) приобретает вид:

a32 x2 a33 x3 b3

(5)

И исходная система (1.21) теперь имеет вид:

a11x1+a12x2+a13x3=b1

(1)

 

a22 x2

a23 x3

b2

(4)

(1.28)

a32 x2

a33 x3

b3

(5)

 

Эти новые уравнения эквивалентны исходным, с тем преимуществом, что

x1 не входит ни во второе, ни в третье уравнение системы.

 

Попытаемся теперь исключить x2 из уравнений (4) и (5).

 

Если a22 0 , то мы вновь снова переставим местами уравнения, так чтобы

a22 0 . Если же a22

0 и a32

0 , то система вырождена и либо не имеет ре-

шения, либо имеет бесконечное множество решений. Введем новый множитель

m

 

a3 2

. Умножим его на (4) и вычтем его из (5)

 

3

a2 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(a32 m3 a22 )x2 (a33 m3a23 )x3 b3 b2 m3

(1.29)

В силу выбора m3

a32 m3 a22 0

a33 a33 m3 a23

(1.30)

b3 b3 b2 m3

Уравнение (1.29) запишется в виде

41

1.3 Примеры разработки алгоритмов

____________________________________________________________________

a33 x3 b3

(1.31)

Уравнение (1.29) можно заменить уравнением (1.31).

Система (1.21) приобретает вид:

a11x1+a12x2+a13x3=b1

(8)

 

a22 x2 a23 x3

b2

(9)

(1.32)

a33 x3

b3

(10)

 

Решение этой системы совершенно очевидно.

x3

b3

a33

 

 

 

 

x2

a23 x3

 

(1.33)

 

 

 

 

b2

 

 

 

 

 

 

 

a22

 

 

 

 

x1

b1

a12 x2 a13 x3

 

 

 

 

 

 

a11

 

 

 

 

 

 

 

 

Для

чего мы всегда переставляем уравнения таким образом, чтобы

a11, a22 , a33

были не равны 0? Чтобы не было деления на 0!

 

Пример:

 

 

 

 

 

 

 

 

x

y

z

4

 

 

 

 

 

 

2x

3y

 

z 9

 

 

 

(1.34)

x

y

z

2

 

 

 

 

 

 

Умножим первое уравнение (1.34) на 2 и вычтем из 2-го уравнения. Затем первое уравнение умножим на 1 и вычтем из 3-го. Получим систему, эквива-

42

Глава 1 Основы программирования

____________________________________________________________________

лентную (1.34).

x

y

z

4

y

z

1

(1.35)

 

2 y

2z

6

Умножив второе уравнение (1.35) на (-2) и вычтя его из 3-го уравнения получаем

x y z 4

y z 1

(1.36)

4z 4

Отсюда решением этой системы будет: x 1

y 2 z 1

Обобщим этот метод на случай системы из n уравнений с n неизвестными

a11 x1

a12 x2

...

a1n xn

b1

 

a21 x1

a22 x2

...

a2n xn

b2

(1.37)

………………………………………………

 

an1 x1

 

an 2 x2 ...

ann xn

bn

 

Предполагается в силу расположения уравнений a11 ≠0. Введем n-1

множителей:

 

 

 

 

 

 

m

ai1

,

i = 1, 2, 3, … n

(1.38)

 

i

a11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

И вычтем из каждого i-го уравнения первое, умноженное на mi. Обозначим

aij aij mi a1 j ,

43

1.3 Примеры разработки алгоритмов

____________________________________________________________________

bi bi mi b1

,

 

 

 

(1.39)

i=2, 3, …, n,

j=1, 2, …, n

 

 

Для всех уравнений, начиная со 2-го ai1 =0, i=2, 3, … n

 

Получим систему

 

 

 

 

 

 

a11 x1

a12 x2

...

a1n xn

b1

 

0 a22 x2

...

a2n xn

b2

(1.40)

………………………………………………

 

 

0

an 2 x2

...

ann xn

bn

 

Продолжая таким образом, мы можем исключить x2 из последних n-2

уравнений, x3 из последних n-3 уравнений и т.д. На некотором k-ом этапе мы исключим xk с помощью множителей.

 

(k 1)

a (k 1)

i=k+1,…n

 

(1.41)

 

mi

akk (k 1) ,

 

 

 

ik

 

 

 

 

 

Причем

 

 

 

 

 

 

 

 

a( k 1)

0 ,

 

 

 

 

 

 

 

kk

 

 

 

 

 

 

 

 

a(k )

a(k 1)

m(k 1) a

(k 1)

 

 

 

 

ij

ij

i

kj

 

 

 

 

b( k )

b( k 1)

m( k 1)b( k 1)

 

 

 

 

i

i

i

k

 

 

 

 

где i = k+1, k+2,…, n;

j = k,…, n;

k = 1,…, n-1

 

Окончательно треугольная система уравнений записывается следующим

образом.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a11 x1

a12 x2

...

a1n xn

b1

 

 

 

 

a22 x2

...

a2n xn

b2

(1.42)

44

Глава 1 Основы программирования

____________________________________________________________________

……………………….

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a( n

1) x

 

b( n 1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

nn

 

n

n

Обратная подстановка для нахождения значений неизвестных задается

формулами:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xn

b( n

1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a ( n

1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

nn

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b( n 2)

a( n

2)

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

xn 1

 

 

n 1

n 1,n

 

 

n

 

 

 

 

 

(1.43)

 

 

 

 

a( n 2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n 1,n 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b( j

1)

 

a( j 1)

x

j

 

 

... a( j 1)

x

j 1

 

 

 

 

x j

j

 

 

j ,n

 

 

 

j , j 1

 

,

j=n-2, n-3,…,1

 

 

 

 

 

a jj

( j 1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Блок-схема алгоритма показана на рис. 1.12.

Здесь, чтобы не загромождать блок-схему, мы предположили, что коэффи-

циенты системы уже введены. В этой блок-схеме неясно только одно – что зна-

чит переставить уравнение, как это сделать?

Оказывается, что если переставить уравнения таким образом, чтобы коэф-

фициент при xk был наибольшим, то ошибки округления будут минимальными.

Этот коэффициент называется главным элементом. И перестановка уравнений c

выбором главного элемента называется методом главных элементов, рис. 1.13.

45

1.3 Примеры разработки алгоритмов

____________________________________________________________________

начало

k=1

i=k+1

нет

akk=0

да

Переставить ур-е так чтобы akk≠0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m aik / akk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

aik=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=k+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

aij=aij-makj

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=j+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

bi=bi-mbk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=i+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k=n-1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k=k+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ann=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

bn=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xn=bn/ann

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=n-1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=i+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Система не

 

 

 

Система имеет бесконеч-

 

 

 

 

 

 

 

 

S=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

имеет решения

 

 

 

ное множество решений

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S=S - aijxj

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=j+1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xi=(bi + S)/aii

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=i-1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

конец

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 1.12. Алгоритм Гаусса

 

 

 

46

Глава 1 Основы программирования

____________________________________________________________________

i=i+1

j=j+1

l=k

 

да

aik alk

l=i

нет

нет

i=n

да

l=k

да

нет

j=k

t=akj

akj=alj

alj=t

нет

j=n

да

t=bk

bk=bl

bl=t

i=k+1

Рис. 1.13. Алгоритм перестановки уравнений

47

Глава 2 Введение в язык программирования Pascal

2.1. Основные элементы языка

Язык Pascal (Паскаль), изобретенный в начале 70-х годов 20-го века Н. Виртом и названный в честь французского математика и философа Блеза Паскаля, является одним из наиболее распространенных языков программиро-

вания. От других языков он выгодно отличается возможностью более ясно и логично записывать программы.

Программа на языке Паскаль состоит из двух частей: описание действий,

которые должны быть выполнены и описание данных, над которыми они вы-

полняются. В тексте программы описание данных предшествует описанию дей-

ствий. В этом выражается общее правило языка – каждый встречающийся в программе объект должен быть предварительно описан.

Описание данных состоит из описания переменных. Операторами называ-

ются действия над данными. В общем виде любая Паскаль – программа имеет вид:

заголовок программы

раздел описания переменных

раздел операторов

Заголовок программы имеет вид:

program имя программы;

Здесь слово "program" – это так называемое ключевое (или служебное или еще говорят зарезервированное) слово. Оно должно записываться именно

48

Глава 2 Введение в язык программирования Pascal

____________________________________________________________________

так (без кавычек), а не иначе. Допускается использовать как строчные, так и прописные буквы. Записи PROGRAM, Program, ProgRam – разрешены и означают одно и то же.

Так начинаются все программы, написанные на языке Паскаль. Здесь нече-

го понимать, просто так принято разработчиком языка.

В принципе допускается не использовать заголовок program, но лучше все-таки начинать программу именно с заголовка!

Имя программы – это любая последовательность букв, цифр и некоторых знаков. Такие последовательности называются идентификаторами.

Идентификатор состоит из 1-127 символов – букв, цифр или знаков подчѐрки-

вания, при этом первым должна быть буква или знак подчѐркивания. Иденти-

фикатор не должен совпадать ни с одним из ключевых слов. В идентификаторе не должно быть (.) – точки, (,) – запятой, самих скобок ( ), а также пробелов и знаков операций.

Примеры правильных идентификаторов:

Х3

Summa

VOLVO

Select_screen_color

Примеры неправильных идентификаторов:

начинается с цифры

Sum.ma внутри идентификатора есть точка

VOL VO есть пробел

2.1.1 Переменные. Стандартные типы.

Каждая переменная имеет имя и тип. Имя переменной – это произвольный идентификатор. В дальнейшем будем говорить "переменная х", вместо "пере-

менная с именем х".

49

2.1 Основные элементы языка

____________________________________________________________________

Тип переменной определяет множество еѐ возможных значений, набор до-

пустимых операций над переменной и размер занимаемой памяти.

В Паскале существуют следующие стандартные типы переменных: integer (целый), real (вещественный), boolean (логический), char

(символьный), string (строковый).

Значениями переменных целого типа являются целые (и только!) числа.

Примеры целых чисел:

25

+150

-200 10000

Операции над целыми числами таковы:

+ (сложение), - (вычитание), * (умножение), div (деление нацело), mod

(остаток от деления двух целых чисел).

Значениями переменных вещественного типа являются вещественные чис-

ла. Определены следующие операции над вещественными числами:

+ (сложение), - (вычитание), * (умножение), / (деление).

Запись вещественных чисел похожа на общепринятую, только вместо за-

пятой используется точка и вместо степени 10 используется буква Е.

Пример:

 

Таблица 2.1

Общепринятая

на Паскале

 

 

5,30

5.30

-1,0

-1.0

41000

41000 или 4.1Е4

-0,73∙10-2

-0.73Е-2

 

 

Значениями переменных логического типа является true (истина), false

(ложь). Определены операции: not (не), and (и), or (или), xor (исключающее или).

50