
- •ВВЕДЕНИЕ
- •1 Инсталляция
- •1.1 Подключение библиотеки
- •1.2 Состав библиотеки
- •1.3 Иерархия объектов
- •1.4 Подготовка проекта
- •1.4.1 Настройка среды
- •1.4.3 Размещение логотипа
- •1.5 Встраиваемое применение
- •2 Создание мнемосхем
- •3 Графические объекты
- •3.1 Короб
- •3.2 Редуктор
- •3.3 Воздушный фильтр
- •3.4 Вентилятор
- •3.5 Вентилятор крышный
- •3.6 Воздушный клапан
- •3.8 Фанкойл упрощённый
- •3.9 Элементы гидравлики
- •3.10 Сложные объекты
- •3.10.1 Калорифер
- •3.10.2 Фанкойл
- •3.10.3 Рекуператор
- •3.10.4 Чиллер
- •3.11 Двумерные объекты
- •СПИСОК СОКРАЩЕНИЙ
Глава 2
Создание мнемосхем

– 12 – Библиотека ресурсов ОВиК / HVAC для SCADA TRACE MODE
Библиотека ресурсов, описываемая настоящим документом (далее – библиотека или сокр. – БР), позволяет разработчику прикладного проекта TRACE MODE быстро создать и скомпоновать мнемосхему вентиляционной установки здания.
Ниже представлен пример общего вида вентиляционной установки – мнемосхема:
Рис. 2.1: Мнемосхема вентиляционной установки.
Вентиляционная установка, представленная выше, состоит из графических объектов, заимствованных из библиотеки:
•вентканалов, составленных из пассивных типовых форм (Гл. 3);
•одного крышного вентилятора и двух вентиляторов, вмонтированных в короб;
•одного управляемого клапана (разд.3.6) и двух фильтров (разд.3.3);
•двух фанкойлов (подразд.3.10.2), рекуператора (подразд.3.10.3) и чиллера (подразд.3.10.4).
Примечания.
Исходное разрешение экрана, в котором была создана библиотека – 1600x1200.
Мнемосхема, представленная графическим экраном, может быть отображена на дисплее любым исполнительным модулем TRACE MODE, поддерживающим графику.

ГЛАВА 2. СОЗДАНИЕ МНЕМОСХЕМ |
– 13 – |
|
|
При использовании графической панели, отображаемой Embedded-узлом, на графические объекты накладываются определённые ограничения.
Размещение графического объекта
Перед тем как разместить графический объект, помещённый из библиотеки в слой «Ресурсы» проекта (подразд.1.4.2), необходимо создать узел (слой «Система»). Затем необходимо создать шаблон экрана (слой «Шаблоны экранов») и открыть шаблон для редактирования. В свойствах шаблона экрана, прежде всего, потребуется установить размеры, рассчитанные на отображение с помощью дисплея, подключенного к целевому ПК (АРМ диспетчера и т.п.).
Мнемосхема вентиляционной установки может быть выполнена в двух вариантах:
•на графическом экране (для монитора реального времени);
•на графической панели (для МРВ, встраиваемого в контроллер).
Объекты (ресурсы) из подключенной библиотеки (разд.1.1) добавляются в слой «Ресурсы» проекта, после чего размещаются на экране. Размещение производится путём перетаскивания объектов из слоя «Ресурсы» на рабочую область редактора (шаблона экрана).
Редактор открывается двойным кликом на компоненте проекта, помещенном в слой «Шаблоны экранов» или с помощью команды контекстного меню («Редактировать шаблон»), вызываемого кликом правой кнопки мыши на канале вызова.
Примечание. Описываемый способ размещения применяется только для шаблонов экранов.
Ниже показан шаблон экрана «Схема_1», открытый для редактирования в интегрированной среде разработки. На шаблоне экрана размещён графический объект типа «Вентилятор»1:
1Описание графических объектов находится в третьей главе данного документа.

– 14 – Библиотека ресурсов ОВиК / HVAC для SCADA TRACE MODE
Рис. 2.2: Размещение ГО Вентилятор (на экране).
Слева от выделенного в редакторе шаблона экрана открыт редактор свойств выделенного объекта (рис. 2.2). Для объекта доступен вызов справки, а также уточняется его происхождение ( Библиотека: ) и название ( Вентилятор ).
После того как первый графический объект размещён, его необходимо отмасштабировать таким образом, чтобы кнопки и текстовые поля отображения технологических параметров не искажались. Возможно, потребуется уменьшить или увеличить шрифт тех ГЭ, которые использованы при построении мнемосхемы вентиляционной установки (Гл. 2).
Примечания.
Масштабирование шрифтов, настроенное для приложений Рабочего стола, приводит к неполному отображению текстовых надписей.
Отображаемые величины могут измеряться в различных единицах, иметь различные цвета, текстуры и свойства; для того чтобы не создавать большое число однотипных графических объектов, рекомендуется использовать механизм редактирования.
Для изменения любого графического объекта, помещённого в слой «Ресурсы», необходимо открыть его на редактирование, а затем – открыть свойства элемента, для которого требуется сделать изменение (свойств).
Таким образом можно вносить изменения различной степени сложности – от внешнего статического вида (в том числе отображение единиц измерения) до динамической цветовой / видимой индикации. Это позволит пользователю TRACE MODE усовершенствовать библиотеку ресурсов HVAC/ОВИК под собственные потребности.