
4-1 Мережне програмування / ПЗ - 02 Створення клієнт-серверних додатків на Java з
.docxМіністерство освіти і науки України
Харківський національний університет радіоелектроніки
Факультет Інфокомунікацій .
Кафедра Інфокомунікаційної інженерії імені В.В. Поповського .
ЗВІТ
з практичної роботи №2
з дисципліни
Мережне програмування
Тема заняття: Створення клієнт-серверних додатків на Java з
використанням UDP сокетів
Харків 2020 р.
Мета роботи: розробити клієнт-серверний додаток, в якому сервер слухає запити клієнтів на порт 1500 та відправляє об’єкт-повідомлення, що містить поточну дату та час сервера та рядок повідомлення.
ХІД ВИКОНАННЯ
На рисунку 1 зображено клас DataMassage який зберігає дату та вміст надсилаємого повідомлення.
Рисунок 1 - Створення DataMassage
На рисунку 2, зображено сервер сокет DatagramServer, що створення прослуховує з’єднання клієнтських сокетів на порту 1500.
Рисунок 2 – Створення DatagramServer
На рисунку 3, зображено клас DatagramClient, що дозволяє клієнту приєднатися до сервера, використовуючи його IP-адресу та отримати від нього повідомлення.
Рисунок 3 – Створення DatagramClient
На рисунку 4 зображено підключення до сервера, та відповідь серверу.
Рисунок 4 – Створення DatagramClient підключення
ВИСНОВКИ
В ході виконання даної лабораторної роботи я розробив клієнт-серверний додаток, в якому сервер слухає запити клієнтів та відправляє повідомлення, що містить поточну дату та час сервера та рядок повідомлення.
Завдання на лабораторну роботу виконано у повному обсязі.