Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

dolgikh_mn_dizain_v_kulture_setevogo_obshchestva_interaktivn

.pdf
Скачиваний:
5
Добавлен:
27.10.2020
Размер:
4.16 Mб
Скачать

190

Рисунок 16 – Компьютерная игра «Packman», 1980

191

Рисунок 17 – Компьютерная игра «Приключения Джулии», 2002

192

Рисунок 18 – Компьютерная игра «Doom», 1993

193

Рисунок 19 – Компьютерная игра «Alice: Madness Returns», 2011

194

Рисунок 20 – Сайт Squarespace, 2014

195

Рисунок 21 – Сайт компании Jolla, 2014

196

Рисунок 22 – Сайт дизайн-студии Sagmeister & Walsh, 2014

Оглавление

 

Введение.....................................................................................................................

3

Глава 1. Социокультурные основания трансформации дизайна

 

и виртуальная жизнь в сетевом пространстве ................................................

13

1.1. Экспансия информационных платформ и дизайн..........................................

16

1.2. Дизайн в Интернете: модусы виртуального общения...................................

39

1.3. Дизайн и компьютерная гибридизация медиа................................................

66

Глава 2. Конструирование параллельных реальностей

 

и специфика интерактивной природы в дизайне............................................

93

2.1. Междисциплинарные основания дизайнерской деятельности ....................

96

2.2. Дизайн как интерактивныетехнологии, дигитальные ландшафты....................

120

2.3. Границы виртуальной жизни дизайна ............................................................

141

Заключение ...............................................................................................................

159

Литература................................................................................................................

162

Приложение. Иллюстрации......................................................................................

177

Сведения об авторе

Мария Николаевна Долгих родилась в 1988 году в городе Томске в семье художников-педагогов. В 2011 году окончила Томский государственный университет по специальности «дизайн»; принята на должность ассистента кафедры дизайна. Участница многочисленных конференций, воркшопов и мастер-классов, художественных и дизайнерских выставок. В 2011 году вступила в Союз художников России, в 2013 году – в Союз дизайнеров России. В 2015 году защитила диссертацию «Дизайн в культуре сетевого общества: интерактивная природа и виртуальная жизнь». С 2016 года кандидат философских наук, доцент кафедры дизайна Томского государственного университета. Сфера интересов: философия, искусство, дизайн.

Благодарности

Автор благодарит свою семью за понимание и поддержку в процессе написания текста; всех преподавателей, которые открывали дороги в мир культуры, философии, искусства и дизайна; профессора Коробейникову Ларису Александровну за безграничную веру в созидательный потенциал автора; профессора Петрову Галину Ивановну за ценные уроки по формированию исследовательской культуры автора. Автор выражает признательность всем, кто принимал участие в работе над данной монографией.