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Die Editoren 207

Die graphischen Editoren

5.4.9.14Sprungmarke löschen

Eine Sprungmarke wird durch Löschen des Sprungmarken-Textes gelöscht.

5.4.9.15'Extras' 'Einfügen danach'

Dieser Befehl fügt den AS-Block in der Zwischenablage nach dem ersten Schritt bzw. der ersten Transition des markierten Blocks ein (normales Kopieren fügt ihn vor dem markierten Block ein). Das wird nur dann ausgeführt, wenn die resultierende AS-Struktur nach den Sprachnormen korrekt ist.

5.4.9.16'Extras' 'Zoom Aktion/Transition'

Kurzform: <Alt>+<Eingabetaste>

Die Aktion des ersten Schritts des markierten Blocks bzw. der Transitions rumpf der ersten Transition des markierten Blocks wird in der jeweiligen Sprache, in der er geschrieben ist, in den Editor geladen. Wenn die Aktion oder der Transitionsrumpf leer ist, dann muß die Sprache ausgewählt werden, in der er geschrieben werden soll.

5.4.9.17'Extras' 'Lösche Aktion/Transition'

Mit diesem Befehl können Sie die Aktionen des ersten Schritts des markierten Blocks bzw. der Transitions rumpf der ersten Transition des markierten Blocks löschen.

Ist bei einem Schritt nur entweder die Aktion, die Eingangsaktion oder die Ausgangsaktion implementiert, so wird diese mit dem Befehl gelöscht. Andernfalls erscheint ein Dialog, in dem gewählt werden kann, welche Aktion bzw. Aktionen gelöscht werden sollen.

Steht der Cursor in einer Aktion eines IEC-Schritts,wird nur diese Assoziation gelöscht. Ist ein IEC-Schritt mit einer asoziierten Aktion selektiert, so wird

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208 Die Editoren

Die graphischen Editoren

diese Assoziation gelöscht. Bei einem IEC-Schritt mit mehreren Aktionen erscheint ein Dialog zur Auswahl.

5.4.9.18'Extras' 'Schritt Attribute'

Mit diesem Befehl öffnen Sie einen Dialog, in dem Sie Attribute zu dem markierten Schritt editieren können.

x Dialog zum Editieren von Schrittattributen

Sie können drei verschiedene Einträge im Schrittattribute-Dialog vornehmen. Unter Minimale Zeit geben Sie die Zeitdauer ein, die die Abarbeitung dieses Schritts mindestens dauern soll. Unter Maximale Zeit geben Sie die Zeitdauer ein, die die Abarbeitung des Schrittes höchstens dauern soll. Beachten Sie, daß die Einträge vom Typ TIME sind, d.h. verwenden Sie eine TIME-Konstante (z.B. T#3s) oder eine Variable vom Typ TIME.

Unter Kommentar können Sie einen Kommentar zum Schritt eingeben. Im Dialog 'Ablaufsprachen Optionen', den Sie über 'Extras' 'Optionen' öffnen, können Sie dann einstellen, ob im AS-Editor die Kommentare oder die Zeiteinstellung zu Ihren Schritten dargestellt werden soll. Rechts neben dem Schritt erscheint dann entweder der Kommentar oder die Zeiteinstellungen.

Bei Überschreiten der Maximalzeit werden AS-Flags gesetzt, die der Benutzer abfragen kann.

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Die Editoren 209

Die graphischen Editoren

Im Beispiel ist ein Schritt dargestellt, dessen Ausführung mindestens zwei und höchstens zehn Sekunden dauern soll. Im Online Modus wird zusätzlich zu diesen beiden Zeiten angezeigt, wie lange der Schritt bereits aktiv ist.

5.4.9.19'Extras' 'Zeitenüberblick'

Mit diesem Befehl öffnen Sie ein Fenster, in dem Sie die Zeiteinstellungen Ihrer AS-Schritte editieren können:

x Zeitgrenzenübersicht zu einem AS-Baustein

In der Zeitgrenzenübersicht werden alle Schritte Ihres AS-Bausteins dargestellt. Wenn Sie zu einem Schritt eine Zeitbegrenzung angegeben haben, dann wird diese rechts vom Schritt angezeigt (zuerst die Untergrenze, dann die Obergrenze). Außerdem können Sie die Zeitbegrenzungen editieren. Klicken Sie dazu in der Übersicht auf den gewünschten Schritt. Der Schrittname wird dann unten im Fenster angezeigt, gehen Sie in das Feld Minimale Zeit oder Maximale Zeit, und geben Sie dort die gewünschte Zeitbegrenzung ein. Beachten Sie, daß die Einträge vom Typ TIME sind, d.h. verwenden Sie eine TIME-Konstante (z.B. T#3s) oder eine Variable vom Typ TIME.Wenn Sie das Fenster mit OK schließen, werden alle Veränderungen abgespeichert.

Im Beispiel haben die Schritte 2 und 6 eine Zeitbegrenzung. Schalt1 dauert mindestens zwei und höchstens zehn Sekunden. Schalt2 dauert mindestens sieben und höchstens acht Sekunden.

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210 Die Editoren

Die graphischen Editoren

5.4.9.20'Extras' 'Optionen'

Mit diesem Befehl öffnen Sie einen Dialog, in dem Sie verschiedene Optionen zu Ihrem AS-Baustein einstellen können.

x Dialog für Ablaufsprachen-Optionen

Im AS-Optionen-Dialog können Sie fünf Einträge vornehmen. Unter Schritthöhe können Sie eingeben, wie viele Zeilen ein AS-Schritt in Ihrem AS-Editor hoch sein soll. 4 ist hier die Standardeinstellung. Unter Schrittbreite können Sie eingeben wie viele Spalten ein Schritt breit sein soll. 6 ist hier die Standardeinstellung. Die Kommentarbreite definiert die Anzahl der Spalten, die dargestellt werden, wenn Sie den Kommentar beim Schritt mit anzeigen lassen.

Unter Anzeige beim Schritt können Sie einstellen, welche der Eingaben, die Sie unter 'Extras' 'Schritt Attribute'gemacht haben, angezeigt werden sollen. Sie können Nichts anzeigen lassen, den Kommentar oder die

Zeitüberwachung.

5.4.9.21'Extras' 'Aktion assoziieren'

Mit diesem Befehl können Aktionen und boolsche Variablen zu IEC-Schritten assoziiert werden.

Rechts neben den IEC-Schritt wird ein weiteres zweigeteiltes Kästchen für die Assoziation einer Aktion angehängt. Vorbelegt ist es im linken Feld mit dem Qualifier 'N' und dem Namen 'Action'. Beide Vorbelegungen können geändert werden. Dazu können Sie die Eingabehilfe benutzen.

Neue Aktionen für IEC-Schritte werden im Object Organizer zu einem ASBaustein mit dem Befehl 'Projekt' 'Aktion hinzufügen' angelegt.

5.4.9.22'Extras' 'IEC-Schritte benutzen'

Symbol:

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