Добавил:
Студент, если у тебя есть завалявшиеся работы, то не стесняйся, загрузи их на СтудентФайлс! Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Руденко Р.В / Руденко Р.В / Карты Вариант 1 / Easy Trace 7.99 Pro Инструкция для практич занятий

.docx
Скачиваний:
38
Добавлен:
15.09.2020
Размер:
560.03 Кб
Скачать

Векторизация картографического источника

с помощью программного комплекса «Easy Trace»

  1. Редактирование растра

Файл → Открыть растр1

Файл → Открыть растр2

Растры открываются в отдельных окнах

Для выравнивания растра Редактирование →Выравнивание

Указываем базовую точку (угол внутренней рамки)→указываем исходную линию (одну из сторон внутренней рамки)→угол поворота появляется автоматически

Редактирование → Обрезка → По прямоугольнику.

Обводится по внешней рамке, в месте стыковки – по внутренней рамке (границе карты), после щелчок на правую кнопку мышиобрезать

Обрезаются оба растра

Редактирование →Сшивка

Шаг 1 – указание растров, которые будут стыковаться

Шаг 2 – указание общих точек стыковки

Первая пара точек (Например: первая горизонталь от верхней рамки)

Вторая пара точек (Например: первая горизонталь от нижней рамки)

Далее

Шаг 3 – выполняется сшивка растров

Откроется единый растр

Редактирование → Инверсиярастр поменяет цвет с белого на черный

Единый растр сохраняется под новым именем

Файл → Сохранить как

  1. Создание проекта с известными координатами:

Файл → Новый проект

Без галочек нажимаем Далее

Выставляем параметры проекта (М 1:50000, метры) и координаты нижнего левого (0,0) и верхнего правого угла координатной сетки (50000, 25000), см. рис.1

«Я хочу привязать растр сейчас» → Готово.

«Далее» ставим галочку «Коррекция по произвольном набору опорных точек»

  1. Привязка растра

Привязываем растр, используя метод привязки «Коррекция по произвольному набору опорных точек»

Выбираем «Масштаб растра совпадает с масштабом проекта»

Выбираем «Координаты будут введены вручную»

Переходим на растр, выбираем левый нижний угол, точно наводимся на угол рамки, щелчок левой кнопкой мыши. В появившееся окно вводим координаты опорной точки №1 (0,0).Точка появляется и в таблице и на растре.

Отмечаем остальные 3 точки с известными координатами см. рис.

Нажимаем Correct, после → Далее

Не обрезаем → Далее

Сохранить проект как под своим именем в своей рабочей папке!!!!!!!!!!.

  1. Оцифровка горизонталей

Обводим горизонтали с помощью функции кривая.

- функция кривая(значок расположен на панели слева)

Чтобы остановить бегунок – клавиша ESC (иногда нужно нажать 2 раза, т.к. при одном нажатии может поменяться направление движения бегунка)

Обводя горизонтали «бегунком», можно изменить его скорость: Сервис → Параметры трассировки → Стратегии → Скорость (изменить с помощью мышки).

При необходимости пройти отдельные места в ручную (в виде отрезков), в режиме кривая нажать правой кнопкой мыши и выключить машинку (автоматический режим)

  1. Редактирование горизонталей

С помощью функции редактор (значок расположен слева на панели) можно откорректировать горизонталь:

- правой кнопкой мыши на узел – удаляется узел

- правой кнопкой мыши в любом месте – появляется окно

Здесь можно соединить два отдельных участка горизонтали в один (с помощью функции ) или разорвать (ножницы)

После того, как все горизонтали обведены полностью, проверить, чтобы горизонтали одного значения не имели разрывов (замыкалась на границу карты или на саму себя). Соединение горизонталей с помощью функции редактор

  1. Простановка высот горизонталей

Добавляем панель:

Вид → Панели → Специальная

- панель «Специальная»

Выбираем на этой панели значок - простановка высот → далее ОК.

Настраиваем параметры (только 1 раз в самом начале):

Слой

Шаг Z

0

10

50

0

→ далее ОК. После нажимаем значок и выделяем (растягиваем кнопкой мыши) область горизонталей, обязательно вписываем высоту Z (с которой планируется начать проставлять остальные высоты), см. рис.3.

Сочетая клавиши Shift + можно изменить направление стрелки для расстановки высот.

Внимательно проверяем расставленные высоты горизонталей.

Высоту единичной или замкнутой горизонтали можно проставить вручную с помощью функции редактор (т.е. выделяем горизонталь и внизу ставим соответствующую высоту Z=… ).

На панели справа внизу можно проверить обведенные горизонтали с помощью функции режим индикации Z:

  1. Создание дополнительных слоев

Добавляем новый слой «реки»

Двойной щелчок мыши по полю слоев (слева, внизу):

Далее выбираем только векторные слои (справа в окне щелчком правой кнопкой мыши: добавить векторный слой). Называем новый слой: «реки», изменяем цвет, например синий. Далее нажимаем → Применить.

Обводим реки на карте с помощью функции кривая:

Также необходимо обвести в отдельном слое дороги и контуры населенных пунктов.

  1. Проверка и исправление ошибок в программе Easy Trace

Пересечение горизонталей:

Утилиты → Топология → Проверка топологии

(проверяем только нулевой слой (горизонтали): «само-пересечения» и пересечения «Крест», ставим соответствующие галочки согласно рис.4)

→ далее ОК. На экране розовым цветом отображаются ошибки, которые необходимо устранить. После повторного запуска проверки, исправленные ошибки убираются автоматически.

Точки, отрезки с нулевыми отметками:

На панели слева выбираем функцию

- групповой редактор

Правой кнопкой мыши в пустом месте, появляется окно

Выбираем функцию - выбор по критерию

Далее указываем параметры, как указано на рисунке

Затем нажать на «+», отобразиться наш фильтр. Нажимаем Выбрать.

Подсветятся горизонтали, точки и отрезки, имеющие Z=0.

Точки и отрезки –удаляем (rлавиша Delete). «Нулевым» горизонталям задаем высоту.

Неправильно проставленные высоты горизонталей:

Утилиты- проверка Z

Проверяем соответствие горизонталей отметкам высоты (см. рис)

После нажатия ОК, розовым подсвечиваются неправильно проставленные высоты. Исправляем с помощью функции редактор

  1. Экспортирование файлов из программы Easy Trace

Файл → Экспорт

  1. Общие.

Выбираем формат .dxf, указываем путь для сохранения файла (папка и название файла «горизонтали») → Далее

  1. Объекты.

Ничего не меняем → Далее

  1. Слои.

Ставим галочку «векторные слои» и «0 слой» → Далее

  1. Трансформация.

Ничего не меняем → Далее

  1. DXF.

Ничего не меняем→ Готово → ОК → нажимаем «НЕТ».

Аналогично экспортируем слои «реки» и «дороги» (поставить обе галочки) (название файла «ситуация»).

В папке должны быть два файла dxf: «горизонтали» - поверхность для программы Robur Rail, и « ситуация» - ситуация для программы Robur Rail