- •Устройства ввода информации Методы кодирования графической информации
- •Полуавтоматические устройства ввода графической информации
- •Сканеры
- •Диалоговые устройства ввода
- •Последовательный интерфейс
- •Порт мыши на системной плате (ps/2)
- •Комбинированная мышь
- •Альтернативные устройства
- •Устройство Glide Point/Touch Pad
- •Возможные проблемы
- •Аналоговые джойстики и игровой порт
- •Игровые порты usb
- •Беспроводные устройства ввода данных
- •Радиочастотные или инфракрасные
- •Графические регистрирующие устройства Устройства вывода графической информации
- •Принтеры
- •Электростатические (безударные) принтеры
- •Матричные (игольчатые) ударные принтеры
- •Термические принтеры
- •Лазерные принтеры Краткая история развития лазерного принтера
- •Характеристики лазерных принтеров Лазерные технологии печати
- •Формирование изображения
- •Введение в порты ввода-вывода
- •Разъемы usb
- •Поддержка usb
- •Стандарт usb On-The-Go
- •Адаптеры usb
- •Стандартные последовательные и параллельные порты
- •Последовательные порты
- •Расположение последовательных портов
- •Микросхема uart
- •Высокоскоростные последовательные порты
- •Встроенные последовательные порты
- •Конфигурация последовательных портов
- •Тестирование портов с замыканием петли
- •Усовершенствованный параллельный порт (epp)
- •Порт с расширенными возможностями (ecp)
- •Конфигурация параллельных портов
- •Устройства, подключаемые к параллельным портам
Устройства ввода информации Методы кодирования графической информации
При проектировании основным носителем информации является чертеж, выполненный по правилам технического черчения. Поэтому для успешного применения ЭВМ в проектировании требуется компактно преобразовать графическое изображение в форму, пригодную для последующей обработки.
Процесс преобразования графической информации в цифровую форму состоит из двух этапов:
считывание;
кодирование.
Считывание ГИ сводится к определению координат элементов (точек, линий, фрагментов) в выбранной системе координат.
Кодирование – преобразование считанной информации в цифровой код по заранее установленным правилам, с последующей обработкой на ЭВМ или программно – управляемых автоматах.
Графическое изображение на чертеже может быть представлено в двух формах – регулярной и нерегулярной. Если любая точка изображения может занимать произвольное место на плоскости черчения – нерегулярная форма. При регулярной форме все точки изображения занимают строго фиксированные места в соответствии с выбранной координатной сеткой.
Для преобразования как регулярной, так и нерегулярной ГИ в цифровую форму большое значение имеет выбор метода кодирования. В практике используются методы, различающиеся по способу представления данных, трудоемкости кодирования, избыточности описания.
В зависимости от уровня разбиения на простые элементы и способа их цифрового описания методы кодирования ГИ делятся на координатный, рецепторный, аналитический, структурно – символический.
Координатный метод – наиболее простой и детально разработанный. Один из его видов иллюстрируется рис.
Числа записываемые по А1 и А2 представляют текущие координаты растр-элементов по осям X и Y. По А3 записываются признаки.
Метод позволяет автоматизировать считывание ГИ с помощью сканирующих или развертывающих устройств.
Недостаток – информационная избыточность.
В основу рецепторного метода положено представление ГИ в дискретном поле рецепторов в двоичном коде. Поле рецепторов это прямоугольная решетка, разбитая на m х n элементов. Изображение, спроектированное на такое поле, однозначно отображается двоичным кодом, состоящим из стольких двоичных знаков, сколько элементов содержит рецепторное поле. Таким образом, область графического изображения может быть представлена матрицей размерностью
m х n
Аналитический метод кодирования ГИ – наиболее экономичный. Он основан на аналитическом описании графических изображений в виде канонических уравнений. При этом методе предполагается, что каждый чертеж можно представить множеством уравнений, соответствующих множеству поверхностей, которые пересекаются с плоскостью X0Y. Этот метод удобен для проведения вычислений и преобразований на ЭВМ, не требует большого объема оперативной памяти.
Недостатки:
большая трудоемкость математического описания исходных данных;
сложность автоматизации кодирования;
высокая вероятность появления ошибок при ручном описании больших объемов информации.
Кодирование ГИ по структурно – символическому методу ведется с применением ограниченного числа типовых графических элементов (ТГЭЛ). При этом указываются только координаты базовых точек ТГЭЛ, взятых из списков библиотеки и модули их размеров.
Основным достоинством является малый объем оперативной памяти, компактность описания, возможность редактирования чертежа, предпосылки для создания и расширения библиотеки элементов.
