Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Sara.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12.13 Mб
Скачать

Министерство образования и науки Российской Федерации Санкт-Петербургский Политехнический университет Петра Великого Институт компьютерных наук и технологий Высшая школа программной инженерии

Курсовая работа

«Sound Blaster»

по дисциплине «Технические средства АСОИУ»

В ыполнил

студент гр. 43504/3 Абасов Э. А.

Руководитель Сараджишвили С.Э.

«» ______ 2017 г.

Санкт-Петербург

2017

Оглавление

История возникновения 3

Зарождение Sound Blaster 4

Первое поколение: 8-битные карты ISA и MCA 5

Sound Blaster 1.0 5

Sound Blaster 1.5 5

Sound Blaster 2.0 6

Второе поколение: 16-битные карты ISA и MCA 6

Sound Blaster Pro, CT1330 6

Третье поколение: 16-битные карты ISA 7

Sound Blaster 16 7

Четвёртое поколение: 16-битные карты ISA, динамический волновой синтез 8

Sound Blaster AWE32 8

Sound Blaster AWE64 8

Пятое поколение: карты PCI, многоканальный звук и эффекты 9

Карты, основанные на Ensoniq AudioPCI 9

Sound Blaster Live! 10

Sound Blaster Audigy 12

Sound Blaster X-Fi 13

Схемы 15

Описание работы звуковой карты 16

Режим подключения к КВВ 18

История возникновения

З вуковая карта - это плата расширения или интегрированный чипсет (кодек) для создания звука на компьютере, который можно услышать через громкоговорители или наушники, или записи при помощи микрофона.

Большинство звуковых карт используют ЦАП (цифро-аналоговый преобразователь) для преобразования цифровых аудиосигналов в аналоговые. Сигнал выводится на привычные наушники и другие акустические устройства. Более продвинутые карты, могут включать более одного звукового чипа для поддержки высоких скоростей данных и выполнения нескольких одновременно выполняемых функций.

В прошлом компьютеры могли производить сигналы, используя узкий диапазон частот, в качестве предупредительных сигналов. С ростом мультимедиа возникла потребность в высоком качестве звука по развлекательным и профессиональным причинам.

Звуковая карта Adlib стала пионером в этих областях. Она позволила получить более естественное звучание, чем выпущенная примерно в одно время Creative Music System в 1988 году.

Введение звуковых карт Sound Blaster компанией Creative Labs значительно увеличили их возможности, позволив производить запись и воспроизведение цифрового аудио. Поэтому Sound Blaster можно назвать первой звуковой картой, сделавшей возможным использование цифрового аудио.

Такое увеличение функциональности привело к мультимедийной эволюции компьютеров и созданных для них программ с поддержкой аудио. Качество звука продолжает развиваться в плане аппаратного и программного обеспечения.

Современные аудиокарты могут порадовать выводом 3D объёмного звучания более высокого качества. Компьютерные программы и игры разрабатываются, чтобы в полной мере использовать их возможности и удовлетворять человеческие потребности.

Зарождение Sound Blaster

Sound Blaster — семейство звуковых карт, выпускаемых фирмой Creative Technology, для IBM PC-совместимых компьютеров. Карты Sound Blaster долгое время были стандартом де-факто. Такое положение изменилось с началом широкого распространения Windows 95 от Microsoft, в которую был включен стандартизированный программный интерфейс уровня приложений (что сняло необходимость обратной совместимости оборудования с Sound Blaster), и, особенно, с началом повсеместного применения встроенных звуковых устройств в материнских платах компьютеров (что сделало компьютерный звук повсеместно распространённым).

Создателем звуковых карт Sound Blaster является сингапурская компания Creative Technology, широко известная под названием своего подразделения в США — Creative Labs.

История звуковых карт от Creative начинается в августе 1987 года, когда была выпущена плата Creative Music System (C/MS). Плата была основана на двух микросхемах Philips SAA 1099, что позволяло реализовать 12 независимых каналов с квадратной волной, а также несколько шумовых каналов.

Через год, в 1988 году, Creative начала распространять C/MS через сеть RadioShack под наименованием Game Blaster. Эта звуковая карта была полностью идентична C/MS. При выпуске карты Creative не стала изменять названия в сопроводительной документации и прилагаемых к Game Blaster дисках, однако прилагала к комплекту более позднюю версию игры Silpheed со встроенной поддержкой C/MS.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]