- •I) Выбор Родного Мира
- •1)Дикий Мир
- •2)Мир Кузня
- •3)Аристократия
- •4)Мир-Улей
- •5)Мир Святыня
- •6)Рожденный в Пустоте
- •7)Мир Смерти
- •9)Исследовательская Станция
- •10)Агро - Мир
- •11)Феодальный Мир
- •12)Мир Войны
- •13)Демонический Мир
- •14)Мир Тюрьма
- •15)Мир под Карантином
- •II) Выбор Предыстории
- •1)Адептус Администратум
- •2)Адептус Арбитрес
- •3)Адептус Астра Телепатика
- •5)Адептус Министорум
- •7)Изгой
- •9)Имперский Флот
- •10)Флот Вольного Торговца
- •11)Адепта Сороритас
- •13)Прошедший Экзорцизм
- •10)Фанатик
- •11)Мученик
- •12)Крестоносец
- •13) Аколит
- •Характеристики (Предрасположенности)
- •Навыки (Очки Опыта)
- •Таланты (Тир 2)
- •Таланты (Тир 3)
- •Описание Талантов
- •Таланты Ордо Ксенос
- •Таланты Ордо Маллеус
- •Таланты Ордо Еретикус
- •Психосилы
- •Поддержание Психических Способностей
- •Поддержание Нескольких Психосил
- •Накопительный Эффект
- •Варп-Феномены и Варп-Прорывы
- •Психические Дисциплины
- •Постижение Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Малые Психосилы
- •Арсенал Особенности Оружия
- •Модификации Оружия
- •Описание Модификаций
- •Описание Амуниции
- •Оборудование и Инструменты
- •Описание Инструментов
- •Игровой Процесс (Бой)
- •Действия
- •Описание Действий
7)Изгой
Начальные Навыки
Акробатика или Ловкость Рук Обыденное Знание (Преступность) Обман Уклонение Скрытность
Начальные Таланты
Оружие (Цепное и Лаз или Стаб)
Начальная Экипировка
Автопистолет или Лаз-Пистолет Цепной Меч Бронированный комбинезон или Флак-Жилет Инъектор Обскура (х2) или Бойня
Бонус Предыстории
До конца – при применении к Усталости, ваш бонус Выносливости считается в два раза выше
Предрасположенность Предыстории
Полевая Выучка или Социальные Навыки
Стартовый Капитал
20 Тронов 8)Еретех
Начальные Навыки
Обман или Проницательность Запретное Знание (Выбери Любое) Медика или Безопасность Технология Ремесло (Выбери Любое)
Начальные Таланты
Оружие (Стаб)
Начальная Особенность
Импланты Механикусов (Страница 137)
Начальная Экипировка
Стаб-Револьвер с 2-мя обоймами Разрывных Патронов или 2-мя обоймами Бронебойных Патронов Вэб-Граната Комби-тул Флак-Плащ Противогаз Дэтокс (х1) Дата-планшет Фонарик
Бонус Предыстории
Мастер Запретных Знаний – когда вы используете Технологию, чтобы взаимодействовать с неизвестным устройством, вы получаете Бонус (+20) если у вас есть соответствующее Запретное Знание
Предрасположенность Предыстории
Хитрость Или Технология
Стартовый Капитал
100 Тронов
9)Имперский Флот
Начальные Навыки
Атлетика Командование или Запугивание Обыденное Знание (Имперский Флот) Навигация (Звездная) Управление (Аэронавт или Космический Корабль)
Начальные Таланты
Оружие (Цепное или Шок, Стаб)
Начальная Экипировка
Боевой Дробовик или Ручная Пушка Цепной Меч или Шоковый Хлыст Флак-Плащ Ребризер Микро-Бусина
Бонус Предыстории
Корабельный стрелок – если вы стреляете в противника из Пистолета на Близком расстоянии, вплотную или в Ближнем Бою, то при успешном попадании вы получаете еще одну степень успеха
Предрасположенность Предыстории
Нападение или Защита
Стартовый Капитал
120 Тронов
10)Флот Вольного Торговца
Начальные Навыки
Обаяние или Сбор Сведений Коммерция Обыденное Знание (Вольные Торговцы) Язык (Выберите любой Ксено-язык) Управление (Наземный или Аэронавт)
Начальные Таланты
Оружие (Лаз или Стаб, Шоковое)
Начальная Экипировка
Лаз-пистолет или Автопистолет (С Компактным Апгрейдом) Шоковая Дубина Ячеистый Плащ или Карапаксовый Нагрудник Ауспекс Хроно
Бонус Предыстории
Знаток Ксеносов – вы получаете (+10) к тестам на Запугивание, применяемое к Ксеносам, и (+20) к любым мирным Взаимодействиям
Предрасположенность Предыстории
Хитрость или Социальные Навыки
Стартовый Капитал
200 Тронов
11)Адепта Сороритас
Начальные Навыки
Атлетика Обаяние или Запугивание Обыденное знание (Адепта Сороритас) Язык (Высокий Готик) Медика или Парирование
Начальные Таланты
Оружие (Огонь или Лаз, Цепное)
Начальная Экипировка
Ручной Огнемет или Лаз-Пистолет Цепной меч Бронированный комбинезон Хроно Дата-планшет Фонарик Микро-бусина
Бонус Предыстории
Истинная Чистота – каждый раз, когда вы должны получить Очки Порчи, вместо них вы получаете столько же Очков Безумия минус 1 (До минимума в 0)
Предрасположенность Предыстории
Нападения или Социальные Навыки
Стартовый Капитал
0 Тронов 12)Мутант
Начальные Навыки
Акробатика или Атлетика Бдительность Обман или Запугивание Запретное Знание (Мутанты) Выживание
Начальные Таланты
Оружие (Примитивное, Стаб)
Начальная Особенность
Выберите Одно - Амфибия, Ночное зрение, Природное оружие, Сонар, Крепкий, Токсичный (1), Сверхъестественная Ловкость (1), Сверхъестественная Сила (1), Сверхъестественная Выносливость (1)
Начальная Порча и Мутация
Вы начинаете игру с 10-ю очками порчи. (Бросать на Скверну не надо) Бросьте 5d10 на Таблице Мутации (292 стр.) чтобы определить начальную Мутацию
Начальная Экипировка
Дробовик или Стаб-револьвер и Двуручное оружие Крюк Кошка Дубленая Кожа Боевой Жилет Стимм (х2)
Бонус Предыстории
Проклятая плоть – вы можете добровольно провалить любой тест на сопротивление Скверне или Мутации. Каждый раз, когда вы получаете Скверну, вместо этого получите Мутацию
Предрасположенность Предыстории
Полевая Выучка или Нападение
Стартовый Капитал
10 Тронов
