- •I) Выбор Родного Мира
- •1)Дикий Мир
- •2)Мир Кузня
- •3)Аристократия
- •4)Мир-Улей
- •5)Мир Святыня
- •6)Рожденный в Пустоте
- •7)Мир Смерти
- •9)Исследовательская Станция
- •10)Агро - Мир
- •11)Феодальный Мир
- •12)Мир Войны
- •13)Демонический Мир
- •14)Мир Тюрьма
- •15)Мир под Карантином
- •II) Выбор Предыстории
- •1)Адептус Администратум
- •2)Адептус Арбитрес
- •3)Адептус Астра Телепатика
- •5)Адептус Министорум
- •7)Изгой
- •9)Имперский Флот
- •10)Флот Вольного Торговца
- •11)Адепта Сороритас
- •13)Прошедший Экзорцизм
- •10)Фанатик
- •11)Мученик
- •12)Крестоносец
- •13) Аколит
- •Характеристики (Предрасположенности)
- •Навыки (Очки Опыта)
- •Таланты (Тир 2)
- •Таланты (Тир 3)
- •Описание Талантов
- •Таланты Ордо Ксенос
- •Таланты Ордо Маллеус
- •Таланты Ордо Еретикус
- •Психосилы
- •Поддержание Психических Способностей
- •Поддержание Нескольких Психосил
- •Накопительный Эффект
- •Варп-Феномены и Варп-Прорывы
- •Психические Дисциплины
- •Постижение Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Малые Психосилы
- •Арсенал Особенности Оружия
- •Модификации Оружия
- •Описание Модификаций
- •Описание Амуниции
- •Оборудование и Инструменты
- •Описание Инструментов
- •Игровой Процесс (Бой)
- •Действия
- •Описание Действий
14)Мир Тюрьма
Модификаторы Характеристик
+5 к Выносливости +5 к Восприятию -5 к Влиянию
Очки Судьбы
3 (Брось 1d10, если выпадет 8+ прибавь одно Очко судьбы)
Бонус Родного Мира
Рука на пульсе – вы получаете навыки Обыденное Знание (Преступность) и Сбор Сведений, а также начинает игру с талантом Равный (Преступные Картели)
Предрасположенность Родного Мира
Выносливость
Раны
Начинаешь игру с 18+1d5 Ран
15)Мир под Карантином
Модификаторы Характеристик
+5 к Баллистике +5 к Интеллекту -5 к Силе
Очки Судьбы
3 (Брось 1d10, если выпадет 9+ прибавь одно Очко судьбы)
Бонус Родного Мира
Скрытная Натура – когда Незаметность вашей группы должна уменьшится, она уменьшается на 2 очка меньше (До минимума в 1 очко)
Предрасположенность Родного Мира
Полевая выучка
Раны
Начинаешь игру с 16+1d5 Ран
II) Выбор Предыстории
1)Адептус Администратум
Начальные Навыки
Коммерция или Медика Обыденное Знание (Адептус Администратум) Язык (Высокий Готик) Логика Схоластическое знание (Выберите Любое)
Начальные Таланты
Оружие (Лаз или Стаб)
Начальная Экипировка
Лаз-пистолет или Автопистолет Имперские робы Автоперо Хроно Дата-планшет Аптечка
Бонус Предыстории
Мастер бумажных дел – вы считаете Редкость любого предмета на 1 уровень доступнее (Редкое превращается в Скудное и т.д.)
Предрасположенность Предыстории
Знания или Социальные Навыки
Стартовый Капитал
100 Тронов
