Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark Heresy 2 Compilation Rulebook V.0.9.8. (Rus).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.56 Mб
Скачать

Малые Психосилы

Малые Психосилы суть набор фокусов и трюков, которые способны выучить даже те, кто обладает даже слабейшим психическим даром. Их глупо сравнивать с «истинными» силами могучих Дисци-плин, но что ни говори, даже они до-вольно полезны. Стоимость: Все Малые Психосилы стоят 100 ОО

Название

Лекарь

Ты пропускаешь свою силу сквозь тело цели, смыкая рассеченную плоть и сращивая раздробленные кости. Сила способна сработать лишь в том случае, если цель не сопротивляется лечению (псайкер может лечить сам себя). Цель при этом восстанавливает 1d5 единиц Урона (сначала восстанавливается Критический Урон). Однако стоит помнить, что при многократном применении эта сила может и навредить – плоть человека склонна отвергать токи энергий варпа. Если человек (включая Псайкера) подвергается воздействию этой силы чаще, чем два раза в 6 часов, он должен пройти Тест Выносливости или вместо лечения получить 1d5 единиц Урона (Бонус Выносливости и Броня при этом не защищают).

Порог

7

Время

Полное

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

10м

Название

Призыв Существ

Ты призываешь нескольких неразум-ных существ, находящихся на небольшом от тебя расстоянии. Призываемые суще-ства могут сильно варьироваться в зави-симости от места действия, но это всегда существа типа крыс, пепельных слизней и прочих вредителей. Если подобныхсуществ в радиусе действия психосилы нет, ничего не происходит. В большинстве ситуаций, однако, вокруг псайкера через 2d10 минут соберётся около 1d10 существ. Существа эти не подчиняются псайкеру, они просто приходят и далее ведут себя как обычно.

Истечение: За каждые 5 очков, на которые ты превзошел Порог, радиус призыва увеличивается на 1 км.

Порог

9

Время

Полное Действие

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

1 Км

Название

Призыв Токена

Ты заставляешь особым образом под-готовленный предмет появиться в твоей руке. Чтобы добиться этого, ты должен потратить один час на глубокие медита-ции, призванные вложить в предмет часть твоей психической сущности и, как часть обряда, на изображение на самом предмете соответствующих знаков и рун. Предмет должен быть достаточно легок и компактен для того, чтобы его можно было нести одной рукой. Одновременно можно иметь лишь один подготовлен-ный таким образом предмет.

Порог

5

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

Бесконечна

Название

Хамелеон

Ты заставляешь реальность мутнеть во-круг себя, размывая очертания собствен-ной фигуры и сливаясь с фоном. Таким образом, ты получаешь бонус +30 к сво-им Тестам Скрытности. Помимо того, оппоненты, ведущие по тебе огонь из дистанционного оружия, получают штраф -20 к своим Тестам на Баллистик.

Порог

7

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Дежавю

Ты создаешь короткую петлю в воспо-минаниях цели, заставляя её мысли вер-нуться во времени на несколько секунд назад. Ты должен видеть цель своими глазами и она, помимо того, должна находиться в пределах действия силы. Цель также может пройти Тест Силы Воли, чтобы попытаться сопротивляться её эффекту. Если Тест провален, цель должна выполнить точно те же действия, что выполняла в свой Ход в предыдущем Раунде, будь то стрельба из оружия по врагу, которого уже нет, бегство от уже уничтоженного противника или бросок в укрытие от гранаты, которая уже взорва-лась. Любое действие, прямо являющее-ся вредоносным для цели (вроде прыжка в пропасть), автоматически отменяет действие психосилы.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

30м

Название

Помутнение

При проявлении этой психосилы твой облик словно распыляется и становится почти неразличимым. Даже определе-ние твоего местоположения становится нетривиальной задачей – до начала тво-его следующего Хода все атаки против тебя получают штраф -30 (-10, если ата-кующий персонаж обладает Талантом Бой Вслепую). Если персонаж успешно проходит Тест на Психическое Чутьё Средней (+0) Сложности, он вообще не получает никакого штрафа. Эта сила спо-собна обмануть и сенсорную экипировку, основанную на стандартной оптике; с теми же, что считывают тепловые следы, опираются на обнаружение движения или иные виды сенсоров, такой фокус не пройдет. На существ и сенсоры, не ис-пользующие зрительное восприятие, эта сила не действует.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Приглушить Боль

Ты способен нейтрализовать боль любого существа, включая себя самого, в пределах радиуса действия силы. Тот, на кого она оказывает влияние, уменьшает свою Усталость на один уровень.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, восстанавли-вается дополнительный уровень Устало-сти.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

10м

Название

Аура Страха

Ты искажаешь реальность таким обра-зом, что твой облик кажется более гроз-ным и ужасающим. Ты становишься ис-точником животного страха для каждого,кто взглянет на тебя. Пока сила активна, ты обладаешь Рейтингом Страха 2.

Истечение: За каждые 10 очков, на ко-торые ты превзошел

Порог

7

Время

Полное

Поддержание

Да

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Вспышка

Ты создаешь яркую вспышку света, со-провождаемую оглушительным хлопком. Любой, кто находится в области действия силы, должен пройти Рутинный (+20) Тест Силы Воли или получить Оглушение на один Раунд.

Истечение: За каждые 10 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, Сложность Теста увеличивается на один шаг, c Ру-тинной (+20) до Простой (+10), c Простой (+10) до Средней (+0) и т.д.

Порог

6

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

20м

Название

Левитация

Ты фокусируешься и медленно начина-ешь подниматься над землей. Под дей-ствием этой силы ты способен передви-гаться лишь вверх и вниз на высоту не более 5 метров. При помощи этой силы можно остановить падение с большей высоты, но вдобавок к преодолению Порога должен пройти Трудный (-10) Тест Силы Воли.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Забудь Меня

Одно существо в пределах радиуса действия силы мгновенно забывает тебя. Цель не способна вспомнить где, когда и при каких обстоятельствах встречала тебя – процесс мгновенный и включает в себя каждый эпизод из тех, когда ты и цель встречались. Цель может сопротив-ляться силе при помощи Простого (+10) Теста Силы Воли. Память возвращается к существу через 1d10 минут.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, ты можешь выбрать одно из следующего списка: распространить эффект силы ещё на одну цель, продлить эффект ещё на 1d10 ми-нут или усложнить Тест Силы Воли цели на один шаг.

Порог

6

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

10м

Название

Причинить Боль

Ты способен заставить людей биться в агонии, наполняя их разум ощущением невообразимой боли. Цель может прой-ти Тест Силы Воли, в случае успеха кото-рого психосила на неё не подействует. При провале Теста цель получает штраф -10 ко всем своим Тестам, из-за терзаю-щих её фантомных болей.

Истечение: За каждые 10 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, ты способен поймать в сети агонии ещё одного чело-века.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

100м

Название

Вдохновляющая Аура

Ты словно источаешь внутренний свет, наполняющий всех вокруг уверенностью в себе. Пока эта сила активна, все твои союзники, способные видеть тебя, полу-чают бонус +20 к сопротивлению Страху и Подавлению. Также они могут ощутить желание говорить о тебе какие-нибудь хорошие и очень приятные вещи.

Порог

6

Время

Полное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Сноровка

Ты проникаешь в собственное подсознание, пробуждая в себе глубокое по-нимание собственных способностей. До конца следующего своего Хода ты получаешь бонус +10 к одному любому не боевому Тесту. После этого твоё просвет-ленное состояние угасает.

Порог

7

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Удача

В основе слухов, смакующих случаи не-вероятного везения среди псайкеров, без всякого сомнения, лежат психосилы вро-де этой. Проявив эту силу, в любой мо-мент до конца твоего следующего Хода ты имеешь право перебросить любой свой бросок кубиков (включая броски на Урон).

Порог

6

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Предчувствие

Ты видишь смутную и обрывочную кар-тину того, что ждёт тебя в ближайшем будущем. Более или менее чётко видны лишь отрывки, связанные с опасными для жизни ситуациями. Пока эта сила активна, ты получаешь бонус +10 к Те-стам на Уклонение и Парирование.

Порог

6

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Психическая Вонь

Прикоснувшись к предмету, ты спосо-бен напитать его сверхъестественным психическим запахом. Любой, подошед-ший ближе пяти метров к этому предме-ту, учует его, вне зависимости от наличия преград или иных запахов. Конкретные «ароматы», испускаемые предметом, напрямую зависят от того, какой именно запах конкретное существо почитает наиболее отвратительным – так что дур-нопахнущий спектр очень широк. По-скольку запах этот существует лишь в сознании «реципиентов», он действует даже на тех существ, что лишены обоня-ния (как вообще, так и временно). Психи-ческая вонь сохранится на протяжении 1d10 дней, после чего эффект пройдет.

Порог

5

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

Касание

Название

Сопротивление Одержимости

Ты налагаешь на свой разум менталь-ные печати, отпугивающие зловещих обитателей варпа. В течение часа после манифестации психосилы ты можешь перебрасывать любые проваленные Тесты на сопротивление вселению демо-нов и других варп-сущностей.

Порог

6

Время

Реакция

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Чувство Присутствия

Зондируя окружающее пространство при помощи своего сознания, ты спосо-бен ощущать наличие жизненных форм в радиусе действия психосилы. Ты автома-тически определяешь направление, но не расстояние и не точное местоположе-ние живых организмов. Помимо того, ты способен определить размер целей (например, крошечный или гигантский), но их личность (даже раса) останутся для тебя загадкой. Стены толщиной более метра полностью блокируют эту психо-силу.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, радиус дей-ствия силы увеличивается на 10 метров.

Порог

7

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

50м

Название

Спазм

Ты насылаешь на своего врага мышеч-ные спазмы – враг, в свою очередь, по-лучает возможность пройти Тест Силы Воли, чтобы преодолеть насланное то-бой проклятие. В случае провала, цель начинают корчить неконтролируемые (и порой довольно забавные) спазмы. Если цель несет в руках готовое к стрельбе дистанционное оружие, оно стреляет – жертва должна пройти Тест на Баллистик со всеми обычными бонусами и штра-фами на попадание (мишенью станет ближайшее к цели существо). Помимо того, цель падает на землю – если она не захочет передвигаться ползком, ей при-дётся прежде встать на ноги.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, ты можешь либо выбрать ещё одну цель, либо повы-сить на один шаг Сложность Теста Силы Воли любой из уже выбранных целей.

Порог

7

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

50м

Название

Спектральная Длань

Ты создаешь невидимые «руки», при помощи которых можешь оперировать любым объектом в радиусе 30 метров. «Руки» обладают показателем Силы, равным твоей Силе Воли. Длится прояв-ление этой психосилы до конца твоего следующего Хода. При помощи этих «рук» ты можешь опрокидывать предме-ты, нажимать на рубильники, рычаги и совершать прочие действия, требующие лишь силы. Тонкие операции, типа печа-тания на дата-планшете, выдергивания чеки из вражеской гранаты, нажатия на курок и т.д. недоступны. Спектральная длань также не может взаимодейство-вать с живыми существами.

Порог

10

Время

Полное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

30м

Название

Остановка Крови

Ты способен остановить кровотечение: себе или кому-либо ещё в радиусе дей-ствия силы.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, можешь остановить ещё одно Кровотечение.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

10м

Название

Факел

Воспламеняя саму ткань своих мыслей, ты способен создать светящийся шар психического огня. Свет, испускаемый Факелом, по яркости эквивалентен све-тосфере. Само пламя может исходить из любой точки твоего тела. Языки пламени высотой примерно с ладонь и пульсиру-ют в такт твоему сердцебиению. Рас-цветку псайкер может задавать по свое-му усмотрению. Этот призрачный огонь не источает тепла.

Истечение: За каждые 10 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, можешь уси-лить или ослабить яркость пламени вдвое, или заставить его отдалиться от себя на метр в любую сторону.

Порог

5

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Касание Безумия

Ты проникаешь в мысли цели и заставляешь её пережить состояние истинного сумасшествия. Цель получает возможность пройти Тест Силы Воли, чтобы пре-одолеть воздействие психосилы. В слу-чае провала этого Теста цель должна бросить 1d100 по Таблице Менталь-ные Травмы.

Истечение: За каждые 10 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, ты можешь повлиять ещё на одну цель.

Порог

11

Время

Полное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

100м

Название

Уловка

Ты легонько влияешь на поля вероят-ностей, окружающие тебя, что служит немалым подспорьем при шулерской игре. Если у тебя нет Умения Азартные Игры, ты получаешь его на уровне +20, пока действует психосила. Если это уме-ние у тебя есть, ты просто повышаешь его до +20. Если ты полностью постиг искусство Азартных Игр, эта психосила тебе не поможет – ты и без неё доста-точно хорош.

Порог

5

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Сверхъестественная Меткость

При помощи энергий варпа ты направ-ляешь свой выстрел в цель. До конца своего Хода ты получаешь Бонус +30 на попадание ко всем своим дистанционным атакам.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Хождение по Стенам

Ты подчиняешь гравитацию своей воле. Ты игнорируешь все штрафы за слишком низкую или слишком высокую гравита-цию. Кроме того, пока сила активна, ты получаешь возможность перемещаться по стенам и потолку с половиной своей обычной скорости. При переходе между полом и стеной, стеной и потолком (и наоборот) ты должен пройти Тест Ловко-сти, чтобы совершить переход немед-ленно. В случае провала этого Теста пе-реход происходит, но ты падаешь. Как вариант, ты можешь потратить Полное Действие на подготовку и перейти авто-матически.

Порог

8

Время

Частичное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

Сам

Название

Вой Варпа

Ты посылаешь в варп долгий душераз-дирающий вопль, прорывающийся в ма-териальной реальности жутким какофо-ническим рёвом. Эта психосила заглуша-ет все прочие звуки в радиусе действия на 1 Раунд.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, радиус уве-личивается на 10 метров.

Порог

8

Время

Полное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

50м

Название

Истончение Завесы

В радиусе 30 метров ты ослабляешь ткань мироздания, приближая иммате-риум к реальному миру. Любой Псайкер в области действия психосилы получает +2 к Психотестам. Однако Психические Феномены по той же самой причине проявляются при выпадении «8»,«9» и «10» на кубиках Психотеста.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, радиус обла-сти действия психосилы увеличивается на 10 метров.

Порог

9

Время

Полное

Поддержание

Да

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

30м

Название

Клин

Ты проникаешь разумом в находящее-ся поблизости оружие и нарушаешь дви-жение его механизмов. Одно любое не Примитивное оружие в радиусе действия силы немедленно заклинивает. Закли-ненному оружию можно вернуть работо-способность как обычно (стр. 400). Помни, что Адептус Механикус особенно ревниво относятся к такому типу способ-ностей и пристально следят за обладаю-щими ею псайкерами.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел порог, можешь либо увеличить дистанцию на 10 метров, либо заклинить ещё одно оружие.

Порог

8

Время

Полное

Поддержание

Нет

Тип

Атака, Концентрация

Дистанция

50м

Название

Белый Шум

Ты наполняешь варп статикой, затруд-няющей психическое обнаружение и делающей показания технических сенсо-ров менее точными. Пока сила активна, любые Тесты, сделанные с целью обна-ружить твоё присутствие (а также присут-ствие тех, кто находится в области дей-ствия силы) считаются Тяжёлыми (-20). Даже если в обычных условиях Тест не потребовался бы, противник должен будет пройти Простой (+10) Тест Силы Воли, если пользуется психическими ме-тодами обнаружения или Простой (+10) Тест Интеллекта, если применяет техни-ческие приспособления.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, увеличь Ра-диус действия силы на 10 метров.

Порог

8

Время

Полное

Поддержание

Да

Тип

Концентрация

Дистанция

10м

Название

Увядание

Ты испускаешь из своего тела невиди-мую волну зловещего поветрия, распро-страняющуюся в пределах Радиуса силы. Эта волна заставит увянуть все обычные растения за несколько секунд, и оставит после себя лишь иссохшую пустошь.

Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, увеличь Ра-диус действия силы на 1d10 метров.

Порог

6

Время

Полное

Поддержание

Нет

Тип

Концентрация

Дистанция

3d10м

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]