- •I) Выбор Родного Мира
- •1)Дикий Мир
- •2)Мир Кузня
- •3)Аристократия
- •4)Мир-Улей
- •5)Мир Святыня
- •6)Рожденный в Пустоте
- •7)Мир Смерти
- •9)Исследовательская Станция
- •10)Агро - Мир
- •11)Феодальный Мир
- •12)Мир Войны
- •13)Демонический Мир
- •14)Мир Тюрьма
- •15)Мир под Карантином
- •II) Выбор Предыстории
- •1)Адептус Администратум
- •2)Адептус Арбитрес
- •3)Адептус Астра Телепатика
- •5)Адептус Министорум
- •7)Изгой
- •9)Имперский Флот
- •10)Флот Вольного Торговца
- •11)Адепта Сороритас
- •13)Прошедший Экзорцизм
- •10)Фанатик
- •11)Мученик
- •12)Крестоносец
- •13) Аколит
- •Характеристики (Предрасположенности)
- •Навыки (Очки Опыта)
- •Таланты (Тир 2)
- •Таланты (Тир 3)
- •Описание Талантов
- •Таланты Ордо Ксенос
- •Таланты Ордо Маллеус
- •Таланты Ордо Еретикус
- •Психосилы
- •Поддержание Психических Способностей
- •Поддержание Нескольких Психосил
- •Накопительный Эффект
- •Варп-Феномены и Варп-Прорывы
- •Психические Дисциплины
- •Постижение Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Малые Психосилы
- •Арсенал Особенности Оружия
- •Модификации Оружия
- •Описание Модификаций
- •Описание Амуниции
- •Оборудование и Инструменты
- •Описание Инструментов
- •Игровой Процесс (Бой)
- •Действия
- •Описание Действий
Пиромантия
Почитаемая большинством Имперских учёных мужей (точнее, тех из них, кто вообще волен обсуждать подобные материи) одновре-менно наиболее распространённой и наиболее ограниченной из Психических Дисциплин, Пиромантия есть искусство создания огня и управления пламенем. Приверженцы Дисциплины зовутся пиромантами или пирокинетиками. Менее милосердные души, а также те, кому довелось побывать на «принимающей» стороне их способностей, чаще именуют их «пироманьяками». Никому из них, однако, и в голову не придет отрицать эффективность мастера-пирокинетика на поле боя. Примечание: Все психосилы этой Дисциплины, способные наносить урон, также способны поджечь свою цель
Название |
Слепящая Вспышка |
Силой своего разума ты фокусируешь пылающую ментальную энергию, а затем выпускаешь её во вспышке жгучего ярко-го света, способного ослепить каждого, кто оказался в радиусе действия силы. Цели, пользующиеся приспособлениями для защиты зрения (или не имеющие зрения вовсе), иммунны к этой психосиле. Все прочие обязаны пройти Тест Ловкости или ослепнуть на 1d10 Раундов. Ослеплённые цели автоматически проваливают основанные на зрении Тесты, передвигаются с половиной обычной скорости и получают штраф -20 ко всем Тестам, связанным с боем, движением или реакцией. Помни, что псайкер (из числа недалёких) вполне может ослепить и себя самого. Истечение: За каждые 10 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, увеличь Дистанцию на 4 метра. |
Цена |
100 ОО |
|
Порог |
11 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Нет |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
12м |
Название |
Призыв Пламени |
Одна из самых первых сил, которую изучают последователи этой Дисципли-ны – это способность создавать огонь силой мысли. При помощи этой силы Псайкер может возжечь в своей ладони небольшой сгусток пламени (размером и интенсивностью равный пламени факе-ла). Это пламя увеличивает Урон от без-оружной атаки Псайкера на 2 единицы, и делает её Энергетической. Впрочем, её основное предназначение отнюдь не боевое – в первую очередь она служит источником света и основой для прочих пирокинетических сил, вроде Скульптора Пламени. Пока эта сила активна, ты можешь пользоваться одной рукой только для того, чтобы держать в ней пламя. |
Цена |
100 ОО |
|
Порог |
8 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
Сам |
Название |
Усмирение Пламени |
Чтобы отринуть зов вырвавшегося на свободу пламени, нужен могучий разум. Усмирение Пламени немедленно гасит любой огонь в области своего действия, а также нарушает работу оружия, испуска-ющего пламя (например, огнемётов), так что выпущенное топливо просто не заго-рается, если огнемёт находится в радиусе действия силы (конкретные детали зависят от модели оружия). Помни, од-нако, что некоторые огнеопасные суб-станции, например, прометиум, которым свойственно гореть при контакте с возду-хом, воспламенятся снова сразу же, как только окажутся за пределами Дистан-ции силы. Истечение: За каждые 5 очков, на которые ты превзошел Порог, увеличь Ди-станцию силы на 5 метров. |
Цена |
200 ОО |
|
Порог |
16 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
5м*БСВ |
Название |
Огненная Стрела |
При помощи этой силы ты можешь по-сылать во врага стрелы ревущего пламе-ни. Внешний вид этих стрел целиком зависит от тебя – то могут быть как лучи обжигающего белого света, так и вопя-щие призрачные лица, заключённые внутрь шаров чёрно-зеленого огня. Стрелу можно направить в любого противни-ка в зоне видимости в пределах Дистан-ции силы. В случае попадания стрела наносит 1d10+5 единиц Энергетического Урона. Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, ты создаешь дополнительную Огненную Стрелу, кото-рую можешь направить в любого врага в зоне видимости в пределах Дистанции силы. Тест Силы Воли кидается для каждой отдельной цели. |
Цена |
100 ОО |
|
Порог |
13 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Нет |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
100м |
Название |
Пылающий Кулак |
Сосредоточившись, ты способен обла-чить кисти своих рук в мерцающее пламя. Пока эта психосила действует, твои безоружные атаки наносят 1d10+БС Энергетического Урона и теряют особенность Примитивное. |
Цена |
100 ОО |
|
Порог |
10 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Концентрация |
|
Дистанция |
Сам |
Название |
Огненный Шторм |
Огненный Шторм мгновенно создает вокруг цели испепеляющий огненный вихрь, в котором горит даже сам воздух. Ты можешь создать Шторм в пределах Дистанции силы, в любом месте в зоне твоей прямой видимости. Сам Огненный Шторм имеет радиус 6 метров с центром на указанной точке (или существе). Огненный Шторм причиняет 1d10+5 единиц Энергетического Урона всем суще-ствам и предметам в этой области. Истечение: За каждые 7 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, Урон этой психосилы возрастает на 1d10 единиц. |
Цена |
200 ОО |
|
Порог |
18 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Нет |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
50м |
Название |
Холокост |
Очень немногие пирокинетики доста-точно сильны для того, чтобы просто знать эту легендарную психосилу, и ещё меньшее их количество имеет храбрость воспользоваться ею. Холокост вызывает к жизни раскаленную добела огненную бурю, исходящую из самых сокровенных глубин разума Псайкера. Пламя Холоко-ста пылает во всех измерениях, с равным успехом действуя как на сущности имма-териума, так и на вполне телесных со-зданий, но цена высока, ибо псайкер рискует потерять свою душу в яростном безумии этого всесожжения. Пока сила активна, пламя Холокоста бьёт из псай-кера вовне, каждый Раунд причиняя 1d10 Энергетического Урона на единицу Бонуса Силы Воли всем созданиям и предметам в пределах Дистанции силы. Этот урон игнорирует Броню и Бонус Выносливости целей. Пока сила активна,сам псайкер каждый Раунд получает 1d10+1 Энергетического Урона (также игнорирующего БВ и Броню). От пламени Холокоста нет защиты ни у кого, и сущно-сти варпа горят в нём так же, как и те, кто несет оковы плоти. Раны, нанесённые пламенем Холокоста не лечатся никаким способом |
Цена |
500 ОО |
|
Порог |
23 |
|
Время |
Полное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
6м |
Название |
Испепеление |
Испепеление позволяет тебе генерировать высокоинтенсивное тепло с той же лёгкостью, что и сжигающее пламя. Возбуждая движение молекул при помощи психической энергии на очень малой площади какой-либо поверхности, ты создаешь эффект ещё более разруши-тельный, нежели даже выстрел из мельтагана. Однако при этом тебе необходимо концентрироваться именно на одной точке, что затрудняет применение этой силы в качестве оружия против подвиж-ных целей. Дистанция Испепеления – 10 метров, и наносит она 1d10+1 Энергетического Урона. Каждый Раунд после первого, в случае, если ты используешь Полное Действие для концентрации на цели (она должна оставаться в пределах Дистанции и на линии видимости), эта Психосила наносит на одну единицу Урона больше, чем в предыдущем Раунде. Урон, причиненный Испепелением, игнорирует Броню и Выносливость Цели. |
Цена |
200 ОО |
|
Порог |
19 |
|
Время |
Полное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
10м |
Название |
Скульптор Пламени |
Ты управляешь формой горящего вокруг тебя пламени. При помощи этой способности ты можешь заставить огонь гореть сильнее, или придать ему любую форму, которую пожелаешь. Успешная манифестация этой психосилы означает, что с горящим неподалеку от тебя огнём ты можешь проделать одну вещь из сле-дующего списка: - Удвоить площадь горения (подразуме-вается, что для горения есть подходя-щее топливо). - Уменьшить площадь горения вдвое. - Распространить огонь на количество квадратов, равное твоему Бонусу Силы Воли в любом угодном тебе направле-нии. - Придать огню грубые, но узнаваемые формы, напоминающие существ, части тела, людей или предметы. - Заставить огонь с силой полыхнуть, что потребует от всех прилегающих целей совершить Тест Ловкости, в случае про-вала которого цель будет охвачена ог-нём. - Заставить огонь испускать дым, накры-вающий площадь втрое большую, нежели занимает сам огонь (считается обычным дымом или туманом). Каждый Раунд ты можешь или вы-брать новый эффект, или применить тот же эффект к тому же источнику пламени. Истечение: За каждые 5 очков, на ко-торые ты превзошел Порог, ты получа-ешь возможность управлять огнём более эффективно. Скажем, если ты превосхо-дишь Порог на 5 очков, образы, создава-емые из пламени, будут легко узнавае-мы. Если же на 10 очков, то твои фигуры будут словно живые, будто вырезанные из пламени опытным скульптором. Или ты можешь увеличить дистанцию рас-пространения огня вдвое за каждые 5 очков (т.е., скажем, за 10 очков ты увели-чишь эту дистанцию до БСВх4). |
Цена |
100 ОО |
|
Порог |
13 |
|
Время |
Частичное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
5м*БСВ |
Название |
Стена Огня |
Относительно простая, но при этом эффективная способность из арсенала пи-рокинетика, эта сила позволяет тебе со-здать неподвижную огненную преграду, которая будет гореть до тех пор, пока ты сможешь её поддерживать. Стена в три метра высотой и в метр толщиной, а рас-тянуть её можно на 10 метров за каждую единицу твоего Бонуса Силы Воли. Разместить её можно в любом месте в пре-делах Дистанции силы, даже прямо «по-верх» врагов – им, тем не менее, позво-лен Лёгкий (+30) Тест Ловкости, позволяющий вовремя отскочить в сторону. Пересечение этой стены или провал Те-ста ведёт к получению 1d10 единиц Энергетического Урона (игнорирующего Броню). Кроме того, потребуется ещё один Тест Ловкости – чтобы не загореться. |
Цена |
200 ОО |
|
Порог |
17 |
|
Время |
Полное |
|
Поддержание |
Да |
|
Тип |
Атака, Концентрация |
|
Дистанция |
60м |
