- •I) Выбор Родного Мира
- •1)Дикий Мир
- •2)Мир Кузня
- •3)Аристократия
- •4)Мир-Улей
- •5)Мир Святыня
- •6)Рожденный в Пустоте
- •7)Мир Смерти
- •9)Исследовательская Станция
- •10)Агро - Мир
- •11)Феодальный Мир
- •12)Мир Войны
- •13)Демонический Мир
- •14)Мир Тюрьма
- •15)Мир под Карантином
- •II) Выбор Предыстории
- •1)Адептус Администратум
- •2)Адептус Арбитрес
- •3)Адептус Астра Телепатика
- •5)Адептус Министорум
- •7)Изгой
- •9)Имперский Флот
- •10)Флот Вольного Торговца
- •11)Адепта Сороритас
- •13)Прошедший Экзорцизм
- •10)Фанатик
- •11)Мученик
- •12)Крестоносец
- •13) Аколит
- •Характеристики (Предрасположенности)
- •Навыки (Очки Опыта)
- •Таланты (Тир 2)
- •Таланты (Тир 3)
- •Описание Талантов
- •Таланты Ордо Ксенос
- •Таланты Ордо Маллеус
- •Таланты Ордо Еретикус
- •Психосилы
- •Поддержание Психических Способностей
- •Поддержание Нескольких Психосил
- •Накопительный Эффект
- •Варп-Феномены и Варп-Прорывы
- •Психические Дисциплины
- •Постижение Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Малые Психосилы
- •Арсенал Особенности Оружия
- •Модификации Оружия
- •Описание Модификаций
- •Описание Амуниции
- •Оборудование и Инструменты
- •Описание Инструментов
- •Игровой Процесс (Бой)
- •Действия
- •Описание Действий
Таланты Ордо Ксенос
Посланник Империума (Тир 2) Требования: Тов 35, Инт 35 Предрасположенности: Восприятие, Социальные Навыки Персонаж уменьшает любые штрафы при общении с Ксеносами или НИПами не относящимися к Империуму на 20. Также один раз за разговор, он может перекинуть проваленный тест на Взаимодействие при общении с подобными Персонажами
Архиватор (Тир 2) Требования: Интеллект 40 Предрасположенности: Знания, Восприятие При тестах на Запретное или Схоластическое Знание используя записанную каким-либо образом информацию (Когитаторы, Книги, Шифры и т.д.) вы можете перебросить один проваленный тест с Модификатором (-10). Также тесты на поиск информации при таких условиях требуют лишь половину времени.
Знаток Анатомии Ксеносов (Тир 2) Требования: Баллистика или Ближний Бой 40, Запретное знание (Ксенос-Любой), Медика (2) Предрасположенности: Баллистика или Ближний Бой, Знания Этот талант можно брать два раза, для ближнего или для дальнего боя. При атаке определенной части тела Ксеноса, про которого у вас имеются Знания вместо теста на Баллистику или Ближний Бой вы можете пройти тест на Медику
Гренадер (Тир 1) Требования: Баллистика 35 Предрасположенности: Баллистика, Хитрость Когда персонаж проваливает тест на Бросок Гранаты, или выстрел из оружия с Особенностью Взрыв он может уменьшить расстояние, на которое отлетит граната на половину своего Бонуса Баллистики в метрах
Виртуозный Пилот (Тир 2) Требования: Выживание или Управление (Любое) (2), Ловкость 35 Предрасположенности: Ловкость, Технология При тесте на Управление вы можете добровольно получить 1 уровень усталости, и добавить количество Степеней Успеха к вашему тесту, равное вашему Бонусу Ловкости (При провале теста это может сделать его успешным, однако не более чем с 1-й степенью успеха)
Осторожный Водитель (Тир 3) Требования: Выживание или Управление (Любое) (2) Предрасположенности: Ловкость, Полевые Учения При вождении какого-либо транспортного средства и совершении действия с Субтипом Перемещение, размер транспортного средства считается на 1 меньше, для расчёта совершения Атак по нему и преимуществ от укрытия
Прыжок в сторону (Тир 1) Требования: Ловкость 35, Уклонение (2) Предрасположенность: Ловкость, Защита При избегании атаки от оружия с качеством Поток, персонаж может вместо теста на Ловкость пройти тест на Уклонение
Выжать все (Тир 3) Требования: Выживание или Оператор (Любое) (2), Технология Предрасположенности: Восприятие, Технология Один раз за раунд персонаж может добавить (+20) к тесту на Управление (Или на Выживание в случае живого средства перемещения), однако при 4-х и более степенях провала, киньте 1d5 по таблице Критическая Поломка Машины и примените результат (При живом транспорте киньте куб по критической таблице Ноги)
Умелый ездок (Тир 1) Требования: Оператор (Любое) (2) Предрасположенность: Ловкость, Полевые учения Когда персонаж должен упасть или быть выброшенным с транспортного средства он может совершить тест на Ловкость (+10). При успехе он может либо безопасно приземлиться, либо удержаться на месте. Также каждый раунд персонаж может пройти тест на Ловкость (+10) чтобы покинуть транспортное средство Свободным действием
Знаток Оружия (Тир 3) Требования: Экзотическое Оружие (Любое) Предрасположенности: Интеллект, Хитрость Штраф за использование неизвестного Оружия становится (-10)
Ксеносавант (Тир 2) Требования: Запретное Знание (Ксенос – Любой) (3) Вы можете предпринять тест Запретного Знания для неизвестного вам вида Ксеносов с штрафом (-20)
