Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабы.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
691.67 Кб
Скачать

Висновки: Лабораторно-практична робота №2

Тема: Складання тривимірних моделей та будування їх анімації за допомогою бібліотеки АСКОН «КОМПАС-3D» – «Анімація».

Мета роботи: Отримати практичні навички складання три вимірних моделей.

Обладнання: CAD – система тривимірного проектування Компас 3D.

Теоретичні положення. Складання в CAD – системі тривимірного проектування КОМПАС-3D – тривимірна модель, яка об'єднує моделі деталей, підзборок і стандартних виробів за допомогою сполучень, та містить інформацію про взаємне положення цих компонентів і залежностях між параметрами їх елементів.

Оператор визначає склад збірки, вносячи в неї нові компоненти або видаляючи існуючі.

Виділяють два підходи до проектування збірки, що відповідають двом способам додавання компонентів в збірку:

– Від низу до верху – в збірку вставляються вже готові моделі компонентів, розроблені незалежно один від одного;

– Зверху вниз – компоненти створюються в контексті збірки, при цьому побудова наступних може базуватися на попередніх.

На практиці найчастіше зустрічається змішаний спосіб проектування, тобто поєднання прийомів двох названих способів. Додатково може застосовуватися компоновочная геометрія – представлена в графічному вигляді вихідні дані, які використовуються в якості основи для створення геометрії компонентів, або свого роду «розмітка» збірки, яка використовується для розміщення компонентів. Якщо стоїть задача змоделювати переміщення компонентів збірки, тобто показати роботу механізму, компонована геометрія може виступати в ролі рухомого каркаса, який приводить в рух пов'язані з ним компоненти.

Якщо збірка досить велика, тобто налічує понад 1000 компонентів, її проектування зазвичай здійснюється кількома розробниками. Крім того, компоненти великий збірки часто мають досить складну геометрію.

У зв'язку з цим при роботі з великими збірками має бути забезпечено наступне:

– оптимізація використання ресурсів комп'ютера,

– розмежування доступу до різних частин збірки при роботі над нею декількох розробників,

– захист результатів роботи одного розробника збірки від змін іншими розробниками.

Після того як в моделі будуть створені всі необхідні об'єкти, можна приступати до створення сполучень.

Сполучення – це зв'язок між компонентами і іншими об'єктами.

Наприклад, після накладення сполучення Паралельність на дві грані різних компонентів самі ці компоненти виявляються сполученими. Положення компонентів змінюється таким чином, що обрані межі стають паралельними. Надалі при будь-якому переміщенні одного з пов'язаних компонентів другий автоматично переміщається так, щоб паралельність граней зберігалася.

У сполученнях можуть брати участь різні об'єкти, що належать як компонентам, так і містить їх моделі: координатні площині і осі, початку координат, межі, ребра, вершини тіл і поверхонь, точки, вершини кривих, сегменти ламаних, дуги, графічні об'єкти в ескізах, а також допоміжні осі і площини, локальні системи координат.

Одні і ті ж об'єкти можуть брати участь в різних сполученнях; можливе накладення різних сполучень на одну і ту ж пару об'єктів.

У КОМПАС-3D можна задати сполучення наступних типів:

– сполучення, що позиціонують (певним чином фіксують один об'єкт щодо іншого):

• Збіг,

• Дотик,

• Співвісність,

• Паралельність,

• Перпендикулярність,

• Розташування елементів на заданій відстані,

• Розташування елементів під заданим кутом,

• Симетрія,

• Залежне положення.

Сполучення, що позиціонують зазвичай застосовуються в процесі компонування виробу, також вони можуть накладатися автоматично при переміщенні компонентів.

– сполучення механічного зв'язку (визначальне закон руху одного об'єкта щодо іншого при русі будь-якого з них):

• Обертання – обертання,

• Обертання – переміщення,

• Кулачок – штовхач.

Сполучення механічного зв'язку є допоміжними і застосовуються для попередньої оцінки і візуалізації роботи механізмів.

Бібліотека Механіка «Анімація» призначена для:

– імітування рухів різних машин, пристроїв, механізмів і приладів, змодельованих в системі КОМПАС-3D,

– імітування процесів збирання-розбирання виробів,

– перевірка можливих колізій (зіткнень) компонентів в процесі руху деталей,

– створення відеороликів, що демонструють роботу ще не існуючих пристроїв, для презентацій або для інтерактивних технічних керівництв (ІЕТР),

– створення двомірних кинограмм (послідовних кадрів) для докладного дослідження руху механізмів

Бібліотека працює в середовищі КОМПАС-3D версій від 10.0 і старше.

Бібліотеку можна застосовувати як в процесі проектування виробів, так і в рекламних цілях. В процесі проектування можна оцінити взаємний рух різних ланок механізмів, а також проконтролювати траєкторії для виявлення колізій, викликаних недоліками проектування.

«Анімація» виробів допомагає швидко розібратися в пристрої виробу та отримати навички порядку збирання-розбирання складальних одиниць.

Практична частина. Кожен студент відповідно до свого завдання та побудованих тривимірних моделей у лабораторно-практичній роботі №1 здійснює наступне.

– базуючись на основних принципах будови складальних одиниць, з урахуванням специфіки CAD – системи КОМПАС-3D, здійснює складання побудованих моделей за допомогою сполучень;

– навести у протоколі Print Screen збірки, зорієнтованої у ізометрії, та її наступних дерев, складальної одиниці та поверхонь, що поєднюються;

– навести у протоколі Print Screen дерева анімації, з розкритими підрівнями;

– створити директорію Лабораторно-практична робота №2, та зберегти у цій директорії файл збірки, яка побудовано з моделей деталей розташованих у директорії Лабораторно-практична робота №1, з розширенням файлу – a3d та сценарій анімації у форматі – xml.