
Laboratornyy_praktikum_Programmirovanie_na_C
.pdfЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 14. БИБЛИОТЕКИ. API
Цель работы: Рассмотреть назначение библиотек. Программы работы записать (вклеить распечатку) с пояснениями в лабораторный журнал.
14.1.БИБЛИОТЕКИ
14.2.ПРОГРАММИРОВАНИЕ
14.2.1. Задача.
Написать программу:
Покажите результаты работы преподавателю, закройте Visual Studio, а затем
уд л т с со д нны м о р мя р боты ф йлы п пк в папке
D:\Program\VS.
Вопросы к под ото к :
1.Что такое библиотеки?
2.Что такое API?
121
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 15. ГРАФИКА
Цель работы: Научиться работать с графическими изображениями. Программы работы записать (вклеить распечатку) с пояснениями в лабораторный журнал.
15.1.ГРАФИКА
15.2.ПРОГРАММИРОВАНИЕ
15.2.1. Задача.
Написать программу:
Покажите результаты работы преподавателю, закройте Visual Studio, а затем
уд л т с со д нны м о р мя р боты ф йлы п пк в папке
D:\Program\VS.
Вопросы к под ото к :
1.С помощью какого компонента выводится графика?
2.Каков алгоритм построения графика функции?
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ
1.Википедия (http://ru.wikipedia.org)
2.Шилдт Г. C# 4.0 полное руководство, 2011
3.Библиотека MSDN (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/), раздел Visual C# (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/kx37x362.aspx)
4.Роберт К. Мартин, Джеймс В. Ньюкирк, Роберт С. Косс Быстрая разработка программ. Принципы, примеры, практика – Вильямс, 2004, ISBN 5-8459-0558-3, ISBN 0-13-597444-5
5.Александр Бындю Принципы проектирования классов, S.O.L.I.D. (http://blog.byndyu.ru/2009/10/solid.html)
122