Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TechDusk_bystrye_pravila_v1_07.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
68.49 Кб
Скачать

TechDusk

В игре TechDusk вы станете командиром отряда, состоящего из элитных кибер-солдат , повстанцев или чудовищных тварей. В данных правилах содержится вся необходимая информация для проведения сражений в мире полном битв, предательства и смерти.

Формат игры

Перед боем командиры противоборствующих сторон собирают свой отряд.

Для игры вам сначала необходимо определится, на какой форматом будет игра. Мы предлагаем вам начать с формата в 200 очков, именно на такой формат рассчитан стартовый набор. Если у вас есть дополнительные наборы, и вы хотите вывести на поле боя все имеющиеся модели, то следующим форматом будет 400 очков. Максимальным же, предлагаемым нами форматом, является 600 очков. Также, вы можете играть на любой количество очков кратное 50 между 200 и 600, если моделей не хватает для игры на полноценный формат. Игра на 200 очков занимает примерно от полутора до двух с половиной часов.

Карты персонажей

Вам понадобятся карты персонажей, которых вы захотите использовать в бою, они выглядят, как показано справа.

На карточке персонажа вы сможете найти информацию по набору модели в отряд, ее специальные правила, характеристики и правила ее вооружения:

  1. Принадлежность к фракции

  2. Название юнита

  3. Уникальность/тип модели (лимит в отряде)

  4. Количество ран

  5. Количество брони

  6. Количество активаций щита

  7. Навык стрельбы

  8. Навык ближнего боя

  9. Разум (так же для бросков морали\страха)

  10. Ловкость (количество ОД/дальность движения)

  11. Специальные правила

  12. Характеристики вооружения

  13. Навыки модели

  14. Стоимость в очках

  15. место для отметки критических ран

Мы рекомендуем использовать протекторы для карт, чтобы можно было зачеркивать потерянные раны/броню, не портя карту персонажа.

Инструменты командира

Для ведения битвы и управления своим отрядом командиру понадобятся измерительная рулетка или линейка и несколько кубиков.

Расстояния в игре TechDusk измеряется в дюймах между ближайшими точками подставки моделей или объектов. При необходимости вы можете измерить дистанцию в любой момент.

В игре TechDusk используется десятигранный игральный кубик (далее – D10). Возможными результатами броска являются значение от 1 до 10, где 0 является 10. Если от вас потребуется кинуть D5, бросьте D10, разделите результат на 2 и округлите в большую сторону. Если правило позволяет вам сделать переброс, это означает, что вы можете перебросить указанное в правилах количество кубов и принять конечный результат.

Поле боя

Мир после апокалипсиса может выглядеть и как радиоактивная пустошь с редкими высохшими деревьями, и руинами построек, военными базами в лесах или горах, так и новыми городами-крепостями с их жилыми кварталами и трущобами.

Битвы в игре TechDusk ведутся на множестве разнообразных ландшафтов. Вирус Собирателей охватил все страны и земли планеты, что дает вам огромный простор для создания тематических полей битвы.

Полем боя может стать любая плоская поверхность, на которую можно поставить модели, например кухонный стол или пол. Главное, чтобы хоть одна сторона была в длину не менее 90 см. В идеале квадрат со стороной 90 см для игр формата 200 очков и квадрат стороной 120 см для игр формата 400-600 очков.

После того как вы определились с поверхностью, пора заняться расстановкой ландшафта. Чем больше разнообразия, тем интересней будет проходить игра, желательно разместить хотя бы один крупный элемент ландшафта на каждый квадрат со стороной 30см (дом, руина, лес) и от 2-4 мелких элементов ландшафта (ящики, заборы обломки техники, автомобили). Чем более реалистично будет выглядеть ваш стол, тем интереснее будет проходить битва на нем.

Играйте на красивых столах.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]