Метод_указания к_лаб_ работам
.docЗадание для лабораторных работ
по дисциплине «Сети ЭВМ и коммуникации»
Часть 1. Создание web-страниц с использованием HTML
-
Web- страница с графическими картинками, разными типами фона, шрифтов и гипертекстовыми ссылками.
-
Страница с видеофрагментом (файл .avi или анимированный .gif) и бегущей строкой.
-
Страница с закладками и таблицей.
-
Страница с интерактивными графическими изображениями:
-
типа "ссылка-картинка", т.е. вставка графической картинки в гипертекстовую ссылку;
-
сегментированные графические картинки-ссылки (типа MAP).
-
Документ HTML с фреймами 2-х типов:
-
разделение страницы;
-
плавающий фрейм.
-
Документ HTML с формами:
-
кнопки;
-
пароль;
-
окно для ввода текста;
-
выпадающее меню;
-
переключатели типа "RADIO";
-
флажки.
Часть 2. Создание web-страниц с использованием Java Script
1.(8) В документе расположено 4 изображения. Два текстовых поля дают возможность вести номера изображений, которые нужно поменять местами. Написать сценарий, осуществляющий такой обмен.
2.(9) Для объекта student определено 5 свойств: имя и 4 оценки, полученные на экзаменах. Найти средний балл студента и определить размер стипендии: Ср.Б.=5 – повышенная, 5< Ср.Б. <4 – обычная. Если есть оценки 3 и 2 – стипендия отсутствует.
3.(10) По заполненной экзаменационной ведомости (таблица: фамилия студента – оценка на экзамене) создать сводку результатов проведения экзамена (присутствовало - … чел., оценки: отл.- … чел., хор. - … чел., удовл. - …чел., неуд. – …чел., не явились – …чел.)
4.(11) В строку ввода текста вводится словосочетание. Определить, является ли данное выражение палиндромом (перевертышем, читающимся как слева направо, так и справа налево, например: ШАЛАШ; В РЕЗЕРВ; А РОЗА УПАЛА НА ЛАПУ АЗОРА и т.п.)
5. (12) а) Создать страницу с таймером, фиксирующим время пребывания на странице.
б) Создать страницу с интерактивной анкетой, где присутствуют следующие элементы:
-
запрос имени и выдача диалогового окна с этим именем
-
разные варианты ответов на вопрос с разными баллами за ответ
-
суммирование баллов и разные варианты ответов при разных суммах через диалоговое окно.
Часть 3. Создание интерактивного web-приложения на основе технологии «клиент-сервер» с использованием графического интерфейса
Разработать интерактивную сетевую игру типа «крестики-нолики», «шашки», «морской бой», «питон» с графическим интерфейсом, установкой соединения «клиент-сервер» и обменом сообщениями между двумя узлами сети.
ЛИТЕРАТУРА
-
Пластун И.Л. Создание web-страниц. Методическое пособие.-Саратов: Изд-во СГТУ,1999, -30с.
-
Гончаров А. HTML в примерах. -СПб.: Питер. 1997. -192с.
-
Дмитриева М.В. JavaScript. Быстрый старт. – СПб: БХВ-Петербург, 2002. –336с.
-
Федоров А.Г. JavaScript для всех. -М.: КомпьютерПресс, 1998. -384с.
-
Мазуркевич А.М. PHP: настольная книга программиста / А.М.Мазуркевич, Д.С.Еловой . –Минск.: Новое знание, 2003, -480с.
-
Котеров Д.В. PHP 5. / Д.В.Котеров, А.Ф.Костарев. –СПб: БХВ-Петербург, 2006, -1120с.