Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1900.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
37.69 Кб
Скачать

5.3 Ход войны

В случае начала боевых действий, на карте «появляются» фронты. Фронт – смежная граница. (В случае если РИ воет с АВ и ГИ, у РИ есть 2 фронта) Каждый игрок может забить распределить свои боевые формирования по фронтам. В случае, если на фронте нет ни одной боевой единицы, фронт считается пустым и противник беспрепятственно двигается вперед.

Переброска войск – максимум на стоимость 15 ОС как другому игроку, так с одного ТВД (театра военных действий) на другой, если они находятся далеко друг от друга; эти же правила действуют при переброске войск из метрополии в колонию и наоборот.

Бой происходит при столкновении фронтов, происходит краткая раздача приказов – атака в лоб, активная оборона, наступления с фланга и прочая и прочая. После отдачи приказов админ(ы) высчитывают победителя при помощи арифметики, кубика, бонусов/дебаффов за местность и такой-то матери, а затем объявляет о результатах столкновений.

За 5 ОЭ и 5 ОС игрок в каждой провинции имеет право построить укрепления. Для того что бы админы его засчитали, требуется скинуть им часть карты мира, с пометками, в какой провинции будут построены укрепления. Он не отмечаются на карте в связи с тем, что всем похер что это может являться секретом. В случае начала боевых действий игрок обязан предоставить администрации карты с построенными укреплениями (+ сообщение от админов, наподобие «Принято»)

За ОИ один раз в ход игрок может взять прямое управление над своими войсками во время битвы.

Каждый юнит, на свое содержание тратит ¼ своей стоимости. Т.е. если что-то стоит 8, игрок тратит 2 на содержание.

Виды войск и стоимость и атака:

П – пехота. 1 ОС. 2.

К – кавалерия. 2 ОС. 3.

Б – броневики. 3 ОС. 4.

Т – танки. 6 ОС. 6.

ЛА – легкая артиллерия. 2 ОС. 5.

ТА – тяжелая артиллерия 7 ОС. 9.

И – истребители. 5 ОС. 4.

Б – бомбардировщики. 8 ОС. 7.

Д – дирижабль. 10 ОС. 9.

ПЛ – подводная лодка. 6 ОС. 8.

ЭС – эсминец. 10 ОС. 6.

КР – крейсеры. 14 ОС. 9.

ЛИ – линкор. 20 ОС. 16.

АВ – авианосцы. 24 ОС.

NB: перед началом войны тщательно обдумайте своё положение. Никто не гарантирует вам защиту от удара с тыла или того, что врагу не помогут со стороны.

6. События и квесты

6.1 ЖЕНЕВСКАЯ КОНВЕНЦИЯ

Раз в три года организуется съезд стран, подписавших Женевскую конвенцию (то есть по умолчанию всех стран) – международный договор, призванный урегулировать ведение войны и помощь раненым. В день проведения Женевской конвенции каждый может предложить свою повестку дня. Первые четыре присланные повестки, признанные судьёй и ведущим, как адекватные, попадают в голосование. Первые две повестки, за которые проголосует больше всего игроков, будут удовлетворены. (Если они не взаимоисключающие.)

Женевская конвенция не затрагивает политические вопросы.

6.2 События и квесты

Игрок должен помнить, что каждое его действие имеет последствия, которые будут отражаться как на внешней политике, так и внутри его государства. Действия игрока могут привести к так называемым событиям – каким-то происшествиям, хорошим или плохим, требующих решения. Иногда решения игрока могут привести к началу квеста – сюжетного события, длящегося один год или несколько игровых лет.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]