- •6 Вспомогательные материалы для выполнения лабораторных работ 102
- •3Введение
- •4Рекомендации по выполнению практической части лабораторных работ
- •5Методы процедурного программирования
- •6Модульное проектирование
- •7Структурное программирование
- •7.1Проектирование сверху вниз
- •7.2Модульное программирование
- •7.3Структурное кодирование
- •9Цель работы
- •10Порядок выполнения работы
- •11.1Запуск ide. Типы приложений
- •11.2Создание нового проекта
- •11.3Добавление к проекту файлов с исходным кодом
- •3.3.1 Добавление нового файла
- •3.3.2 Добавление существующего файла
- •11.4Многофайловые проекты
- •11.5Компиляция, компоновка и выполнение проекта
- •3.5.1 Конфигурация проекта
- •3.5.2 Как открыть проект, над которым вы работали ранее
- •12Встроенная справочная система
- •13Проблемы с вводом-выводом кириллицы
- •5.1. Замечания по потоковому вводу-выводу
- •6. Работа с отладчиком
- •6.1. Установка точки прерывания
- •6.2. Выполнение программы до точки прерывания
- •6.3. Пошаговое выполнение программы
- •6.3.1 Проверка значений переменных во время выполнения программы
- •6.3.2 Окна Auto, Local и Watch
- •7 Содержание отчета по лабораторной работе
- •14Контрольные вопросы
- •Как открыть проект, над которым вы работали ранее?
- •14.1Рекомендуемые источники информации
- •15Лабораторная работа 2. Программирование разветвляющихся алгоритмов
- •16Цель работы
- •17Задание
- •18Рекомендации по разработке программы
- •19Требования к отчету
- •20Контрольные вопросы
- •21Рекомендуемые источники информации
- •Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана.
- •22Лабораторная работа 3. Табулирование функций с использованием рядов Тейлора
- •23Цель работы
- •24Задание
- •25Рекомендации по выполнению работы
- •25.1Указание к задаче 1 задания
- •25.2Указание к задаче 2 задания
- •25.3Указание к задаче 3 задания
- •25.4Указание к задаче 4 задания
- •26Содержание отчета.
- •27Контрольные вопросы
- •28Рекомендуемые источники информации
- •29 Варианты задания
- •29.1.1.1Вариант 1
- •29.1.1.2Вариант 2
- •29.1.1.3Вариант 3
- •29.1.1.4Вариант 4
- •29.1.1.5Вариант 5
- •29.1.1.6Вариант 6
- •29.1.1.7Вариант 7
- •29.1.1.8Вариант 8
- •29.1.1.9Вариант 9
- •29.1.1.10Вариант 10
- •29.1.1.11Вариант 11
- •29.1.1.12Вариант 12
- •29.1.1.13Вариант 13
- •30Лабораторная работа 4 Численные методы решения нелинейных уравнений
- •31Цель работы.
- •32Задание.
- •33Рекомендации по выполнению работы
- •34Содержание отчета
- •40Примеры работы с массивами
- •40.1Количество элементов между минимальным и максимальным
- •40.2Динамические массивы
- •40.3Использование датчика случайных чисел.
- •41Содержание отчета
- •42Контрольные вопросы
- •43Рекомендуемые источники информации
- •44Лабораторная работа 6. Численное интегрирование функций
- •45Цель работы.
- •46Задание.
- •47Рекомендации по выполнению работы.
- •47.1Метод прямоугольников.
- •47.2Метод трапеций.
- •47.3Формулы для вычисления точных значений интеграла:
- •47.4Примеры передачи в функцию в качестве параметров одномерных массивов и имен функций.
- •3.5. Пример вывода таблицы результатов
- •47.5Функция для печати таблицы результатов
- •48Содержание отчета
- •49Контрольные вопросы
- •50Рекомендуемые источники информации
- •51Лабораторная работа 7 Обработка и печать числовой матрицы
- •52Цель работы
- •53Задание
- •Рекомендации по выполнению работы
- •53.1Создание двухмерных динамических массивов
- •53.2Передача многомерного массива в функцию с помощью параметров.
- •53.3Пример разработки программы сортировки строк матрицы
- •53.4Основные правила работы с двухмерными массивами
- •53.5Рекомендации по созданию программы
- •54Содержание отчета
- •55Контрольные вопросы
- •57.3Рекомендации по выполнению работы
- •57.4Ввод-вывод строк
- •57.5Пример программы работы с символьными строками.
- •I. Исходные данные и результаты
- •II. Алгоритм решения задачи
- •57.6Работа с файлами
- •Void open (char*FileName, int режим, int защита);
- •57.7Потоки ввода-вывода.
- •57.7.1.1Функции для обмена с потоками
- •57.7.1.2Функции чтения
- •57.8Использование аргументов командной строки
- •Часть 1.
- •Часть 2.
- •63.33. Рекомендации по выполнению работы
- •63.4Алгоритм вычисления обратной матрицы
- •63.4.1.1Шаг 1. Прямой ход
- •63.4.1.2Шаг 2. Обратный ход
- •63.4.23.2. Точность вычисления обратной матрицы.
- •69Задание и требования к результатам работы
- •70Рекомендации по выполнению работы
- •70.1Шаги разработки программы
- •70.2Работа со структурами
- •70.3Дополнительные требования для «сильных» студентов:
- •71Содержание отчета
- •72Контрольные вопросы
- •73Рекомендуемые источники информации
- •74Домашнее задание. Методические указания к домашнему заданию по курсу «Основы программирования»
- •76Цели домашнего задания
- •2. Требования к выполнению задания
- •76.1Групповая разработка проектов
- •76.2Шаги выполнения задания
- •77Требования к отчету
- •78Оценка выполнения задания
69Задание и требования к результатам работы
70Рекомендации по выполнению работы
70.1Шаги разработки программы
Определение состава и способа представления исходных данных, результатов и промежуточных данных.
Исходные данные. Так как максимальный размер словаря по условию задачи ограничен, а фактическое число записей в словаре может изменяться , то для хранения словаря в оперативной памяти (ОП) можно использовать нединамический массив из 100 элементов типа Dictionary.
const int max_size = 100;
const int l_word = 31;
struct Dictionary {
char engl[l_word]; // слово по-английски
char rus[l_word]; // слово по-русски
};
Максимальная длина русских и английских слов l_word = 30 символам. Словарь хранится в текстовом файле. Элементы массива структур Dictionary будем записывать в файл последовательно, начиная с нулевого. При этом поля структуры записываются в виде отдельных строк, т.е. каждое слово должно заканчиваться символом ‘\0’.
Разработка алгоритма решения задачи.
При программировании этой задачи уделим дополнительное внимание разбиению на функции и спецификации их интерфейсов. Например, логично оформить в виде функции каждую операцию со словарем (формирование, поиск, добавление и удаление элемента), поскольку они представляют собой законченные действия.
Интерфейс пользователя организуем в виде простейшего меню, которое будет выводиться на экран после каждого действия. В стандарт C++ не входят функции для работы с экраном в графическом режиме, поскольку они зависят от операционной системы. Поэтому меню представим в виде пронумерованного перечня возможных действий пользователя, красиво размещенного на экране, а выбор действия будем выполнять путем ввода его номера в перечне. В функции menu() следует предусмотреть реакцию на ввод пользователем непредусмотренных алгоритмом данных, например, буквы вместо номера (так называемая «защита от дурака»).
Будем исходить из того, что все функции должны быть независимы, чтобы изменения в одной функции не могли влиять на поведение другой. Для этого всё, что функциям необходимо получать извне, будем передавать им через параметры (за исключением нединамического массива структур Dictionary, который будет глобальной переменной, так как он используется всеми функциями программы).
Прежде всего определим интерфейс нашей программы. В соответствии с заданием, кажется логичным предоставить пользователю следующие возможности:
добавление слов в словарь;
удаление слов из словаря;
перевод слов с английского на русский;
перевод слов с русского на английский;
просмотр словаря (вывод на экран словаря из ОП);
вывод словаря в файл;
выход.
Каждый пункт этого меню, кроме последнего, оформим в виде отдельной функции. Определим прототипы предложенных функций.
Меню. Эта функция (в качестве подсказки) выводит пронумерованный перечень возможных действий пользователя и выполняет ввод номера выбранного действия. Это число она должна вернуть в вызвавшую функцию.
int Menu( );
Добавление слов в словарь. Чтобы добавить элемент Dictionary в словарь, надо задать пару слов и определить место, куда вставлять элемент, чтобы массив оставался отсортированным. Поиск места вставки и ввод добавляемого элемента выполним внутри функции, а в функцию передадим указатель на начало словаря и его размерность. Назовем ее addWord.
void addWord(Dictionary * dict, int & n);
По аналогии определите прототипы остальных функций самостоятельно.
Кодирование и тестовые примеры.
В этой работе удобно использовать технологию создания программы «сверху вниз»: сначала отладить главную функцию, а затем постепенно добавлять к ней остальные. На месте еще не добавленных функций обычно ставятся так называемые заглушки — функции, единственный действием которых является вывод сообщения о том, что эта функция была вызвана. Первой добавляемой функцией должна быть функция Menu.
При использовании меню главная функция сильно упрощается: она периодически вызывает меню, анализирует запрошенный код операции и вызывает функцию, которая выполняет эту операцию. При выборе операции с номером 7 выполнение программы завершается.
int main(){
Dictionary dict[100]; //массив структур для хранения словаря в оперативной памяти
int num_w=0; //фактическое число записей в словаре
while (true) {
switch (menu()) {
case 1:add_w(dict, num_w); break;
case 2:
case 3:
case 4: break;
case 5: print_dict(dict,num_w); break;
case 6: break;
case 7: return 0;
default: cout<<" Надо вводить число от 1 до 7"<<endl; break;
}
}
return 0;
}
После отладки Menu(), запрограммируйте и отладьте функции add_w() и print_dict().
add_w() добавляет записи в массив структур, а print_dict() распечатывает массив из оперативной памяти.
