Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
??-?????5_???? сеев_Куров.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
670.72 Кб
Скачать

Список литературы

1. Алексеев Ю.Е., Куров А.В. Практикум по программированию на языке C в среде VS C++. Часть 1. – М.: Изд. МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2011. -100с.

2. Алексеев Ю.Е., Куров А.В. Практикум по программированию на языке C в среде VS C++. Часть 2. – М.: Изд. МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2012. -117с.

3. Алексеев Ю.Е., Куров А.В. Практикум по программированию на языке C в среде VS C++. Часть 3. – М.: Изд. МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2013. -95с.

4. Алексеев Ю.Е., Куров А.В. Практикум по программированию на языке C в среде VS C++. Часть 4. – М.: Изд. МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2014. - с.

5. Керниган Б. И., Ритчи Д. М. Язык программирования С, 2-е издание,: Пер. с англ. – М.:Издат. дом «Вильямс» , 2006. – 304 с.: ил.

6. Пахомов Б.И. C/C++ и MS Visual C++ 2012 для начинающих. – СПб: БХВ-Петербург, 2015.- 512 с.: ил.

7. Русакова З.Н. Динамические структуры данных м вычислительные алгоритмы. Visual C++. –СПб.: Образовательные проекты, 2013.- 272 с.

Алфавитный указатель

создание меню 36

визуальное программирование 14

деструктор 7

Инкапсуляция 8

Класс 5

конструктор 7

методами 5

Наследование 8

невизуальный компонент 35

обработчик события 19

объект класса 6

окно палитры компонентов 16

Полиморфизм 10

полями 5

событийно-ориентированное программирование 25

спецификатор доступа 5

экземпляр класса 6

Вопросы для самопроверки

Классы.

  1. Что представляет собой класс?

  2. Назовите основные спецификаторы доступа класса.

  3. Что такое поле и метод класса?

  4. Укажите назначение конструктора и деструктора?

  5. Что такое свойство класса? Приведите примеры обращения к полям класса.

  6. Перечислите основные принципы построения классов.

  7. Что такое инкапсуляция, наследование, полиморфизм?

  8. Назовите особенности работы в среде CLR.

Построение проекта в среде визуального программирования

  1. Что такое событийно-ориентированное программирование? Чем оно отличается от процедурного программирования?

  2. Какие действия выполняются при создании приложения в среде визуального программирования?

  3. Сформулируйте назначение окон палитры компонентов и свойств.

  4. Что такое обработчик события?

  5. Как создаются события в среде визуального программирования?

  6. Что такое визуальные и невизуальные компоненты?

  7. Как создается меню с помощью компонента MenuStrip?

  8. Какие компоненты предназначены для выбора файла при открытии и сохранении файла?

  9. Какие средства можно использовать для сохранения содержимого многострочного текстового редактора в файле, загрузки содержимого файла в редактор?

  10. Можно ли аналогичные средства использовать при работе с бинарными файлами?

  11. Какие действия надо запрограммировать при конструировании таблицы DataGridView?

  12. Как задать заголовки строк и столбцов таблицы, установить размеры ячеек?

Заключение

Данное учебное пособие написано в соответствии с программой курса Информатика и соответствует содержанию занятий, проводимых во втором семестре. Данное пособие предназначено для студентов тех специальностей, на которых изучается язык C/C++. Небольшое количество аудиторных занятий в семестре (1 час в неделю) не позволяет подробно изложить особенности создания приложений в среде визуального программирования, познакомить студентов со свойствами используемых элементов управления, также в настоящее время практически отсутствуют литературные источники, в которых рассматривается программирование в среде CLR. Все эти факторы и определяют, по мнению авторов, актуальность и полезность его издания.

Краткость изложения материала и наличие примеров написания программ могут позволить студенту за небольшое время изучить соответствующие разделы программирования и успешно справиться с выполнением приводимых заданий, выносимых на лабораторные работы, что, в конечном счете, приведет к достижению важной цели – своевременной сдаче контрольных мероприятий.