- •Руководство по организации Традиционного Франко – Бельгийского Турнира.
- •Основа: Фехтовальные Гильдии Франции и Бельгии.
- •Общая идея.
- •Чистый удар.
- •Преимущества Короля: Обоюдные и Последующие Удары.
- •Система Жеребьёвки.
- •Порядок Схватки.
- •Переменная Игра: Восходящая Цель.
- •Оцениваемая Техника.
- •Судейство.
- •Штрафы.
Система Жеребьёвки.
Обычно, подобные турниры привлекают или Короля, защищающего свой ежегодны титул в годовом турнире, или фехтовальщика, защищающего приз. В обоих этих случаях, этот фехтовальщик (Король или Защитник) является первым сражающимся, и удерживает поле против пришлых. Его противники выбираются написанными лотами: Лот №1 – дерется первым, лот №2 - вторым, и так далее. Если нет защищающегося Короля, и нет того, кто защищает приз, тогда фехтовальщик, получивший лот №1, становится Королем, и бьётся с фехтовальщиком с лотом №2. Фехтовальщики выстраиваются в очередь в соответствии со своими лотерейными номерами, и сражаются каждый в свой черёд. Это служит для создания хорошего чувства товарищества, поскольку фехтовальщики наблюдают разворачивающееся действие как единая группа.
Венни.
Каждый фехтовальщик обладает определённым количеством «Венни». (Термин «Венни» (Veney), происходит от французского фехтовального термина, «место встречи»). О нём можно думать как об очке или «жизни». Обычно фехтовальщики сражаются с определённым количеством «Венни» (обычно, двумя или тремя), хотя некоторые гильдии дают большее количество «Венни» для старших членов гильдии.
Фехтовальщик теряет Венни каждый раз, когда он терпит поражение от своего противника. Для Вызвавшего это значит, что он теряет Венни каждый раз, когда он терпит поражение от Короля (это включает в себя обоюдные поражения и Последующие Удары). Для Короля это означает, что он теряет Венни каждый раз, когда он пропускает Чистый Удар, как описано выше. Фехтовальщик, потерявший все свои изначальные Венни, выбывает из турнира.
Так, когда запускается подобный турнир, организаторы должны решить, сколько Венни получит каждый фехтовальщик. Три Венни встречаются в сохранившихся правилах как наиболее частое количество, и могут быть рекомендованы как правило по умолчанию.
Порядок Схватки.
Есть два различных способа последовательности схваток:
Первый метод проводит турнир как серию схваток на одно очко. В этом методе, каждый Вызвавший дерётся в схватке на одно очко против Короля. Если Король наносит удар (включая обоюдный или Последующий Удар) по Вызвавшему, то Вызвавший теряет одно из своих Венни и идёт в конец очереди. Тогда следующий по очереди фехтовальщик вступает в схватку. Если Вызвавший наносит Королю Чистый Удар, Король теряет Венни, идёт в конец очереди и становится одним из Вызывающих. Фехтовальщик, победивший его, становится новым Королём и сражается до тех пор, пока не будет побеждён. Все фехтовальщики (включая бывшего Короля) продолжают сражаться до тех пор, пока не используют все свои Венни. Победителем турнира становится фехтовальщик, который остается Королём в то время, когда Вызывающие использовали всё отведённое им количество Венни.
Второй метод проводит турнир как серию многоочковых схваток. В этом методе, каждая схватка длится до тех мор, пока или Вызвавший не потеряет все свои Венни, или пока он не нанесёт Королю Чистый Удар. Каждое попадание Короля по Вызвавшему стоит последнему Венни (включая Обоюдные и Последующие Удары). Если Вызвавший теряет все свои Венни, он выбывает из турнира. С другой стороны, если Вызвавший преуспевает в нанесении Чистого Удара, он становится новым Королём. Бывший Король теряет Венни, идёт в конец очереди и становится одним из Вызывающих. В дальнейшем бывший Король сражается, он бьётся до тех пор, пока не потеряет свои оставшиеся Венни или пока не нанесёт Чистый Удар и вновь не станет Королём. И снова, победителем турнира становится фехтовальщик, который остаётся Королём тогда, когда все остальные Вызвавшие потеряли отведённое им количество Венни. Оцениваемая зона поражения.
Оцениваемая зона поражения обычно описывается как как «выше локтей и выше пояса». Эта зона поражения применима одинаково и к длинному мечу, и к рапире. Это означает, что могут быть засчитаны лишь те удары, которые попадают выше пояса и выше локтей (т е, не в голени, бёдра, предплечья или кисти). Неясно, как правила трактовали попадания, которые приходились «мимо цели». В качестве практического совета, я бы рекомендовал не останавливать действие, если удар попал в непоражаемую зону, и просто дать действию продолжаться (хотя против фехтовальщика, пропустившего удар в непоражаемую зону, могут быть предприняты штрафные действия). Если фехтовальщик прикрывает свою оцениваемую зону поражения руками для защиты от атаки, и рекомендовал бы считать удар в руки, как если бы он пришёлся бы в оцениваемую зону, которую эти руки прикрыли. Также может быть целесообразным устранить любые позиции над головой (такие, как Vom Tag), поскольку они прикрывают зону поражения.
