Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
сюж.рол 5-7.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
65.56 Кб
Скачать

Пример ситуаций игрового взаимодействия воспитателя с детьми в игре «Говорящая шляпа и волшебные человечки»

Ситуация игрового взаимодействия № 1 «Придумываем мультфильм».

Воспитатель предлагает детям придумать мультфильм про говорящую шляпу и волшебных человечков.

  • Дети, я вам предлагаю превратиться в создателей мультфильмов и придумать новый мультфильм. Как вам такая идея?

  • Например, мы можем создать мультфильм про говорящую шляпу и волшебных человечков. Однажды в Цветочном городке, где жило очень много волшебных человечков, потерялась необычная шляпа. Волшебные человечки нашли ее, когда поливали цветы. Шляпа была говорящей. Говорящая шляпа рассказала жителям Цветочного городка историю о том, как она оказалась на цветочной поляне. Давайте вместе пофантазируем и придумаем имена героям нашего мультфильма, историю про говорящую шляпу и дальнейшее развитие сюжета мультфильма. Дети, вы согласны?

  • Как назовем наших героев? Сколько у нас будет волшебных человечков?

Дети фантазируют и предлагают свои варианты.

  • Итак, мы с вами решили, что говорящую шляпу будут звать Юкой, волшебных человечков – Гайка, Чайка, Шуруп, Винт. Как вы думаете, почему человечки волшебные? Чем они отличаются от простых жителей городка?

  • Волшебные человечки знают все о волшебстве и умеют совершать невероятные сказочные превращения.

  • Продолжаем сочинять мультфильм. Что случилось с говорящей шляпой Юкой? Как она оказалась на цветочной поляне?

Дети фантазируют и предлагают свои варианты

Пример ситуаций игрового взаимодействия воспитателя с детьми в игре «Говорящая шляпа и волшебные человечки»

Ситуация игрового взаимодействия № 1 «Придумываем мультфильм».

  • Например, белочка Алиса потеряла шляпу. Она купила ее в магазине и решила в ней прогуляться по цветочной поляне. Белочка Алиса назвала шляпу Юкой. Она разговаривала с ней, рассказывала про цветочки, волшебных человечков, которые помогают жителям своим волшебством. Алиса бережно относилась к шляпе, заботилась о ней. Но вдруг подул сильный ветер, и шляпа улетела с головы белочки. Белочка не смогла поймать шляпу. Ветер унес шляпу далеко-далеко, в середину цветочной поляны. Говорящая шляпа скучала по своей хозяйке белочке.

  • Что произошло дальше? Какое будет дальнейшее развитие событий?

Дети фантазируют и предлагают свои варианты.

  • Например, волшебные человечки нашли говорящую шляпу Юку, когда поливали цветы. Говорящая шляпа рассказала жителям Цветочного городка историю о том, как она оказалась на цветочной поляне. Волшебные человечки (Гайка, Чайка, Шуруп, Винт) предложили Юке путешествовать с ними по городам и творить волшебство. Юка согласилась. Первое путешествие у них было в город Радости, где они совершали волшебные превращения, направленные на повышения настроения у жителей города. Они показывали фокусы и волшебные трюки. В городе Радости говорящая шляпа встретила свою хозяйку белочку Алису. Алиса хотела вернуть себе говорящую шляпу, забрать и уехать в ней отдыхать. Однако Юка решила остаться с волшебными человечками, ей понравилось совершать волшебство и дарить радость своими выступлениями. Говорящая шляпа пообещала Алисе навещать ее и часто звонить. Юка и волшебные человечки стали дружить и радовать разные города своим волшебством.

  • Дети, теперь я предлагаю вам поиграть в придуманный нами мультфильм.