Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тестові завдання.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
138.75 Кб
Скачать

Харківська область, м.Харків

Харківський коледж

Комунального закладу «Харківська гуманітарно-педагогічна академія»

Морквян Ірина В'ячеславівна

Тестові завдання

Тема 1. Архітектура персонального комп’ютера

  1. Джон фон Нейман відомий як:

  1. винахідник перших електронних ламп;

  2. винахідник мови програмування Ада;

  3. розробник основних принципів будови цифрових обчислювальних машин;

  4. винахідник першої електронної обчислювальної машини;

  1. Інформація в комп’ютері подається у вигляді:

  1. Чисел

  1. Символів

  2. Звуків

  3. Цифр

  1. Форматування диска – це:

  1. Розбиття диска на пікселі

  2. Розбиття диска на сектори і доріжки

  3. Процес перезаписування (упорядкування) інформації

  4. Ініціалізація системних ресурсів диска

  1. 1 Мбайт – це:

  1. 1024 Кбайт

  2. 1000 байт

  3. 1024 байт

  4. 512 біт

  1. На материнській платі не розміщуються:

  1. Процесор

  2. Оперативна пам’ять

  3. Вінчестер

  4. BIOS

  1. Процесор призначений для:

  1. Шифрування інформації

  2. Оброблення даних

  3. Зберігання інформації

  4. Введення даних

  1. Дозвільна здатність сканера вимірюється в:

  1. Dpi

  2. "

  3. См

  4. Пікселях

  1. Виберіть потрібне:

«Параметрами процесора є тактова частота і тип (модель). Тип може бути таким:

  1. Celeron

  2. GeForce

  3. Samsung

  4. Quantum»

  1. Швидкість передачі інформації модемом вимірюється в:

  1. Битах

  2. Секундах

  3. Бодах

  4. Ботах

  1. Спеціальні пристрої, що виконують перетворення форм представлення інформації в комп’ютері, називаються:

  1. контролерами

  2. адаптерами

  3. сканерами

  4. плоте рами

  5. вірні відповіді під літерами a) та b)

Тема 2. Консольний режим windows

  1. Яке призначення консольного режиму Windows?

  1. Керування ресурсами як локальної системи, так і ресурсами віддаленого комп’ютера

  2. Керування ресурсами глобальної мережі

  3. Для створення командного файлу мовою програмування Асемблер

  4. Для створення командного файлу

  1. Які дії необхідно виконати, щоб перейти з графічного режиму роботи в консольний режим?

  1. «Пуск»-«Все программы»-«Обслуживание»

  2. «Пуск»-«Все программы»-«Выполнить», задати ім’я файлу

  3. «Пуск»-«Все программы»-«Автозагрузка», задати ім’я файлу

  4. «Пуск»-«Все программы»-«Стандартные»- «Командная строка»

  1. Щоб отримати відомості про команду Color, необхідно ввести таку команду:

  1. PROMDT Color

  2. SET Color

  3. REN Color

  4. Help Color

  1. Програми, що організують взаємодію користувача з комп’ютером, процес обробки інформації в комп’ютері та забезпечують нормальне робоче середовище з програмами, називаються:

  1. утилітами

  2. прикладними програмами

  3. драйверами

  4. системними програмами

  1. Драйвер – це:

  1. програма для забезпечення роботи периферійного пристрою з комп'ютером

  2. програма для обслуговування дисків комп'ютера

  3. програма для зчитування з дискової пам’яті файлів операційної системи

  4. засіб зміни коду символів в оперативній пам’яті

  1. Переключатись між запущеними додатками можна за допомоги комбінації клавіш:

  1. Alt + Enter

  2. Alt + Tab

  3. Alt + Ctrl

  4. Ctrl +Tab

  1. Ярлик – це:

  1. невеликий файл, що встановлює зв’язок з віддаленим комп’ютером

  2. спеціальне місце на диску де міститься набір однотипної інформації;

  3. невеликий файл, що встановлює зв’язок із об’єктом, що може знаходитись в будь-якій папці;

  4. не відповідає ні один із варіантів відповідей 1-3

  1. Скролінг – це:

  1. користувач обчислювальної системи, який займається пошуком незаконних способів одержання доступу до захищених даних

  2. поява на диску вільних ділянок пам'яті, відокремлених зайнятими ділянками

  3. сигнал, що змушує мікропроцесор призупинити виконувану операцію і при цьому зберегти поточний стан

  4. вертикальне або горизонтальне переміщення зображення у вікні екрана

  1. Шлях до файлу proba.txt, що знаходиться в каталозі DOCUMENT кореневого каталогу диска D: – це:

  1. D:\DOCUMENT\proba.txt

  2. DOCUMENT\proba.txt

  3. D:\DOCUMENT

  4. С:\ D:\DOCUMENT

  1. При роботі в середовищі Windows часто використовується поняття "буфер обміну". "Буфер обміну" – це:

  1. спеціальна область оперативної пам’яті, для збереження інформації

  2. частина області пам’яті, де знаходиться операційна система

  3. ділянка пам’яті вінчестера для збереження інформації

  4. ділянка пам’яті диска, що знаходиться у накопичувачі