Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
574.4 Кб
Скачать

Заняття №1. Основні функції Adobe Audition. Ознайомлення з інтерфейсом програми

Перед тим, як почати роботу з AU, необхідно перевірити налаштування програми, зокрема налаштування звукового обладнання. Для цього необхідно виконати наступні дії:

За допомогою пункту меню Edit> Audio Hardware Setup ... відкрити вікно, вид якого показаний на рисунку 3.1.

AU має два основні режими роботи. Edit View (режим редагування однієї доріжки) і Multitrack View (багатодоріжковий режим). Обидва режими будуть розглянуті пізніше, однак на даному етапі натисніть на вкладки цих режимів вгорі вікна і виставте правильний пристрій у пунктах Default Input / Output. Якщо пристрій не вибрано або вибрано неправильно, тоді звук не відтворюватиметься.

Рис. 1 - Конфігурація звукової карти

Рис. 2 – Вид головного вікна Adobe Audition

Робота з панелями Transport, Zoom

Перераховані вище панелі служать для навігації по вікну запущеного проекту.

1. Для того, щоб відкрити проект, виберіть пункт меню File / Open Session, у висвітився вікні зайдіть в папку Program Files / Adobe / Audition / Audition-Theme, виберіть файл Audition-Theme.ses і натисніть кнопку відкрити (Open).

2. Для того, щоб зберегти цю сесію, виберіть пункт меню File / Save, виберіть шлях, по якому ви будете зберігати сесію (наприклад: C: / labs/audition/lb1) і натисніть кнопку Зберегти.

3. Для попереднього прослуховування сесії знайдіть на панелі Transport кнопку   Play from cursor to the of file або натисніть «пробіл».

Рис. 3 - панель Transport

Нижче наведено функціональне призначення інших кнопок даної панелі.

а - кнопка зупинки відтворення/запису

б - кнопка відтворення з мітки до кінця файлу

в - кнопка паузи

г – кнопка відтворення з мітки до межі видимості

д – циклічне відтворення

е – перехід до початку / до попередньої мітки

ё – перемотування назад

ж – перемотування вперед

з – перехід до кінця / до наступної мітки

     4. Виставите жовтий бігунок   приблизно на другу секунду пісні, а межу видимості пісні зробіть в середині, а потім відтворіть цей шматочок.

     5. Для того, щоб керувати масштабом при роботі з композицією, існує панель Zoom, розташована в нижній частині робочої області правіше панелі Time, призначеної для відображення на таймері поточної позиції бігунка.

Рис. 4 - Панелі Time та Zoom

а - таймер

б - збільшення масштабу по горизонталі

в - зменшення масштабу по горизонталі

г - зменшення до межі по обох осях

д - збільшити вибраного

е - збільшити виділене з лівого краю

ё - збільшити виділене з правого краю

ж - збільшення масштабу по вертикалі

з - зменшення масштабу по вертикалі

Робота з циклами

     Під циклом в AU слід розуміти повторне програвання окремої частини композиції задане число разів. Для кращого розуміння концепції зверніть увагу на піктограму  , що знаходиться на всіх доріжках даної сесії. Він означає, що ця доріжка складається з постійно повторюваних нот або акордів. Тобто її можна повторювати так, щоб вона ідеально лягала в музичний розмір твору.

Рис. 5 - Вид панелі управління треками

 

1. Виберіть у мультітрековому режимі доріжку з промовою диктора під назвою AA-TakesAA6a.cel клацнувши по ній один раз. Потім підведіть курсор до лівого краю початку цього треку щоб з'явився курсор    (Рис 6а).

2. Затисніть ліву кнопку миші і тягніть курсор до початку всієї композиції. Результат повинен бути ідентичний рисунку 6б.

3. Програйте твір спочатку, щоб переконатися в тому, що тепер диктор говорить свою промову двічі.

А)

Б)

Рис 6 - створення циклу

Застосування циклів дуже зручно коли композиція складається з повторюваних частин (музиканти це називають «квадратом»). Досить просто правильно зациклити квадрати щоб отримати простеньку аранжування.