- •Введение в дисциплину
- •Лекция №1 «Понятие информации, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации» Оглавление
- •Лекция Информация
- •Виды существования информации
- •Представление данных в эвм
- •Система счисления.
- •Кодирование информации
- •Единицы измерения информации
- •Передача информации
- •Обработка информации
- •Хранение информации
- •Лекция №2 «Технические средства реализации информационных процессов» Оглавление
- •Лекция История эвм
- •Классификация эвм
- •Основные характеристики эвм
- •Архитектура классической эвм
- •Системный блок
- •Другие устройства ввода-вывода
- •Лекция №3 «Модели решения функциональных и вычислительных задач» Оглавление
- •Лекция Наиболее распространенные архитектурные решения.
- •Структура и основные компоненты вычислительной системы
- •Классификация программного обеспечения.
- •Операционная система.
- •Операционная система Unix
- •Операционная система Linux
- •Утилита
- •Основные понятия файловой системы
- •Программы-оболочки.
- •Приложение
- •Текстовый редактор
- •Издательские системы.
- •Табличный процессор
- •Системы автоматизированного проектирования (cad-системы).
- •Системы автоматизированного проектирования (сапр)
- •Автоматизированные системы научных исследований (асни)
- •Экспертные системы.
- •Бухгалтерские системы.
- •Пакеты прикладных программ
- •Интегрированные пакеты программ
- •Органайзеры
- •Сетевое программное обеспечение
- •Браузеры
- •Лекция № 2 «Обзор программ компьютерной графики» Оглавление
- •Лекция Графический редактор
- •Возможности систем деловой и научной графики
- •Пакеты демонстрационной графики
- •Microsoft PowerPoint – программа создания презентаций.
- •Настройка презентации.
- •Сохранение презентации.
- •Модуль № 3 – Интегрированный пакет Microsoft Office. Цель и задачи модуля
- •Введение к модулю
- •Лекция № 1 «Текстовый редактор Word» Оглавление
- •Вид документа.
- •Оформление листа документа: номер страницы, буквица, автоматический перенос слов.
- •Проверка правописания.
- •Статистика документа.
- •Границы (обрамление) и заливка абзаца, текста и страницы.
- •Вставка объекта.
- •Добавление таблицы.
- •Поиск и замена данных. Переход к объекту.
- •Сортировка данных.
- •Оглавление.
- •Оформление списка.
- •Шаблоны.
- •Колонки текста.
- •Непечатаемые символы.
- •Сохранение документа.
- •Введение в Outlook Express.
- •Лекция № 2 «Электронные таблицы Excel» Оглавление
- •Общие сведения о книге Excel
- •Некоторые особенности ввода данных.
- •Автозаполнение смежных ячеек
- •Использование формул.
- •Математические функции
- •Функции даты и времени
- •Логические функции
- •Различные типы ссылок
- •Создание диаграммы.
- •Изменение цвета, узора, линий и рамок на диаграмме.
- •Сортировка строк таблицы.
- •Фильтрация данных.
- •Защита книг и листов от изменений
- •Разделение и закрепление областей.
- •Лекция № 3 «Базы данных» Оглавление
- •Системы управления базами данных
- •Основные понятия баз данных
- •Модели баз данных
- •Реляционные базы данных
- •Реляционные связи между таблицами баз данных
- •Лекция № 4 «Базы данных Access» Оглавление
- •Выбор типа ключевого поля
- •Определение связей между таблицами
- •Подтаблицы таблиц и запросов
- •Запросы
- •Типы запросов
- •Использование подстановочных символов
- •Создание формы в режиме Мастера
- •Способы настройки формы (изменения в режиме Конструктора)
- •Подчиненные формы: что это такое и как они работают
- •Создание отчета с помощью автоотчета
- •Создание отчета с помощью мастера.
- •Подчиненные отчеты: что это такое и как они работают
- •Алгоритм.
- •Формы записи алгоритма
- •Базовые алгоритмические структуры
- •Итерационные циклы
- •Вложенные циклы
- •Запись арифметических выражений
- •Запись логических выражений
- •Этапы решения задач с помощью компьютера
- •Лекция № 2 «Уровни языков программирования» Оглавление
- •Лекция Уровни языков программирования
- •Составляющие алгоритмического языка:
- •Стандартные функции
- •Транслятор, компилятор, интерпретатор
- •Отладка и тестирование программы
- •Библиотеки стандартных подпрограмм
- •Основные определения и критерии классификации угроз
- •Значимость различных проблем ит-безопасности
- •Программные средства контроля доступа Средства контроля доступа к документам в ms Office
- •Контроль доступа к Web-ресурсу
- •Аппаратные средства контроля доступа
- •Биометрические средства контроля доступа
- •Защита передаваемой информации.
- •Шифрование с помощью ключа
- •Шифрование с симметричным ключом
- •Асимметричное шифрование
- •Цифровые сертификаты
- •Классы сертификатов
- •Экранирование
- •Лекция № 2 «Вирусы и антивирусные программы» Оглавление
- •Лекция компьютерные вирусы
- •Сетевые черви
- •Троянские программы
- •Утилиты несанкционированного удаленного администрирования
- •Утилиты для проведения dDoS-атак
- •Шпионское и рекламное по, программы дозвона
- •Многокомпонентные "троянцы"-загрузчики
- •Административные меры борьбы с вирусами
- •Принципы работы антивирусных программ
- •Как эволюционируют антивирусные программы
- •Популярные антивирусные программы
- •Контент секьюрити
- •Лекция Общие сведения о работе с сетью
- •Оборудование локальной сети
- •Сервер и локальные станции
- •Общие сведения об электронной почте и связи
- •Лекция № 2 «Глобальная компьютерная сеть» Оглавление
- •Адресное пространство
- •Услуги сети Internet
- •Поисковые системы и каталоги
- •Заключение по дисциплине
- •Глоссарий
Системный блок
Основная классификация компьютерной аппаратуры заключается в разделении ее на две части: системный блок и периферию.
Главная часть современного персонального компьютера – системный блок, который содержит основные компоненты компьютера. Главные из компонентов компьютера – процессор и оперативная память.
Системный блок обычно содержит следующие компоненты:
1) системную плату;
2) жесткий диск;
3) дисковод для дискет;
4) дисковод для компактов;
5) блок питания, который соединен с электрической сетью и питает все компоненты системного блока.
Системная (материнская) плата – большая печатная плата, на которой размещены две главные компоненты компьютера, очень тесно между собой связанные: 1) процессор, 2) оперативная память.
Процессор соединяется специальными проводниками – шинами – с гнездами (слотами, разъемами), к которым и подключаются все остальные компьютерные устройства.
Периферийные устройства (кроме клавиатуры и мыши) подключаются сигнальными кабелями к своим картам, которые размещаются в гнездах.
Жесткий диск и дисководы, размещенные в системном блоке, подсоединяются сразу к своим гнездам шлейфами – лентами из проводников.
Процессор выполняет арифметические операции с двоичными числами.
Частота процессора – главный параметр процессора. Этот параметр является основной характеристикой быстродействия компьютера. Величина частоты примерно соответствует количеству арифметических операций, выполняемых процессором в секунду. Частота процессоров измеряется в единицах частоты – герцах – и ее производных. Современные процессоры ПК имеют частоты 1–2 гигагерца (Гг).
Серия процессора – условный номер модели процессора. Серия процессора также существенно влияет на мощность компьютера. При переходе на следующую серию увеличивается скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью. В настоящее время последней моделью является Pentium D.
Компьютерная периферия – это все компьютерные устройства, не входящие в состав системного блока.
Периферия тоже классифицируется и распадается на два класса.
1. Устройство ввода – устройство, позволяющее вводить данные в компьютер или управлять им. Устройствами ввода являются, например, клавиатура, манипуляторы, сканер; микрофон.
2. Устройство вывода выводит информацию из компьютера, в том числе и для чтения человеком. Устройствами вывода являются, например, монитор, принтер, динамики.
1.1 Клавиатура.
1.2 Манипуляторы (мышь, джойстик и др.) – это специальные устройства, которые используются для управления курсором.
Трекбол – небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает, соответственно, курсор. В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины.
Дигитайзер – устройство для преобразования готовых изображений (чертежей, карт) в цифровую форму. Представляет собой плоскую панель – планшет, располагаемую на столе, и специальный инструмент – перо, с помощью которого указывается позиция на планшете.
1.3 Монитор – устройство визуального отображения информации (в виде текста, таблиц, рисунков, чертежей и др.).
Монитор на базе электронно-лучевой трубки
Основной элемент дисплея – электронно-лучевая трубка. Действует по принципу кинескопа. Рассматривать подробно не будем.
Жидкокристаллические мониторы
Все шире используются наряду с традиционными ЭЛТ-мониторами. Жидкие кристаллы – это особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под действием электрического напряжения.
Большинство ЖК-мониторов использует тонкую плёнку из жидких кристаллов, помещённую между двумя стеклянными пластинами. Заряды передаются через так называемую пассивную матрицу – сетку невидимых нитей, горизонтальных и вертикальных, создавая в месте пересечения нитей точку изображения (несколько размытого из-за того, что заряды проникают в соседние области жидкости). По компактности такие мониторы не знают себе равных. Они занимают в 2 – 3 раза меньше места, чем мониторы с ЭЛТ и во столько же раз легче; потребляют гораздо меньше электроэнергии и не излучают электромагнитных волн, воздействующих на здоровье людей.
Сенсорный экран
Общение с компьютером осуществляется путём прикосновения пальцем к определённому месту чувствительного экрана. Сенсорными экранами оборудуют рабочие места операторов и диспетчеров, их используют в информационно-справочных системах и т.д.
Мониторы работают в двух режимах: текстовом и графическом. В текстовом режиме экран разбивается на 25´80 символов. В графическом режиме экран разбивается на точки, называемые пикселями. Их количество называется разрешающей способностью монитора в данном режиме и не зависит от размера экрана (например, 640´480).
Частота обновления экрана – это количество кадров в секунду, появляющихся на экране дисплея и обновляющих информацию на нем. Последняя не должна быть ниже 85 Гц, иначе изображение будет мерцать.
Количество отображённых строк в секунду называется строчной частотой развертки.
Размер экрана – это количество пикселей по горизонтали и вертикали матрицы экрана, заполняющей весь экран. Минимальный размер современного экрана в пикселях равен 640 × 480 точек. Современные мониторы с диагональю 17 дюймов имеют оптимальный размер матрицы 800 × 600 точек. Более большой размер матрицы не вписывается в медицинские стандарты по размерам надписей на экране.
Глубина цвета – количество цветов, приходящихся на один пиксель. Разнообразие оттенков пикселя достигается разной степенью яркости люминофоров трех цветов, составляющих пиксель. Для хранения информации о яркости каждого люминофора требуется дополнительная память.
16-битный цвет, называемый High Color (хороший цвет) (216 цветов), вполне достаточен для непрофессиональных работ.
24-битный цвет имеет 1 байт памяти на каждый из трех цветов пикселя. Такая глубина цвета необходима, например, для правильной цветопередачи страниц Интернета. Поэтому в настройках монитора выставляют True Color (истинный цвет) (224 или 232 цветов).
1.4 Сканер – устройство для ввода в компьютер графических изображений. Создает оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера.
Если при помощи сканера вводится текст, компьютер воспринимает его как картинку, а не как последовательность символов. Для преобразования такого графического текста в обычный символьный формат используют программы оптического распознавания образов.
Существуют ручные сканеры, которые прокатывают по поверхности документа рукой, и планшетные сканеры, по внешнему виду напоминающие копировальные машины.
Планшетный сканер размещается на столе. При сканировании на его стекло кладется лист бумаги или развернутая книга с изображением.
Проекционный сканер снимает окружающие предметы, как фотоаппарат или телекамера. Цифровые камера и видеокамера представляют собой разновидности проекционного сканера.
? |
Перечислите основные (6) характеристики мониторов. |
2.1 Принтер – печатающее устройство. Осуществляет вывод из компьютера закодированной информации в виде печатных копий текста или графики.
Существуют тысячи наименований принтеров. Но основных видов принтеров три: матричные, лазерные и струйные.
· Матричные принтеры используют комбинации маленьких штырьков, которые бьют по красящей ленте, благодаря чему на бумаге остаётся отпечаток символа. Каждый символ, печатаемый на принтере, формируется из набора 9, 18 или 24 игл, сформированных в виде вертикальной колонки. Недостатками этих недорогих принтеров являются их шумная работа и невысокое качество печати.
-
Матричный символ
Лазерные принтеры работают примерно так же, как ксероксы. Компьютер формирует в своей памяти "образ" страницы текста и передает его принтеру. Информация о странице проецируется с помощью лазерного луча на вращающийся барабан со светочувствительным покрытием, меняющим электрические свойства в зависимости от освещённости.
После засветки на барабан, находящийся под электрическим напряжением, наносится красящий порошок – тонер, частицы которого налипают на засвеченные участки поверхности барабана. Принтер с помощью специального горячего валика протягивает бумагу под барабаном; тонер переносится на бумагу и "вплавляется" в неё, оставляя стойкое высококачественное изображение.
Струйные принтеры генерируют символы в виде последовательности чернильных точек. Печатающая головка принтера имеет крошечные сопла, через которые на страницу выбрызгиваются быстросохнущие чернила. Эти принтеры требовательны к качеству бумаги. Цветные струйные принтеры создают цвета, комбинируя чернила четырех основных цветов – ярко-голубого, пурпурного, желтого и черного.
2.2 Плоттер (графопостроитель) – устройство, которое чертит графики, рисунки или диаграммы под управлением компьютера.
Плоттеры используются для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем. Плоттеры рисуют изображения с помощью пера.
Роликовые плоттеры прокручивают бумагу под пером, а планшетные плоттеры перемещают перо через всю поверхность горизонтально лежащей бумаги.
