- •Введение в дисциплину
- •Лекция №1 «Понятие информации, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации» Оглавление
- •Лекция Информация
- •Виды существования информации
- •Представление данных в эвм
- •Система счисления.
- •Кодирование информации
- •Единицы измерения информации
- •Передача информации
- •Обработка информации
- •Хранение информации
- •Лекция №2 «Технические средства реализации информационных процессов» Оглавление
- •Лекция История эвм
- •Классификация эвм
- •Основные характеристики эвм
- •Архитектура классической эвм
- •Системный блок
- •Другие устройства ввода-вывода
- •Лекция №3 «Модели решения функциональных и вычислительных задач» Оглавление
- •Лекция Наиболее распространенные архитектурные решения.
- •Структура и основные компоненты вычислительной системы
- •Классификация программного обеспечения.
- •Операционная система.
- •Операционная система Unix
- •Операционная система Linux
- •Утилита
- •Основные понятия файловой системы
- •Программы-оболочки.
- •Приложение
- •Текстовый редактор
- •Издательские системы.
- •Табличный процессор
- •Системы автоматизированного проектирования (cad-системы).
- •Системы автоматизированного проектирования (сапр)
- •Автоматизированные системы научных исследований (асни)
- •Экспертные системы.
- •Бухгалтерские системы.
- •Пакеты прикладных программ
- •Интегрированные пакеты программ
- •Органайзеры
- •Сетевое программное обеспечение
- •Браузеры
- •Лекция № 2 «Обзор программ компьютерной графики» Оглавление
- •Лекция Графический редактор
- •Возможности систем деловой и научной графики
- •Пакеты демонстрационной графики
- •Microsoft PowerPoint – программа создания презентаций.
- •Настройка презентации.
- •Сохранение презентации.
- •Модуль № 3 – Интегрированный пакет Microsoft Office. Цель и задачи модуля
- •Введение к модулю
- •Лекция № 1 «Текстовый редактор Word» Оглавление
- •Вид документа.
- •Оформление листа документа: номер страницы, буквица, автоматический перенос слов.
- •Проверка правописания.
- •Статистика документа.
- •Границы (обрамление) и заливка абзаца, текста и страницы.
- •Вставка объекта.
- •Добавление таблицы.
- •Поиск и замена данных. Переход к объекту.
- •Сортировка данных.
- •Оглавление.
- •Оформление списка.
- •Шаблоны.
- •Колонки текста.
- •Непечатаемые символы.
- •Сохранение документа.
- •Введение в Outlook Express.
- •Лекция № 2 «Электронные таблицы Excel» Оглавление
- •Общие сведения о книге Excel
- •Некоторые особенности ввода данных.
- •Автозаполнение смежных ячеек
- •Использование формул.
- •Математические функции
- •Функции даты и времени
- •Логические функции
- •Различные типы ссылок
- •Создание диаграммы.
- •Изменение цвета, узора, линий и рамок на диаграмме.
- •Сортировка строк таблицы.
- •Фильтрация данных.
- •Защита книг и листов от изменений
- •Разделение и закрепление областей.
- •Лекция № 3 «Базы данных» Оглавление
- •Системы управления базами данных
- •Основные понятия баз данных
- •Модели баз данных
- •Реляционные базы данных
- •Реляционные связи между таблицами баз данных
- •Лекция № 4 «Базы данных Access» Оглавление
- •Выбор типа ключевого поля
- •Определение связей между таблицами
- •Подтаблицы таблиц и запросов
- •Запросы
- •Типы запросов
- •Использование подстановочных символов
- •Создание формы в режиме Мастера
- •Способы настройки формы (изменения в режиме Конструктора)
- •Подчиненные формы: что это такое и как они работают
- •Создание отчета с помощью автоотчета
- •Создание отчета с помощью мастера.
- •Подчиненные отчеты: что это такое и как они работают
- •Алгоритм.
- •Формы записи алгоритма
- •Базовые алгоритмические структуры
- •Итерационные циклы
- •Вложенные циклы
- •Запись арифметических выражений
- •Запись логических выражений
- •Этапы решения задач с помощью компьютера
- •Лекция № 2 «Уровни языков программирования» Оглавление
- •Лекция Уровни языков программирования
- •Составляющие алгоритмического языка:
- •Стандартные функции
- •Транслятор, компилятор, интерпретатор
- •Отладка и тестирование программы
- •Библиотеки стандартных подпрограмм
- •Основные определения и критерии классификации угроз
- •Значимость различных проблем ит-безопасности
- •Программные средства контроля доступа Средства контроля доступа к документам в ms Office
- •Контроль доступа к Web-ресурсу
- •Аппаратные средства контроля доступа
- •Биометрические средства контроля доступа
- •Защита передаваемой информации.
- •Шифрование с помощью ключа
- •Шифрование с симметричным ключом
- •Асимметричное шифрование
- •Цифровые сертификаты
- •Классы сертификатов
- •Экранирование
- •Лекция № 2 «Вирусы и антивирусные программы» Оглавление
- •Лекция компьютерные вирусы
- •Сетевые черви
- •Троянские программы
- •Утилиты несанкционированного удаленного администрирования
- •Утилиты для проведения dDoS-атак
- •Шпионское и рекламное по, программы дозвона
- •Многокомпонентные "троянцы"-загрузчики
- •Административные меры борьбы с вирусами
- •Принципы работы антивирусных программ
- •Как эволюционируют антивирусные программы
- •Популярные антивирусные программы
- •Контент секьюрити
- •Лекция Общие сведения о работе с сетью
- •Оборудование локальной сети
- •Сервер и локальные станции
- •Общие сведения об электронной почте и связи
- •Лекция № 2 «Глобальная компьютерная сеть» Оглавление
- •Адресное пространство
- •Услуги сети Internet
- •Поисковые системы и каталоги
- •Заключение по дисциплине
- •Глоссарий
Лекция № 2 «Уровни языков программирования» Оглавление
Стили языков программирования. Классификация языков высокого уровня. Составляющие алгоритмического языка. Основные понятия алгоритмического языка. Стандартные функции. Основные этапы процесса разработки программы. Отладка программы. Тестирование программы. Какие ошибки не обнаруживаются транслятором? Сопровождение программы. Библиотеки стандартных подпрограмм.
Лекция Уровни языков программирования
Не существует языка программирования, идеально подходящего для всех случаев. В настоящее время в мире существует несколько сотен реально используемых языков программирования. Выбор конкретного языка определяется характером решаемых задач.
Все языки программирования можно условно разделить на
поддерживающие декларативный (функциональный) стиль программирования и
следующие директивному (процедурному) стилю.
В директивной программе действия задаются явными командами, подготовленными ее составителем. Исполнитель же просто им следует. К директивным языкам традиционно относят такие классические языки программирования, как Fortran, Basic, Рascal и C.
Декларативные программы не предписывают выполнять определенную последовательность действий, в них лишь дается разрешение совершать их. Исполнитель должен сам найти способ достижения поставленной перед ним составителем программы цели. Наиболее существенными классами декларативных языков являются функциональные и логические языки (например, Lisр, Haskell и Рrolog), а также широко распространенные электронные таблицы.
В зависимости от степени детализации предписаний алгоритма обычно определяется уровень языка программирования – чем меньше детализация, тем выше уровень языка.
По этому критерию можно выделить следующие уровни языков программирования:
машинные;
машинно-ориентированные (ассемблеры);
машинно-независимые (языки высокого уровня).
Машинные языки и машинно-ориентированные языки – это языки низкого уровня, требующие указания мелких деталей процесса обработки данных. Языки же высокого уровня имитируют естественные языки, используя некоторые слова разговорного языка и общепринятые математические символы. Эти языки более удобны для человека.
При программировании на машинном языке программист может держать под своим контролем каждую команду и каждую ячейку памяти, использовать все возможности имеющихся машинных операций.
Языки высокого уровня делятся на
процедурные (алгоритмические) (Basic, Рascal, C и др.), которые предназначены для однозначного описания алгоритмов; для решения задачи процедурные языки требуют в той или иной форме явно записать процедуру ее решения;
логические (Рrolog, Lisр и др.), которые ориентированы не на разработку алгоритма решения задачи, а на систематическое и формализованное описание задачи с тем, чтобы решение следовало из составленного описания;
объектно-ориентированные (Object Рascal, C++, Java и др.), в основе которых лежит понятие объекта, сочетающего в себе данные и действия над нами.
