- •Введение в дисциплину
- •Лекция №1 «Понятие информации, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации» Оглавление
- •Лекция Информация
- •Виды существования информации
- •Представление данных в эвм
- •Система счисления.
- •Кодирование информации
- •Единицы измерения информации
- •Передача информации
- •Обработка информации
- •Хранение информации
- •Лекция №2 «Технические средства реализации информационных процессов» Оглавление
- •Лекция История эвм
- •Классификация эвм
- •Основные характеристики эвм
- •Архитектура классической эвм
- •Системный блок
- •Другие устройства ввода-вывода
- •Лекция №3 «Модели решения функциональных и вычислительных задач» Оглавление
- •Лекция Наиболее распространенные архитектурные решения.
- •Структура и основные компоненты вычислительной системы
- •Классификация программного обеспечения.
- •Операционная система.
- •Операционная система Unix
- •Операционная система Linux
- •Утилита
- •Основные понятия файловой системы
- •Программы-оболочки.
- •Приложение
- •Текстовый редактор
- •Издательские системы.
- •Табличный процессор
- •Системы автоматизированного проектирования (cad-системы).
- •Системы автоматизированного проектирования (сапр)
- •Автоматизированные системы научных исследований (асни)
- •Экспертные системы.
- •Бухгалтерские системы.
- •Пакеты прикладных программ
- •Интегрированные пакеты программ
- •Органайзеры
- •Сетевое программное обеспечение
- •Браузеры
- •Лекция № 2 «Обзор программ компьютерной графики» Оглавление
- •Лекция Графический редактор
- •Возможности систем деловой и научной графики
- •Пакеты демонстрационной графики
- •Microsoft PowerPoint – программа создания презентаций.
- •Настройка презентации.
- •Сохранение презентации.
- •Модуль № 3 – Интегрированный пакет Microsoft Office. Цель и задачи модуля
- •Введение к модулю
- •Лекция № 1 «Текстовый редактор Word» Оглавление
- •Вид документа.
- •Оформление листа документа: номер страницы, буквица, автоматический перенос слов.
- •Проверка правописания.
- •Статистика документа.
- •Границы (обрамление) и заливка абзаца, текста и страницы.
- •Вставка объекта.
- •Добавление таблицы.
- •Поиск и замена данных. Переход к объекту.
- •Сортировка данных.
- •Оглавление.
- •Оформление списка.
- •Шаблоны.
- •Колонки текста.
- •Непечатаемые символы.
- •Сохранение документа.
- •Введение в Outlook Express.
- •Лекция № 2 «Электронные таблицы Excel» Оглавление
- •Общие сведения о книге Excel
- •Некоторые особенности ввода данных.
- •Автозаполнение смежных ячеек
- •Использование формул.
- •Математические функции
- •Функции даты и времени
- •Логические функции
- •Различные типы ссылок
- •Создание диаграммы.
- •Изменение цвета, узора, линий и рамок на диаграмме.
- •Сортировка строк таблицы.
- •Фильтрация данных.
- •Защита книг и листов от изменений
- •Разделение и закрепление областей.
- •Лекция № 3 «Базы данных» Оглавление
- •Системы управления базами данных
- •Основные понятия баз данных
- •Модели баз данных
- •Реляционные базы данных
- •Реляционные связи между таблицами баз данных
- •Лекция № 4 «Базы данных Access» Оглавление
- •Выбор типа ключевого поля
- •Определение связей между таблицами
- •Подтаблицы таблиц и запросов
- •Запросы
- •Типы запросов
- •Использование подстановочных символов
- •Создание формы в режиме Мастера
- •Способы настройки формы (изменения в режиме Конструктора)
- •Подчиненные формы: что это такое и как они работают
- •Создание отчета с помощью автоотчета
- •Создание отчета с помощью мастера.
- •Подчиненные отчеты: что это такое и как они работают
- •Алгоритм.
- •Формы записи алгоритма
- •Базовые алгоритмические структуры
- •Итерационные циклы
- •Вложенные циклы
- •Запись арифметических выражений
- •Запись логических выражений
- •Этапы решения задач с помощью компьютера
- •Лекция № 2 «Уровни языков программирования» Оглавление
- •Лекция Уровни языков программирования
- •Составляющие алгоритмического языка:
- •Стандартные функции
- •Транслятор, компилятор, интерпретатор
- •Отладка и тестирование программы
- •Библиотеки стандартных подпрограмм
- •Основные определения и критерии классификации угроз
- •Значимость различных проблем ит-безопасности
- •Программные средства контроля доступа Средства контроля доступа к документам в ms Office
- •Контроль доступа к Web-ресурсу
- •Аппаратные средства контроля доступа
- •Биометрические средства контроля доступа
- •Защита передаваемой информации.
- •Шифрование с помощью ключа
- •Шифрование с симметричным ключом
- •Асимметричное шифрование
- •Цифровые сертификаты
- •Классы сертификатов
- •Экранирование
- •Лекция № 2 «Вирусы и антивирусные программы» Оглавление
- •Лекция компьютерные вирусы
- •Сетевые черви
- •Троянские программы
- •Утилиты несанкционированного удаленного администрирования
- •Утилиты для проведения dDoS-атак
- •Шпионское и рекламное по, программы дозвона
- •Многокомпонентные "троянцы"-загрузчики
- •Административные меры борьбы с вирусами
- •Принципы работы антивирусных программ
- •Как эволюционируют антивирусные программы
- •Популярные антивирусные программы
- •Контент секьюрити
- •Лекция Общие сведения о работе с сетью
- •Оборудование локальной сети
- •Сервер и локальные станции
- •Общие сведения об электронной почте и связи
- •Лекция № 2 «Глобальная компьютерная сеть» Оглавление
- •Адресное пространство
- •Услуги сети Internet
- •Поисковые системы и каталоги
- •Заключение по дисциплине
- •Глоссарий
Лекция № 2 «Обзор программ компьютерной графики» Оглавление
Графический редактор. Системы деловой и научной графики. Растровые редакторы. Редактор растровой графики Adobe Photoshop. Векторные редакторы. Редактор векторной графики Сorel Draw. Программа Illustrator от Adobe. Программа Macromedia Freehand. Пакеты демонстрационной графики. Microsoft PowerPoint – программа создания презентаций.
Лекция Графический редактор
Графический редактор – это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. Большинство редакторов позволяют обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выводить картинки в таком виде, чтобы они могли быть включены в документ, подготовленный с помощью текстового редактора.
Некоторые редакторы позволяют получать изображения трёхмерных объектов, их сечений, разворотов, каркасных моделей и т.п.
Возможности систем деловой и научной графики
Рис.1. Круговые и столбиковые диаграммы
Системы деловой графики дают возможность выводить на экран различные виды графиков и диаграмм: гистограммы; круговые и секторные диаграммы и т.д.
Эти системы позволяют наглядно представлять на экране различные данные и зависимости.
Системы научной и инженерной графики позволяют в цвете и в заданном масштабе отображать на экране следующие объекты:
графики двумерных и трехмерных функций, заданных в табличном или аналитическом виде;
системы изолиний, в том числе, и нанесённые на поверхность объекта;
сечения, проекции, карты и т.д.
Для построения легко воспринимаемых реалистических изображений трёхмерных объектов системы инженерной графики позволяют удалять линии, не видимые наблюдателю.
Существуют остроумные способы визуализации наиболее простых многомерных объектов – множеств точек. Один из них носит название "лица Чернова" (Чернов – современный американский математик).
Рис.2. "Лица Чернова"
Этим способом можно отображать 10-20-мерные множества. Суть способа такова: каждому из измерений сопоставляется один из параметров схематически изображённого человеческого лица, например, первое измерение дает отношение высоты лица к ширине, второе – размер носа, третье – расстояние между глазами и т.д.
Графические редакторы - это обширный класс программ. В данном классе различают следующие категории: растровые редакторы, векторные редакторы и программные средства для создания и обработки трехмерной графики (3D-редакторы), а также редакторы презентационной графики.
Растровые редакторы применяют в тех случаях, когда графический объект представлен в виде комбинации точек, образующих растр и обладающих свойствами яркости и цвета (пикселей). Такой подход эффективен в тех случаях, когда графическое изображение имеет много полутонов и информация о цвете элементов, составляющих объект, важнее, чем информация об их форме. Это характерно для фотографических и полиграфических изображений. Растровые редакторы широко применяются для обработки изображений, их ретуши, создания фотоэффектов и художественных композиций (коллажей). Широко известен редактор растровой графики Adobe Photoshop.
Векторные редакторы отличаются от pacтровых способом представления данных об изображении. Элементарным объектом векторного изображения является не точка, а линия. В векторных редакторах каждая линия рассматривается как математическая кривая третьего порядка и, соответственно, представляется не комбинацией точек, а математической формулой (в компьютере хранятся числовые коэффициенты этой формулы). Векторные редакторы удобны для создания рисованных изображений, но практически не используются для обработки готовых рисунков. Они нашли широкое применение в рекламном бизнесе, их применяют для оформления обложек полиграфических изданий и всюду, где стиль художественной работы близок к чертежному. Широко известный редактор векторной графики Сorel Draw.
Современная векторная графика - это уже не просто геометрические фигуры, разбавленные текстом. Сегодня векторные программы - это мощные инструменты с возможностью создания фотореалистичных коллажей. Граница между векторной и растровой графикой постепенно исчезает.
