- •Введение
- •Сказание о Мэлдреде Часть первая: Ландуин Справедливый
- •Глава первая. Утраченное Герцогство.
- •Люди Мусильона
- •Общество
- •Закон и порядок
- •Религия
- •Опасность за стеной
- •Скавены.
- •Монстры.
- •Болотные твари
- •Хронология Мусильона. Календарь Империи/Бретоннии
- •Глава II: Путеводитель для путешественника по ужасному Мусильону.
- •Город проклятых
- •Чарнел Хилс
- •Южные ворота
- •Гризмери
- •Квартал Часовни
- •Квартал Моста
- •Копье света
- •Герцогский дворец
- •Забытый город
- •Баронство
- •Утраченное герцогство
- •Санитарный кордон
- •Побег через Кордон
- •Арденский лес
- •Гренвилл Гейт
- •Победа Ландуина
- •Сиротские холмы
- •Гробница Меровека
- •Пиратская могила
- •Часовня Френегранды
- •Донжон из Дола
- •Братья из Фарулина
- •Пье а’Кошон
- •Путешествие по Мусильону
- •Болезнь
- •Транспорт
- •Коренное население Мусильона
- •Местные легенды
- •Глава III: Восход Черного Рыцаря
- •Маллобауд, Черный Рыцарь
- •Армия Маллобауда
- •Аукассин
- •Леди Николетта из Ойземента
- •Боугар де Бьяукер
- •Юсташ Ржавое Лезвие
- •Тедбальд Сломанный
- •Борьба с проклятьем
- •Джефри Безупречный
- •Рудигер Феирзингер, Независимый
- •Аселин, Дева Мусильона
- •Чудовища земель отчаяния
- •Серые люди
- •Тринадцатый коготь
- •Огра и Племя Гарроумау
- •Великая Свиноматка Гризмери
- •Глава 4: в Мусильон.
- •Фоновая информация
- •Замок Лионесса
- •Приглашение к славе
- •Больше информации
- •Вперед!
- •Награда
- •Сторожевая башня Ауферика
- •Краечер и Пуантейре
- •Пуантейре
- •Почтенный Благ
- •Боу и Манс
- •Императрица
- •Краечер
- •Гер и Флоуп
- •Гвидо Ле Бо и судьба Императрицы
- •К дому Аукассина
- •Шато Хейн
- •Дом Аукассина Аукассин
- •Диомед, главный по домашнему хозяйству.
- •Бертран Аквитанский
- •Беренис
- •Два дня в Шато Хейн
- •Первая ночь
- •Второй день
- •Вторая ночь
- •Прощание с Шато Хейн.
- •Глава 5: Город Мусильон
- •Алая революция
- •Серебряный венец
- •Элоиз и Затерянный город
- •Кровавая работа
- •«Зеленая девица»
- •Задание Ланфранко
- •«Падшие небеса»
- •Взломщик в «Небесах»
- •Слухи в таверне
- •Ложная тревога
- •Найти Взломщика
- •Комната Взломщика
- •Глава VI: Рыцарь-Людоед
- •Баронство Проклятых
- •Герцог Яггедриб
- •Двор Рыцаря-Людоеда
- •Голова Гвидо Ле Бо
- •Рыцарь-Людоед
- •Работа на Рыцаря-Людоеда
- •Убийство Джефри
- •Выполнение задания
- •Маленькая капля яда
- •Выполнение задания
- •Как топить корабли
- •Выполнение задания
- •Возвращение к Рыцарю-Людоеду
- •Обратно к свету
Выполнение задания
Убить Джефри не так просто как в практическом, так и моральном плане. Джефри может быть стар, но он крепок, как вяленая лягушачья шкура, и он учился фехтованию у лучших из лучших. Прямая схватка с ним опасна. Куда проще последовать за ним в хижину и убить его во сне, но возможно, это куда тяжелее для совести. Голова или тело Джефри, принесенное Рыцарю-Людоеду, подтвердит выполнение задания, а герои узнают о себе что-то такое, чего они предпочли бы никогда не знать.
Маленькая капля яда
Любой герой запросто может узнать о важном значении колодца в квартале Часовни. Это единственный источник относительно чистой воды на территории Баронства, а возможно, и всего Мусильона, так как он берет воду с огромной глубины, куда не успела проникнуть зараза. Десятки людей ежедневно берут воду из колодца, и именно поэтому квартал Часовни является самым густонаселенным районом города. Если отравить его, погибнет огромное количество людей, и последствия будут ужасны: весь город может скатиться в состояние, куда более катастрофическое, чем то, в котором он находится сейчас. Но Рыцарь-Людоед желает отравить колодец, чтобы ослабить решимость людей, которые могли бы противостоять ему, и если таков будет его выбор, именно герои должны будут совершить это злодеяние.
Первая часть задания – это, конечно, заполучить сам яд. Рыцарь-Людоед приказывает героям приобрести его в маленькой аптекарской лавке на окраине квартал Часовни по адресу, который им даст посланец Рыцаря Сухая Рука. Если герои зададут соответствующий вопрос, то окажется, что владельца зовут Монсеньор Блоуф (давний союзник Баронства), и он отдаст им яд бесплатно. Это маленький пузырек с жидкостью цвета крови, и к нему нужно относиться очень бережно, потому что яд настолько смертелен. Так как лавка находится в квартале Часовни, самой густонаселенной части города, у героев есть куча возможностей стать свидетелями странных привычек городских жителей. Аптечная лавка запрятана в проулке, и ее можно узнать по большой вывеске, на которой изображен череп и несколько медицинских символов. Она кажется заброшенной, но то же самое можно сказать о многих предположительно жилых зданиях в квартале Часовни. Дверь забита гвоздями, и понадобится Тест на Силу, чтобы открыть ее. Если она откроется с первой попытки, находящиеся внутри существа будут не готовы к приходу героев. Если героям понадобится больше одной попытки, чтобы открыть дверь, существа будут готовы и начнут лгать, чтобы обмануть героев.
Монсеньора Блоуфа здесь давно нет. Это правда, что когда-то он продавал яд и прочие предметы Баронству гулей, но он мертв уже довольно долгое время. Вместо него в лавке поселились кое-какие другие его клиенты – скавены из Тринадцатого когтя. Рыцарь-Людоед знает, что скавены обжили старую аптекарскую лавку, и он также знает, что они создали крайне мощную эссенцию Красной оспы, намереваясь исследовать процесс ее распространения в городе. Скавенов возглавляет Иксит, особенно уродливый и омерзительный Чумной монах, который лелеет сильную ненависть ко всем представителям живых существ. Он безумный убийца и не станет колебаться перед убийством кого-либо, кто мешает его работе. Его сопровождают четыре солдата-скавена, которым хорошо известно о сумасшествии Иксита, и они очень его боятся. Если Иксит умрет, есть шанс, что они сбегут или даже сдадутся в плен, но пока жив Чумной монах, они будут драться насмерть, потому что Иксита они боятся больше, чем любых возможных действий героев. Иксит – крайне заразная тварь, и любой герой, получивший от него тяжкий урон, должен пройти тест на Прочность или заразиться Красной оспой.
Полы, стены и мебель в лавке убрали, и сейчас это вонючая лаборатория. Пол покрыт грязью, и скавены спят в зловонном гнезде из соломы и мусора, сваленных в углу. На шатающемся столе возле одной из стен стоят несколько искривленных стеклянных сосудов, и любой, кого отбросят в эту сторону, испытает на себе множество опасных болезней, которые хранятся в пузырьках и мензурках, что означает заражение Зеленой оспой, если герой не справится с Тестом на Устойчивость. На другом столе находится предмет приблизительно человеческих размеров, обернутый в испачканную пятнами простынь, и никого не должно удивить, что это свежий, частично расчлененный труп жертвы Красной оспы. На стенах пятна крови и странные символы, нацарапанные на отваливающейся кусками штукатурке, а мебель, которая когда-то стояла в маленькой лавке, сейчас либо представляет собой деревянный хлам на полу, либо использовалась для оборудования лаборатории.
В аптекарской лавке нет ничего ценного. Как только герои убьют или выгонят скавенов, они к своему ужасу обнаружат частично расчлененное мужское тело на столе, навлекут на себя риск заражения в ходе осмотра различных пузырьков и странных предметов самодельного научного оборудования и проведут безуспешные поиски в вонючем гнезде. Что куда важнее, на шее Иксита висит маленькая, но искусно изготовленная бутылочка, возможно, из-под дамских духов, найденных в Затерянном городе, в которой содержится жидкость темно-красного цвета. Это образец эссенции Красной оспы, который Иксит приберегал для особого случая и который по приказу Рыцаря-Людоеда необходимо вылить в колодец.
