- •Введение
- •Сказание о Мэлдреде Часть первая: Ландуин Справедливый
- •Глава первая. Утраченное Герцогство.
- •Люди Мусильона
- •Общество
- •Закон и порядок
- •Религия
- •Опасность за стеной
- •Скавены.
- •Монстры.
- •Болотные твари
- •Хронология Мусильона. Календарь Империи/Бретоннии
- •Глава II: Путеводитель для путешественника по ужасному Мусильону.
- •Город проклятых
- •Чарнел Хилс
- •Южные ворота
- •Гризмери
- •Квартал Часовни
- •Квартал Моста
- •Копье света
- •Герцогский дворец
- •Забытый город
- •Баронство
- •Утраченное герцогство
- •Санитарный кордон
- •Побег через Кордон
- •Арденский лес
- •Гренвилл Гейт
- •Победа Ландуина
- •Сиротские холмы
- •Гробница Меровека
- •Пиратская могила
- •Часовня Френегранды
- •Донжон из Дола
- •Братья из Фарулина
- •Пье а’Кошон
- •Путешествие по Мусильону
- •Болезнь
- •Транспорт
- •Коренное население Мусильона
- •Местные легенды
- •Глава III: Восход Черного Рыцаря
- •Маллобауд, Черный Рыцарь
- •Армия Маллобауда
- •Аукассин
- •Леди Николетта из Ойземента
- •Боугар де Бьяукер
- •Юсташ Ржавое Лезвие
- •Тедбальд Сломанный
- •Борьба с проклятьем
- •Джефри Безупречный
- •Рудигер Феирзингер, Независимый
- •Аселин, Дева Мусильона
- •Чудовища земель отчаяния
- •Серые люди
- •Тринадцатый коготь
- •Огра и Племя Гарроумау
- •Великая Свиноматка Гризмери
- •Глава 4: в Мусильон.
- •Фоновая информация
- •Замок Лионесса
- •Приглашение к славе
- •Больше информации
- •Вперед!
- •Награда
- •Сторожевая башня Ауферика
- •Краечер и Пуантейре
- •Пуантейре
- •Почтенный Благ
- •Боу и Манс
- •Императрица
- •Краечер
- •Гер и Флоуп
- •Гвидо Ле Бо и судьба Императрицы
- •К дому Аукассина
- •Шато Хейн
- •Дом Аукассина Аукассин
- •Диомед, главный по домашнему хозяйству.
- •Бертран Аквитанский
- •Беренис
- •Два дня в Шато Хейн
- •Первая ночь
- •Второй день
- •Вторая ночь
- •Прощание с Шато Хейн.
- •Глава 5: Город Мусильон
- •Алая революция
- •Серебряный венец
- •Элоиз и Затерянный город
- •Кровавая работа
- •«Зеленая девица»
- •Задание Ланфранко
- •«Падшие небеса»
- •Взломщик в «Небесах»
- •Слухи в таверне
- •Ложная тревога
- •Найти Взломщика
- •Комната Взломщика
- •Глава VI: Рыцарь-Людоед
- •Баронство Проклятых
- •Герцог Яггедриб
- •Двор Рыцаря-Людоеда
- •Голова Гвидо Ле Бо
- •Рыцарь-Людоед
- •Работа на Рыцаря-Людоеда
- •Убийство Джефри
- •Выполнение задания
- •Маленькая капля яда
- •Выполнение задания
- •Как топить корабли
- •Выполнение задания
- •Возвращение к Рыцарю-Людоеду
- •Обратно к свету
К дому Аукассина
Как бы не повернулись события в Пуантейре и Краечер, у героев есть одна-единственная подсказка. Ле Бо, возможно, двинулся на юг к крепости, которой владеет аристократ по имени Аукаасин, возвышающейся над каменным мостом через Гризмери. Сейчас им нужно попасть туда.
Путешествие к Гризмери с учетом плохой дороги занимает три-четыре дня пешком. Опять-таки у героев полно времени попасть в засаду бандитов, отравиться грязной водой и напугать крестьян, деревни которых будут лежать на их пути. Путешествие на юг все дальше заводит героев в болота, где кишат кусачие насекомые и где вонючие топи образуют вялые реки, стекающие к Гризмери. Долин Гризмери – мрачное, влажное и зловещее место, и здесь многократно усиливаются те дурные предчувствия и отчаяние, которые почувствовали герои, попав в Мусильон. Более того, вонь становится еще ужаснее. Весь Мусильон воняет как скисшее молоко или тухлое мясо, и Гризмери впитала самое худшее из этого запаха.
Дорога на юго-восток виляет между пологими холмами и уродливыми кучками деревьев. То здесь, то там мелькают деревни, разбросанные в случайном порядке. Есть немало деревень, где герои могут поискать укрытие или еду, но большинство из них не лучше, а даже хуже Пуантейре и Краечер. Земляной пол в хижине и лягушачья лапка - это все, что смогут получить герои в рамках местного гостеприимства. Крестьяне не будут знать, как добраться до крепости Аукассина, разве что скажут, что Гризмери где-то на юге.
Когда герои добираются до Гризмери, если они шли на юг через герцогство от Краечер и Пуантейре, они видят широкую, но относительно медленную реку, по обоим краям расплывающуюся в болота. Гризмери становится более глубокой и похожей на реку ниже по течению к западу. Лучший вариант для героев – это идти вниз по течению, пока они не увидят каменный мост. Так как это единственный крупный каменный мост через Гризмери вдали от города, это направление почти наверняка приведет их к крепости Аукассина, Шато Хейн. Если они пойдут вверх по течению, они вскоре подойдут к западному краю Гризмери, где она превращается в неисчислимое множество болот и исчезает в топях западной долины. Эти земли населены самыми ужасными из крестьян, некоторые из них бродят по болотам подобно животным, а больше здесь ничего нет.
Найти Шато Хейн не так трудно, ведь есть только один крупный каменный мост через Гризмери, и над ним возвышается крепость, но. тем не менее, героям может понадобиться совет, куда смотреть. К счастью, странствующий торговец травами по имени Споу частенько бродит к югу от Краечер и Пуантейре и может указать героям правильное направление. Он знает, что крепость контролирует каменный мост через Гризмери более-менее к югу от деревень, хотя дорога туда займет несколько дней. Он не уверен, Шато Хейн ли это, но в Мусильоне не так много подобных мест. Споу также рад поделиться парой историй с героями, и у него даже есть пара бурдюков с чистой водой и две маленькие буханки черствого хлеба, которые он может продать за несколько маленьких черных улиток или их эквивалент. Споу – веселый парень и любит рассказывать истории из мусильонского фольклора, включая те, что касаются Великой Свиноматки и Черной свиньи, хотя в ходе повествования он частенько начинает их додумывать. Споу может дать элементарный совет о том, как выжить в Мусильоне, и он также может стать дополнительным героем, если группа ранее успела потерять одного из членов.
Каким бы путем они не добирались до Шато Хейн, герои попадают внутрь, чтобы получить совершенно новый опыт. Лорд Шато Хейн представляет собой воспитанного, гостеприимного аристократа, охотно привечающего путников герцогства. Он также вампир, и герои, которые это обнаружат, должны будут решить, хотят ли они вступить в конфликт с врагом-нежитью или им лучше позволить ему творить какое угодно зло темными ночами. Ибо Шато Хейн – крепость Аукассина, рыцаря, вампира и помощника самого Маллобауда, и его гостям нужно быть осторожнее, иначе его радушие может смениться жаждой крови настоящего хищника.
