Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LABORATORNAYa_RABOTA__1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
186.51 Кб
Скачать

Тема 4. Операции над значениями простых типов данных

Задание 1. Операции над значениями целого типа

Включите в функцию main операторы, обеспечивающие выполнение следующих заданий:

    • Определите две переменные а и b целого типа, например, типа int.

    • Введите значения в две переменные целого типа, используя объект cin. Выведите запрос на ввод данных.

    • Выведите результаты арифметических операций (+, -, /, %, *) для целых чисел, используя объект cout.

    • Проверьте правильность операций.

    • Введите в переменную а значение. Выведите результат выражения а/2, а также а/2.0. Одинаков ли результат.

    • Сохраните программу.

    • Выполните компиляцию.

    • Выполните программу, если компиляция прошла успешно.

Задание 2. Операции над значениями вещественного типа типа

Включите в функцию main операторы, обеспечивающие выполнение следующих заданий:

    • Определите две переменные с и d вещественного типа, например, типа float и double.

    • Введите значения в две переменные целого типа, используя объект cin.

    • Вывод результатов арифметических операций (+, -, /, *) для вещественных чисел, используя объект cout.

    • Выведите результат операций: вещественное значение поделить на целое число.

    • Сохраните программу.

    • Выполните компиляцию.

    • Выполните программу, если компиляция прошла успешно.

Задание 3. Поразрядные операции над значениями целого беззнакового типа

Включите в функцию main операторы, обеспечивающие выполнение следующих заданий:

    • Определите две переменные ua и ub целого типа, например, типа unsigned char и инициализируйте их значениями 255 и 10.

Пример инициализации переменных

int x=12, y=15;

    • Введите значения в две переменные целого типа, используя объект cin.

    • Вывод результатов поразрядных операций (<<, >>, ~, !, &, |), используя объект cout.

    • Выполнить компиляцию и выполнить программу, если компиляция прошла успешно.

    • Сохраните программу.

    • Выполните компиляцию и выполните программу, если компиляция прошла успешно.

Задание 4. Операции над значениями символьного типа

Примечание. Таблица операций и их приоритетность в конце этого документа

Сложение значения символьной переменной с целой константой, сравнение значений и вывод кода символа.

  • Определите переменную символьного типа: char ch=’A’;

  • Выведите значение переменной ch.

  • Выведите код значения переменной ch. Для этого подготовьте операторы

cout<<”Код символа =”<<int(ch)<<endl;

printf(“Код символа = %d\n”, ch);

Примечание. Операция приведения типа int(ch) – значение ch преобразуется в формат целого, т.е. выводится число, хранящееся в переменной – код символа.

  • Вывести символ, следующий в таблице кодов символов за символом переменной. Для этого подготовьте оператор: cout<<ch+1<<endl;

    • Сохраните программу.

    • Выполните компиляцию.

    • Выполните программу, если компиляция прошла успешно.

Таблица операций и их приоритетность

Приоритет

Знак операции

Смысл операции

Применение

Направление выполнения

1

()

Скобки

В выражении (x+y)/2

Слева направо

.

Точка

В имени a.x

[]

Кв.скобки

Для индексации элементов массива a[I]

->

Указатель

Обращение к полю структуры через указатель l->next

2

Унарные

*

Косвенная адресация

Для определения указателя и разыменование указателя

int *ptr;

Справа налево

&

Получение адреса

int x=5; ptr=&x;

!

НЕ логическое

(a!=b)

~

(инверсия) Дополнение до 1 для поразрядных операций

unsigned char A=0xE;

~ A = 0001

++

инкримент

.i++; ++I;

--

декримент

.i--; --I;

+

Знак числа

+5; +a

-

Знак числа

-5.12; -b

(тип) имя переменной

Приведение типа переменной

int x; long l; l=(long) x; или

.l=long(x);

Sizeof(тип)

Sizeof(перем.)

Размер ячейки памяти

sizeof(int)

3

мультипликативные

*

/

%

Умножить

Деление

Остаток при делении целого на целое

2*3;

5/2=2; 5.2/2=2.6; 1/2=0

5%2=1

Слева направо

4

аддитивные

+

-

Сложить

Вычесть

2+3

2-3

Слева направо

5

поразрядные

<<

>>

Сдвиг влево двоичного кода

Сдвиг вправо

int x=7; x=x<<2; // x=111<<2=100

X=x>>1; 100>>1=010

Слева направо

6

отношения

<, >,>=, <=,

A<=B

Слева направо

7

сравнения

= =

!=

Равно

НЕ равно

A= =B; A!=B

Слева направо

8

&

Поразрядное И

111 & 100 =100

Слева направо

9

|

Поразрядное ИЛИ

111 | 100 =111

Слева направо

10

^

Исключающее ИЛИ для поразрядных операций

.unsigned int x=0xF, a=1,A;

A=x^a; 1111 ^ 0001=1110

Слева направо

11

&&

Логическое И

(a>0 && a<1)

Слева направо

12

| |

Логическое ИЛИ

(a<0 | | a>1)

Слева направо

13

? :

Условное выражение

Max = (10>=12)? 10 : 12; т.е. max = 12

Слева направо

14

Операции присваивания: =; *=; +=; и т.д.

A=2; a*=2; b=c=a;

Слева направо

15

,

Запятая. Последовательное вполнение действий. Результат операции – результат самого левого выражения

C=A=2,b=7; //c=7

Слева направо

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]