- •Лекция №3
- •Технические средства информатики
- •Краткая историческая справка о развитии вычислительной техники
- •Классификация компьютеров по элементной базе
- •Автоматизация вычислений
- •Автоматический ткацкий станок Жаккара
- •Разностно-аналитическая машина Чарльза Бэббиджа
- •Memex Ванневера Буша
- •Компоненты современного компьютера
- •Центральный процессор
- •Уровни кэш памяти
- •Математический сопроцессор
- •Внутренняя память
- •Внешняя память
- •Запоминающие устройства
- •Носители информации
- •Периферийные устройства
- •Устройства ввода данных
- •Клавиатура
- •Устройства ввода графических и звуковых данных
- •Устройства отображения
- •Устройства вывода данных
- •Устройства позиционирования
- •Конструктивное исполнение персонального компьютера
- •Вопросы
- •50. Вопрос {{ 115 }} тз 115 Тема 2-0-0
50. Вопрос {{ 115 }} тз 115 Тема 2-0-0
Соответствие между понятиями
Плоттер - это |
устройство, позволяющее вычерчивать сложные графические изображения |
Стример - это |
устройство для записи и воспроизведения цифровой информации на кассету с магнитной лентой |
Дигитайзер - это |
устройство для преобразования данных из аналогового формата в цифровой |
1 Бабаян Б.А. Восхождение на Эльбрус. Материал с сервера InterNet.
2 Bush V. As We May Think// Atlantic Monthly.– 1945 (Jul). P. 101-108.
3 Nelson T. Тhе Hypertext// World Documentation Federation. 1965.
4 Бинарная цифра. Компьютер использует двоичную систему счисления, которая понимает только две цифры: 0 и 1. Так как, на фундаментальном уровне, большинство компьютеров представляет данные и манипулирует ими как двоичными числами, бит представляет наименьшую единицу информации, которую может обрабатывать компьютер. При индивидуальном рассмотрении битов, величина бита, равная 1 соответствует состоянию “включен” или “установлен”. Величина бита, равная 0 соответствует состоянию бита “выключен”, “сброшен” или “очищен”.
5 Последовательность из восьми битов. Обычно байт хранит данные, эквивалентные одному символу (букве, числу или другому символу). Однако, системы или приложения, использующие набор символов Unicode, требуют двух байт данных для представления одиночного символа.
