- •Методичний посібник
- •«Інженерна та комп’ютерна графіка»
- •Пояснювальна записка
- •Додати основний напис та рамку на створене креслення;
- •Вивести створене креслення на друк.
- •Техніка безпеки при проведенні лабораторних робіт
- •1 Загальні положення
- •2 Вимоги безпеки перед початком роботи
- •3 Вимоги безпеки під час роботи
- •4 Вимоги безпеки по закінченню роботи
- •5 Вимоги безпеки при аварійній ситуації
- •Лабораторна робота №1
- •Лабораторна робота №2
- •1. Розглянемо ділення відрізку на рівні частини:
- •2. Розглянемо ділення сторін прямокутника на рівні частини:
- •3. Розглянемо ділення кола на рівні частини:
- •Лабораторна робота №3
- •Теоретичні відомості.
- •5. Оформіть звіт про виконання лабораторної роботи. Лабораторна робота №4
- •Лабораторна робота №5
- •Лабораторна робота №6
- •Лабораторна робота №7
- •Лабораторна робота №8
- •Лабораторна робота №9
- •Лабораторна робота №10
- •Лабораторна робота №11
- •Лабораторна робота №12
- •Лабораторна робота №13
- •Лабораторна робота №14
- •Лабораторна робота №15
Лабораторна робота №15
Тема: Побудова трьохвимірних моделей, сконструйованих по заданій умові
Мета: Підтвердити свої знання у програмі КОМПАС 3 - D
Теоретичні відомості:
Побудова тривимірних моделей сконструйованих за заданими умовами
моделювання - це процес виготовлення по кресленню моделі якого-небудь предмета.
У основі моделювання по кресленню лежить процес читання з- бражения. Тільки зрозумівши зображення креслення і представивши форму зображуваного предмета, можна виконати його модель.
Система КОМПАС-3D допомагає розвивати просторове мислення, оскільки тривимірні моделі можна розглянути з різних сторін. Скористаємося цією особливість програми і сконструи- руем модель виробу за заданими умовами.
Завдання 1
Дані силуети одного і того ж предмета, обмеженого пло- скими поверхнями, при розгляді його з трьох сторін(мал. 396). Створіть тривимірну модель, види якої мають такі ж очер- тания, як задані силуети.
Розглянемо алгоритм виконання цього завдання :
проаналізуйте силуети(один з силуетів квадрат, значить, створення моделі треба розпочати з побудови куба);
включіть комп'ютер;
запустіть програму КОМПАС-3D;
виберіть тип документу деталь;
у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину XY;
встановіть орієнтацію нормально до.;
Мал. 396
– Ескіз панель Інструментів Поточний стан;
– інструментальна панель Геометрія;
поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 1: 1;
–
прямокутник,
вкажіть
початок координат і
побудуй-
ті квадрат із стороною 40 мм;
перервати команду;
– Ескіз. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного
моделювання;
– операція витискування;
на панелі властивостей на вкладці параметри вкажіть прямий напрям витискування(вгору), глибина витискування - на відстань, в полі Відстань 1 введіть 40 мм;
на панелі властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип по- будови тонкої стінки - ні;
– створіть об'єкт;
На Інструментальній панелі Вид виберіть команду полу-
тонове, півтонове з каркасом;
клацанням ЛКМ вкажіть одну з граней куба(зелена) для подальших побудов;
орієнтація нормально до.;
– Ескіз;
за допомогою прямої(вертикальною або горизонтальною), гло- бальної прив'язки середина, паралельних прямих (на чер- теже відмічені паралельними штрихами) і прямоугольни- но побудуємо ескіз(мал. 398);
перервіть команду і вийдіть з ескіза;
– виріжте витискуванням Через все;
клацанням ЛКМ вкажіть одну з граней куба(зелена) для подальших побудов (мал. 399);
Мал. 397 Мал. 398
Мал. 399
орієнтація нормально до.;
– Ескіз;
за допомогою прямої, глобальної прив'язки Середина і непре- рывного введення об'єкту побудуйте ескіз(мал. 400). Непре- рывным введенням об'єкту з'єднайте першу точку і середину, добудуйте трикутник(побудований трикутник має бути більше частини, що відсікається ). Другий трикутник відразу будувати не можна, в точці Середина буде перетин контура;
перервіть команду і вийдіть з ескіза;
– виріжте витискуванням Через все;
клацанням ЛКМ вкажіть ту ж грань куба(зелена) для по- наступних побудов (мал. 401);
Перша точка
Середина
Мал. 400
Мал. 401
орієнтація нормально до.;
– Ескіз;
аналогічним чином побудуйте ескіз трикутника з іншого боку(мал. 402);
перервіть команду і вийдіть з ескіза;
– виріжте витискуванням Через все;
обертаючи модель, перевірте правильність побудови(мал. 403).
Мал. 402
Мал. 403
Завдання 2
Створіть модель деталі по кресленню(мал. 404). Розглянемо алгоритм виконання цього завдання :
проаналізуйте креслення деталі, представте її форму і за- готування;
виберіть спосіб виготовлення(листове тіло);
включіть комп'ютер;
запустіть програму КОМПАС-3D;
виберіть тип документу деталь;
у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину XY;
встановіть орієнтацію нормально до.
– Ескіз панель Інструментів Поточний стан;
– інструментальна панель Геометрія;
поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 1: 1;
побудуйте / - прямокутник по центру і вершині (центр початок координат) з осями заввишки 90 мм(на головному виді висота 45 мм і на вигляді зверху ширина 45 мм см мал. 404) і шириною 70 мм(на вигляді зверху довжина деталі 70 мм) - мал. 405, а;
за допомогою кола(можна дуги) побудуйте елемент в ниж- їй частини ескіза і відредагуйте (кнопка перемикання / -
Мал. 404
Редагування(Компактна панель), команда / - Усікти криву) - мал. 405, би;
за допомогою паралельних прямих і безперервного введення об'єкту добудуйте верхню частину ескіза і відредагуйте(мал. 405, в);
перервіть команду;
– Ескіз панель Інструментів Поточний стан.
Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделиро- вания;
на Компактній панелі виберіть кнопку перемикання / -
Елементи листового тіла, команда / - листове тіло. На панелі властивостей на вкладці параметри вкажіть напрям
витискування - пряме. У полі Товщина введіть значення
2 мм(товщина листа показана на виді ліворуч див. мал. 404);
– створіть об'єкт;
На Інструментальній панелі Вид виберіть команду полу-
тонове, півтонове з каркасом;
клацанням ЛКМ виділите верхню грань листового тіла(ви вкажіть площину для подальшої побудови - зелена) (мал. 406);
орієнтація нормально до.;
– Ескіз;
– інструментальна панель Геометрія;
за допомогою відрізку і глобальної прив'язки середина по- будуйте лінію згину(мал. 407);
а б в
Мал. 406
Мал. 407
перервіть команду;
– Ескіз панель Інструментів Поточний стан.
Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделиро- вания;
– згин по лінії інструментальна панель / - Элемен- ти листового тіла. Клацанням ЛКМ вкажіть Базову грань згину і лінію згину(мал. 408);
на панелі властивостей на вкладці параметри в групі направ- ление виберіть / - прямий напрям згинання, тобто на- ружу по відношенню до тіла деталі;
скористайтеся групою перемикачів і створіть непод- вижной стороною основну частину розгортки / - сторона 2;
у полі Кут згину введіть значення 90 ;
– внутрішній радіус. У полі радіус згину введіть міні- мальное значення 0,0002 мм;
якщо фантом сформований правильно, / - створіть об'єкт;
порівняйте отриманий результат з кресленням(мал. 409).
Мал. 408
Мал. 409
Завдання 3
На малюнку 410 даний силует моделі з дроту. Створіть трьох- мірну модель і порівняєте із зображенням(розміри свої).
Розглянемо алгоритм виконання цього завдання :
проаналізуйте силует моделі і представте її форму
(мал. 411);
Мал. 410
Мал.
411
виберіть спосіб виготовлення(Кінематична операція);
включіть комп'ютер;
запустіть програму
КОМПАС-3D;
виберіть тип документу деталь;
у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину ZX;
орієнтація нормально до.;
– Ескіз;
– інструментальна панель Геометрія;
поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 4: 1;
перервіть команду;
– Ескіз панель Інструментів Поточний стан.
Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделі- рования;
продовження тієї, що направляє знаходиться в іншій площині.
Щоб завершити побудову ескіза, створіть зміщену площину. Виберіть кнопку / - зміщена площина панелі перемикань / - допоміжна геометрія Ин- струментальной сторінки Компактна;
вказівкою в дереві побудови визначите, відносно якої базової площини необхідно виконати зміщення(площина ZY);
на панелі властивостей в полі Відстань введіть значення сме- щения 40 мм(побудований нами горизонтальний відрізок дорівнює 40 мм). Напрям зміщення - / Зворотний, тобто у бік побудованого ескіза. На екрані з'явиться фантом створюваної площини(мал. 413);
– створіть об'єкт;
у дереві побудови з'явиться новий елемент зміщена площина: 1, а у вікні моделі - зображення нової площини виді прямокутника;
у дереві побудови вкажіть зміщена площина: 1 і знову зайдіть в / - Ескіз;
Мал. 412 Мал. 413
розгорніть модель так, щоб з нею було зручно працювати
(
–
повернути);
щоб точно побудувати продовження тієї, що направляє, необ- ходима прив'язка до закінчення відрізку попереднього ескіза. Спроектуйте цю точку. На рядку меню виберіть опера- ции, після клацання ЛКМ розкриється діалогове вікно, ука- житі спроектувати об'єкт. Подальші дії мають бути дуже точними, ви повинні спроектувати тільки точку(мал. 414);
перервіть команду - /;
по виду ліворуч можна визначити, що продовження эски- за розташовано по діагоналі квадрата. Виберіть команду прямокутник і зміните стиль лінії - Тонка(при соз- дании тривимірної моделі цей стиль лінії враховуватися не буде). Побудуйте квадрат із стороною 40 мм;
змініть стиль лінії - основна і за допомогою відрізку до- будуйте ескіз тієї, що направляє(ортогональне креслення - відключите) - мал. 415;
перервіть команду;
– Ескіз панель Інструментів Поточний стан.
Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделиро- вания;
у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину XY(ескіз перерізу має бути побудований на площині, перпен- дикулярной площини тієї, що направляє) - мал. 416;
– Ескіз;
за допомогою команди / - повернути розташуєте елемент
так, щоб зручно було працювати;
Мал. 414 Мал. 415
побудуйте коло з центром на початку координат радиу- сом 3 мм(мал. 417);
перервіть команду;
– Ескіз. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного
моделювання;
– Кінематична операція панель розширених команд
кнопки - операція витискування інструментальна па- нель - Редагування деталі;
на панелі властивостей активізуйте перемикач перерізу
і в дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Ескіз: 3;
на панелі властивостей активізуйте перемикач Траекто- рия і в дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Ескіз: 1 і Ескіз: 2;
рух перерізу - зберігати кут нахилу. На екрані з'явиться фантом моделі(мал. 418);
Мал.
417
Мал. 418
зверніть увагу на панелі властивостей на вкладці Тонка стінка - Тип побудови тонкої стінки - ні;
– створіть об'єкт;
на Інструментальній панелі Вид виберіть команду полу-
тонове;
уточніть форму моделі. На рядку меню виберіть сер- вис - параметри, після клацання ЛКМ розкриється диалого- витті вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і мЦХ. «Бігунок», утримуючи ЛКМ, переведіть в положе- ние Точно - оК(мал. 419);
на рядку меню виберіть вид, після клацання ЛКМ раскро- ется діалогове вікно, вкажіть приховати конструктивні площини. Знову розкрийте це діалогове вікно і вкажіть приховати ескізи, а потім приховати начала координат;
порівняйте отриману модель(мал. 419) з силуетами. На панові- чи вид виберіть команду / - орієнтація і з появивше- гося діалогу встановите орієнтацію - спереду(мал. 420, а), потім - згори(мал. 420, б) і - ліворуч(мал. 420, в).
Якщо ви припустимо помилку в моделюванні, перед редактиро- ванием відміните приховання конструктивних площин, ескізів і початку координат.
Завдання для самостійної роботи(контрольна робота)
Дані силуети одного і того ж предмета, обмеженого пло- скими поверхнями, при розгляді його з трьох сторін. Створіть тривимірну модель, види якої мають такі ж контури, як задані силуети(мал. 421) :
а
б
в
г
д
Мал. 421
2. Створіть тривимірну модель деталі по кресленню (мал. 422);
3. На малюнку 423 даний силует моделі з дроту. Створіть тривимірну модель і порівняйте із зображенням(розміри свої).
а
б
Мал. 422
а
б
в
г
Мал. 423
