Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторні роботи КС (Мойсієнко) 2011.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13.89 Mб
Скачать

Лабораторна робота №13

Тема: Створення трьох стандартних видів

Мета: Отримати практичні навички по роботі з САПР КОМПАС-3D та навчитись створювати 3 стандартні видв на кресленні

Теоретичні відомості:

створення трьох стандартних видів

Вид - зображення зверненої до спостерігача видимої частини поверхні предмета.

Стандарт встановлює шість основних видів, які полу- чаются при проектуванні предмета на площину:

 вигляд спереду - головний вид (розміщується на фронтальній площині);

 вигляд зверху - під головним видом(розміщується на горизон- тальной площини);

 вид ліворуч - праворуч від головного виду(розміщується на про- фильной площини);

 вид справа - розташовується зліва від головного виду;

 вигляд знизу - розташовується над головним видом;

 вигляд ззаду - розташовується праворуч від виду ліворуч(рис 292). Креслення, представлене трьома видами(головним, згори, ліворуч)

у більшості випадків дає повне уявлення про геометриче- ской формі і конструкції деталі і називається комплексним чер- тежом.

Усі види на кресленні знаходяться в проекційних зв'язках. Розглянемо процес створення трьох стандартних видів на при-

мірі деталі мал. 293.

Створити три стандартні види в системі КОМПАС-3D можна двома способами:

1. у документі Фрагмент;

2. у документі Креслення.

Мал. 292. Розташування видів

на кресленні відносно головного виду

Отвори

∅30 мм і ∅10 мм наскрізні

Мал. 293. Напрямна

1. Створення трьох стандартних видів в документі Фрагмент:

 включіть комп'ютер;

 запустіть програму КОМПАС-3D;

 відкрийте документ Фрагмент;

 – інструментальна панель Геометрія;

 поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 1: 1;

з допомогою / - безперервного введення об'єкту і / -

ортогонального креслення побудуйте контур деталі згори, а розташуєте в лівому нижньому кутку, послідовно від- кладывая 100 мм, 50 мм, 100 мм, 15 мм((50 - 20) : 2 = 15)

30 мм, 20 мм, 30 мм, 15 мм (починаючи з першої точки см мал. 294);

 з допомогою / - відрізок(замініть стиль лінії основ- ная на - осьову) і / - Глобальної прив'язки середина

побудуйте горизонтальну вісь симетрії (мал. 294). Не

забудьте змінити стиль лінії назад на основну;

 з допомогою / - паралельних прямих знайдіть місце по- ложения центру кіл (з лівого боку відстань

15 мм, а справой - 40 мм);

 справа побудуйте два / кола з осями радіусом 15 мм(∅ = 30) і 20 мм(∅ = 40);

з допомогою / - паралельних прямих знайдіть місце по-

ложения невидимого контура наскрізних отворів ∅ = 10(розведіть на 5 мм);

 відрізком побудуйте невидимий контур наскрізних отвер- стий ∅ = 10, змінивши стиль лінії на штрихову;

Мал. 294. Розташування вигляду зверху у вікні документу

 відрізком побудуйте осьові лінії цих отворів, змінивши стиль лінії на осьову(мал. 295). Не забудьте змінити стиль лінії назад на основну;

 щоб побудувати вид головний, проведіть проекційні зв'язки від кожної точки контура вигляду зверху(/ - верти- кальная пряма, панель розширених команд / - па- раллельная пряма) - мал. 296;

 з допомогою / - прямокутника побудуйте основу де- талі на головному виді(висота 20 мм, ширина 100 мм) Без осей, розташувавши над виглядом зверху. Побудову починай- ті від низу до верху(мал. 297);

 з допомогою / - паралельних прямих знайдіть місце положення центру кіл ∅ = 10 (розведіть на рас- стояння 10 мм від горизонтальної прямої, підтвердіть

пряму, розташовану на зображенні деталі);

побудуйте коло з осями радіусом 5 мм( = 10);

з допомогою / - безперервного введення об'єкту, / - орто-

гонального креслення і прив'язки перетин побудуйте проекцію циліндра ∅ = 40, послідовно відкладаючи відстані 20 мм(висота циліндра), 40 мм, 20 мм;

Мал. 295. Вигляд зверху

Мал. 296

Мал. 297

 відрізком побудуйте невидимий контур наскрізного отвер- стия ∅ = 30, змінивши стиль лінії на штрихову;

 відрізком побудуйте осьову лінію цей циліндричний-

го отвори, змінивши стиль лінії на осьову(мал. 298). Не забудьте змінити стиль лінії назад на основну;

 щоб побудувати вид ліворуч, проведіть проекційні зв'язки від кожної точки контура головного виду( - Горизон- тальная пряма, панель розширених команд - паралельна пряма) - мал. 299;

Мал. 298. Головний вигляд і вигляд зверху

Мал. 299

 з допомогою / - прямокутника побудуйте основу деталі на виді ліворуч(висота 20 мм, ширина 50 мм) Без осей, розташувавши з правого боку від головного виду. Побудову починайте від низу до верху(мал. 300);

 з лівого боку деталь симетрична. Побудуйте за допомогою відрізку і глобальної прив'язки середина вісь симетрії(стиль - осьова). Не забудьте змінити стиль лінії назад на основну;

Мал. 300

 з допомогою - паралельних прямих знайдіть місце- положення проекції циліндра ∅ = 40 і наскрізного отвору ∅ = 30(від осьової лінії розведіть на відстань 20 мм і 15 мм, підтверджуючи прямі з обох боків);

 з допомогою / - безперервного введення об'єкту, / - орто- гонального креслення і прив'язки перетин побудуйте проекцію циліндра ∅ = 40;

 відрізком побудуйте невидимий контур наскрізного отвору

∅ = 30, змінивши стиль лінії на штрихову(мал. 301). Не забудьте змінити стиль лінії назад на основну;

 з допомогою / - паралельних прямих знайдіть местопо- ложения проекції прямокутного паза, розташованого з лівого боку основи(від осьової лінії розведіть на відстань 10 мм(ширина паза 20 мм), підтверджуючи пря- мые з обох боків);

 за допомогою відрізку (стиль лінії основна) побудуйте проекцію прямокутного паза, використайте прив'язку перетин;

 за допомогою відрізку (стиль лінії штрихова) побудуйте невидимий контур наскрізних отворів ∅ = 10;

 за допомогою відрізку (стиль лінії осьова) побудуйте осі-

вые лінії цих отворів. Не забудьте змінити стиль лінії назад на основну;

Мал. 301

 рядок меню - Редактор - Видалити - допоміжні криві і точки(мал. 302);

 збережіть отримане креслення під ім'ям Креслення. На-

правляющая тека мої моделі.

2. Створення трьох стандартних(асоціативних) видів в доку- менті Креслення.

Асоціативний вид - це вид креслення, асоціативно пов'язаний- ный з 3D-моделью. При зміні форми або розмірів моделі ізмі- няется зображення на усіх пов'язаних з нею асоціативних видах.

Для побудови трьох стандартних (асоціативних) видів в до- кументе Креслення необхідно створити тривимірну модель цієї деталі :

 виберіть тип документу деталь;

 у Дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину ZX;

 орієнтація нормально до.;

 – Ескіз;

 – інструментальна панель Геометрія;

 поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 1: 1;

 аналогічно побудові вигляду зверху створіть контур основа- ния, послідовно відкладаючи 100 мм, 50 мм, 100 мм, 15 мм((50 - 20) : 2 = 15), 30 мм, 20 мм, 30 мм, 15 мм см мал. 294(початок координат в тривимірній моделі співпадає з пер- виття точкою);

 перервати команду;

Ескіз. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим трехмер-

ного моделювання;

Мал. 302. Креслення. Напрямна

 – операція витискування;

 на панелі властивостей на вкладці параметри вкажіть пряме

напрям витискування(вгору), глибина витискування

– на відстань, в полі Відстань 1 введіть 20 мм;

 на панелі властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип по- будови тонкої стінки - ні;

створіть об'єкт;

 На Інструментальній панелі вид виберіть команду полу-

тонове, півтонове з каркасом;

 клацанням ЛКМ вкажіть верхню грань(зелена) для після- дуючих побудов (мал. 303);

 орієнтація нормально до.;

Ескіз;

 за допомогою паралельних прямих, горизонтальної прямої і глобальної прив'язки середина знайдіть центр циліндра і побудуйте коло радіусом 20 мм(мал. 304);

 перервіть команду і вийдіть з ескіза;

приклейте витискуванням на відстань 20 мм (направ-

ление пряме);

 клацанням ЛКМ вкажіть верхню грань(зелена) для після- дуючих побудов (мал. 305);

 зайдіть в Ескіз і побудуйте коло радіусом 15 мм, ис- пользуйте глобальну прив'язку Найближча точка;

 перервіть команду і вийдіть з ескіза;

виріжте витискуванням Через все;

Мал. 303

Мал. 304

Мал. 305

 клацанням ЛКМ вкажіть бічну грань(зелена) для після- дуючих побудов (мал. 306);

 за допомогою паралельних прямих, горизонтальної прямої і глобальної прив'язки середина знайдіть центр отворів

= 10 мм і побудуйте коло радіусом 5 мм(мал. 307);

 перервіть команду і вийдіть з ескіза;

виріжте витискуванням Через все(мал. 308);

 збережіть отриману модель під ім'ям Деталь. Направ-

ляющая тека мої моделі.

Розглянемо алгоритм створення асоціативних видів :

 виберіть тип документу Креслення;

 на Компактній панелі кнопка перемикання / - ассоциа- тивные види, команда / - стандартні види;

Мал. 306

Мал. 307

Мал. 308. Деталь. Напрямна

 наэкранепоявитсядиалоговоеокно, вкоторомследуетвыбрать модель. Відкрийте документ деталь.направляющая. m3d з теки мої моделі(мал. 309);

 після того, як модель вибрана, у вікні креслення з'явиться фан- том зображення у вигляді габаритних прямокутників. Поумолчанию система пропонує створення трьох стандартних видів : головного, згори і ліворуч;

 на панелі властивостей на вкладці параметри настройте параме- тры стандартних видів. Виберіть орієнтацію головного виду - спереду(мал. 310);

схема видів. У цьому діалозі ви можете устано- вити набір стандартних видів, побудову яких необхо- димо для створення креслення вибраної моделі. Для включе- ния виду вкажіть його габаритну рамку на схемі положення видів. Так само можна відмінити побудову виду(по- будову головного виду відмінити не можна);

Мал. 309. Вибір орієнтації головного виду

Мал. 310

 у поля Проміжок по горизонталі і Проміжок по вертикалі введіть значення 30 мм(відстань між видами) і натисніть оК(мал. 310);

вкажіть / - Автоматичний підбір стандартного

масштабу. Система сама автоматично підбере такий мас- штаб із стандартного ряду, при якому усі види, вказані для побудови, повністю уміщаються на кресленні вибраний- ного формату;

 на панелі властивостей, на вкладці лінії вкажіть невидимі лінії - показувати(мал. 311). На кресленні невидимий кін- тур деталі буде зображений штриховими лініями;

 поверніться на вкладку параметри і вкажіть положення точ- ки прив'язки зображення / - початок координат виду;

 зафіксуйте фантом на полі креслення клацанням ЛКМ(мал. 312);

Мал. 312. Асоціативні види. Напрямна

 збережіть отримане креслення під ім'ям Асоціативні види. Тека напрямної мої моделі.

Не закриваючи це вікно, / - відкрийте документ Креслення.

напрямна.frw тека мої моделі.

Рядок меню - вікно - мозаїка вертикально(мал. 313). На екрані з'явилися два вікна. Клацання ЛКМ в полі кожного вікна робить його активним.

 Активізуючи кожне вікно, виконаєте команду / - по-

казать все (мал. 314). Порівняйте отримані зображення.

Мал. 313

Мал. 314

Таким чином, маючи тривимірну модель деталі, ви можете отримати стандартні (асоціативні види).

 Закрийте документ Креслення. напрямна і відкрийте де-

таль. напрямна.m3d з теки мої моделі.

 Рядок меню - вікно - мозаїка вертикально.

 Активізуйте вікно документу деталь. напрямна.

Клацанням ПКМ виділите елемент приклеїти елемент ви- давливания: 1 і увійдіть до режиму редагування елементу(мал. 315). Змініть величину приклеювання Відстань 1 -

40 мм. Створіть об'єкт.

 Активізуйте вікно документу асоціативні види. на- правляющая. За запитом системи: «перебудувати креслення»? Підтвердіть - так(мал. 316).

Система сама перебудувала стандартні види, оскільки вони ассо- циативно пов'язані з тривимірною моделлю(мал. 317).

Така особливість роботи системи КОМПАС-3D дозволяє кін- структорам на підприємстві вносити зміни в тривимірні моді- чи, не витрачаючи час на повну перебудову креслення.

Мал. 315

Мал. 316

Мал. 317

Завдання для самостійної роботи

1. Побудуйте три стандартні види в документі Фрагмент і асоціативні види в документі Креслення деталей мал. 318. Порівняйте їх. Збережіть документи в теці мої моделі під іменами «Креслення. основа», «асоціативні види. основа», «Креслення. опора», «асоціативні види. опо- ра»(з цими документами працюватимемо з §33 по §35).

а) Основа б) Опора

Мал. 318. Завдання для самостійної роботи