Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторні роботи КС (Мойсієнко) 2011.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13.89 Mб
Скачать

Лабораторна робота №11

Тема: Створення леементів по січенням

Мета: Отримати практичні навички по роботі з САПР КОМПАС-3D та навчитись створювати елементи по січенням

Теоретичні відомості:

створення елементів по перерізах

Перш ніж художник приступає до зображення глека з на- тури(мал. 255), він аналізує, з яких геометричних тіл складається цей предмет.

Перший етап. Визначення просторового положення кув- шина на листі, проведення середньої лінії, фіксація горизон- тальными штрихами висоти глека, висоти шийки, самого ши- рокого місця і нижньої частини глека. Зображення загального контура(мал. 256, а).

Другий етап. Промальовування овалів, що зраджують перспективне скорочення круглих частин глека(горло, середня частина, доныш- до), - мал. 256, би.

Третій етап. Передача об'єму(мал. 256, в).

Так само в системі КОМПАС-3D створюється трехмер- ный об'єкт по перерізах.

Формування об'ємної моделі можливе об'єднанням эски- заклик декількох поперечних перерізів :

1. без тієї, що направляє;

2. з тією, що направляє, задаючою профіль елементу по перерізах.

Мал. 255

а б в

1. Розглянемо створення елементу по декількох поперечних перерізах без тієї, що направляє(мал. 257) :

 включіть комп'ютер;

 запустіть програму КОМПАС-3D;

 виберіть тип документу деталь;

 у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину XY -

базова;

 за допомогою команди - Повернути, розташуєте пло- скость так, щоб вам зручно було працювати;

 аналогічно роботі художника на першому етапі необхідно побудувати допоміжні площини, які зафикси- руют висоту глека, висоту шийки, найширшого місця, нижньої частини і так далі;

зміщена площина панелі перемикань -

допоміжна геометрія Інструментальної страни- цы Компактна;

 на панелі Властивостей в полі Відстань введіть значення сме- щения 2 мм(відстань від основи вази до наступного елі- менту). Напрям зміщення - /. Пряме, тобто вгору. На екрані з'явиться фантом створюваної площини (мал. 258);

створіть об'єкт;

 у дереві побудови з'явиться новий елемент зміщена площина: 1, а у вікні моделі - зображення нової пло- скости виді прямокутника;

 не перериваючи команду, в дереві побудови вкажіть сме- щенная площина: 1(кожного разу вона підсвічуватиме- ця червоним кольором);

 на панелі властивостей в полі Відстань введіть значення зміщення 3 мм(див. мал. 257, побудова від низу до верху), на- правління зміщення - / пряме, тобто вгору. На екрані з'явиться фантом створюваної площини;

 – створіть об'єкт. У вікні моделі будуть створені дві зміщені площини;

 дотримуючись цього алгоритму, побудуйте 11 зміщених пло- скостей. Кожного разу для створення нової зміщеної площини в дереві побудови вказуйте площину, створену перед цим. При необхідності використайте команду / - зрушити;

Мал. 258

перервіть команду - (мал. 259);

на другому етапі своєї роботи художник прорисовыва- ет овали, які передають перспективне скорочення круглих частин глека. Працюючи в системі тривимірного моделювання, на цьому етапі в кожній зміщеною пло- скости будують ескіз перерізу(у нашому випадку кола заданого діаметру);

у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину XY -

базова;

орієнтація нормально до.;

Ескіз;

– інструментальна панель Геометрія;

поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 1: 1;

побудуйте коло радіусом 12 мм(∅ = 24) з центром на початку координат;

перервіть команду;

Ескіз. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим трехмер-

ного моделювання. У дереві побудови з'явиться але- вый елемент Ескіз: 1;

 у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть зміщений- ная площина: 1, знову зайдіть в / - Ескіз і побудуйте коло радіусом 12 мм(∅ = 24) з центром на початку

Мал. 259

координат (див. мал. 257). Перервіть команду і вийдіть з ескіза(Ескіз: 2);

 так, послідовно вказуючи в дереві побудови смещенные площини, побудуйте ескізи усіх кіл(о- ратите увага: зміщених площин 11, а ескізів 12, оскільки перший ескіз побудований на базовій площині XY) - мал. 260:

Зміщена площина: 2 - коло радіусом 10( = 20)

(Ескіз: 3);

Зміщена площина: 3 - коло радіусом 20(∅ = 40) (Ескіз: 4);

Зміщена площина: 4 - коло радіусом 20(∅ = 40) (Ескіз: 5);

Зміщена площина: 5 - коло радіусом 7(∅ = 14) (Ескіз: 6);

Зміщена площина: 6 - коло радіусом 5(∅ = 10) (Ескіз: 7);

Зміщена площина: 7 - коло радіусом 10(∅ = 20) (Ескіз: 8);

Зміщена площина: 8 - коло радіусом 10(∅ = 20) (Ескіз: 9);

Зміщена площина: 9 - коло радіусом 5(∅ = 10) (Ескіз: 10);

Зміщена площина: 10 - коло радіусом 10(∅ = 20) (Ескіз: 11);

Зміщена площина: 11 - коло радіусом 10(∅ = 20) (Ескіз: 12);

Мал. 260

 викличте панель розширених команд кнопки - опера-

ция витискування інструментальна панель - Редак-

тирование деталі і виберіть / - операція по перерізах;

 на панелі властивостей активізуйте перемикач перерізу і послідовно вкажіть їх в Дереві побудови щелч- кому ЛКМ. Перелік ескізів в порядку їх вказівки появ- ляется у вікні список перерізів. У цьому ж порядку перерізу будуть сполучені при побудові елементу(мал. 261);

створіть об'єкт;

 на третьому етапі художник передає об'єм. На Инстру- ментальній панелі Вид виберіть команду півтонове, півтонове з каркасом;

 уточніть форму моделі. На рядку меню виберіть сер- вис - параметри, після клацання ЛКМ розкриється диалого- витті вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і мЦХ. «Бігунок», утримуючи ЛКМ, переведіть в поло- жение Точно - оК(мал. 262).

На будь-якому етапі роботи деталь можна перетворити в Тонко- стінну оболонку. При створенні оболонки усе тіло деталі исклю- чается з розрахунків, а до її граней або поверхонь додається шар матеріалу, що утворює оболонку. Проте для створення оболонки

Мал. 261

Мал. 262

у КОМПАС-3D вимагається виключити одну або декілька граней, до яких не повинен додаватися матеріал. Ці грані превра- тятся в отвори (чи отвір) в оболонці, що вийшла.

Розглянемо подальше перетворення заготівлі вази в реаль- ное виріб:

оболонка інструментальна панель / - Редакти-

рование деталі;

 клацанням ЛКМ вкажіть на моделі верхню основу(коло червоного кольору, на панелі властивостей в полі Кількість граней, що видаляються, - 1);

 на панелі властивостей активізуйте перемикач Тонка стінка і вкажіть Тип побудови тонкої стінки - нару- жу, Товщина стінки - 1 мм;

створіть об'єкт(мал. 263).

2. Розглянемо другий спосіб створення елементів по перерізах з використанням тієї, що направляє, задаючої профіль элемен- та по перерізах(мал. 264). У такий спосіб створюється ручка. Почнемо побудову з направ- ляющей:

 вдеревепостроениящелчкомЛКМукажитеплоскостьZX;

 орієнтація - знизу;

Ескіз;

Мал. 263 Мал. 264. Діаметр ручки 6 мм

 – інструментальна панель Геометрія;

 поточний масштаб на Інструментальній панелі вид М 1: 1;

побудуйте через початок координат / - вертикальну пря-

мую, яка розташована на Панелі розширених команд, що розкривається з кнопки /- допоміжна пряма;

за допомогою / паралельних прямих побудуйте верти-

кальные прямі на відстані 10 мм і 20 мм. Підтверди- ті тільки лінії з лівого боку(мал. 265);

побудуйте через початок координат /- Горизонтальну пря-

мую, яка розташована на Панелі розширених команд, що розкривається з кнопки /, - допоміжна пряма;

за допомогою /паралельних прямих побудуйте горизонталь-

ную пряму на відстані 95 мм (2 + 3 + 15 + 10 + 30 + 5 + 5 +

+ 5 + 5 + 13 + 2 = 95), підтвердіть тільки верхню пряму;

 від верхньої прямої розведіть паралельні прямі на 22 мм і 75 мм, підтверджуючи нижні прямі(мал. 266);

крива Безье інструментальна панель Геометрія;

 побудуйте ескіз Бе, що направляє за допомогою кривої - зье, задаючи точки, через які повинна пройти крива, клацанням ЛКМ. Для точності побудови при знаходженні першої і останньої точки використайте Глобальну при- в'язку перетин;

створіть об'єкт;

Мал. 265 Мал. 266

 якщо крива вийшла недостатньо рівною, виділите її клацанням ЛКМ і обережно потягніть за маркери(мал. 267);

 зніміть виділення і вийдіть з ескіза, перейшовши в режим тривимірного моделювання;

зміщена площина панелі перемикань -

допоміжна геометрія Інструментальної страни- цы Компактна;

Мал. 267

 у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть площину

ZY(площина перпендикулярна ескізу тієї, що направляє);

 на панелі властивостей в полі Відстань введіть значення зміщення - 10 мм(відстань від центру вази до верхньої частини ручки), Напрям зміщення - / Пряме, в сто- рону побудованого ескіза тієї, що направляє;

створіть об'єкт;

 у дереві побудови з'явиться новий елемент зміщена площина: 12, а у вікні моделі - зображення нової пло- скости виді прямокутника;

 не перериваючи команду, в дереві побудови знову вкажи- ті площина ZY. На панелі властивостей в полі Відстань введіть значення зміщення - 20 мм(відстань від центру вази до нижньої частини ручки), Напрям зміщення -

Пряме, у бік побудованого ескіза тієї, що направляє;

 – створіть об'єкт;

 у дереві побудови з'явиться новий елемент зміщена площина: 13, а у вікні моделі - зображення нової пло- скости виді прямокутника(мал. 268);

 у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть зміщена площина: 12;

Ескіз;

Мал. 268

 за допомогою команди - повернути, розташуєте модель так, щоб вам зручно було працювати(мал. 269);

 щоб точно побудувати ескіз перерізу, потрібна при- в'язка до верхньої точки ручки, якої доки немає. Спроеци- руем цю точку з ескіза що направляє на зміщену площину: 12, в якій ви зараз працюєте. На рядку меню виберіть операції, після клацання ЛКМ раскро- ется діалогове вікно, вкажіть спроектувати об'єкт(мал. 270). Подальші дії мають бути дуже точ- ными, ви повинні спроектувати тільки точку;

 перемкніть / - Фільтри(полегшує вибір об'єктів потрібного типу) Інструментальна панель Компактна

і виберіть / - Фільтрувати вершини. Підведіть курей-

сміття миші до верхньої точки ручки так, щоб спрацювала ло- вушка(мал. 271, а). Клацніть один раз(з'явиться точка). Якщо у вас не вийшло з першого разу, скористайтеся командою / - відмінити і виконаєте проектування ще раз(мал. 271, б);

перервіть команду - /;

 – інструментальна панель Геометрія. Побудуйте коло радіусом 3 мм(діаметр 6 мм), використовуючи Гло- бальну прив'язку - Найближча точка(мал. 272, а);

Мал. 269 Мал. 270

а б

Мал. 271

 перервіть команду і вийдіть з Ескіза;

 у дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть зміщений- ная площина: 13. Знову увійдіть в / - Ескіз і анало- гичным чином побудуйте ескіз в нижній точці руч- ки, починаючи з проектування точки на площину(радіус кола - 3 мм). Для зручності роботи повертайте модель(мал. 272, б);

 перервіть команду і вийдіть з Ескіза;

приклеїти по перерізах, панель розширених до- манд - приклеїти витискуванням інструментальна панель - Редагування деталі;

а б

Мал. 272

 на панелі властивостей активізуйте перемикач перерізу і послідовно вкажіть їх в дереві побудови щелч- кому ЛКМ. Перелік ескізів в порядку їх вказівки появ- ляется у вікні список перерізів(Ескіз: 14 і Ескіз: 15);

включіть кнопку / - осьова лінія і вкажіть в дереві

побудови елемент Ескіз: 13(напрямна). На екрані з'явиться фантом ручки(мал. 273);

створіть об'єкт(мал. 274).

Мал. 273

Мал. 274

КОМПАС-3D позволяет получать копии выбранных элементов, симметрично указанной плоскости или грани. Чтобы создать вто- рую ручку, используем данную возможность:

Дзеркальна копія інструментальна панель / - Ре-

дактирование деталі;

 В дереве построения укажите элемент плоскость ZY и при- клеить элемент по сечениям: 1 #00;

 якщо він сформований правильно, підтвердіть створення до- пии, натиснувши кнопку / - Створити об'єкт(мал. 275). Якщо ви припустимо помилку при вказівці площини симетрії, про- сто вкажіть нову площину. Якщо ви випадково вказали не той елемент, вкажіть на нього другий раз - він буде виключений з копіювання, потім вкажіть потрібний.

На рядку меню виберіть вид, після клацання ЛКМ розкриє- ця діалогове вікно, вкажіть приховати конструктивні площини(мал. 276). Знову розкрийте це діалогове вікно і вкажіть приховати ескізи, а потім приховати начала координат(мал. 277).

Мал. 275 Мал. 276

Мал. 277

Завдання для самостійної роботи

1. Виконайте творчу роботу, створивши елемент по перерізах

(див. мал. 278):

а) в ескізах використовувалося ділення кола на частини і редагування; оболонка назовні 3 мм;

б) в ескізах використовувалося ділення кола на частини і редагування; оболонка всередину 3 мм;

а

б

Мал. 278