Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
10.54 Mб
Скачать

7. Графическая область экрана

В этой области отображаются все графические построения. Размеры экрана задаются в условных единицах. Например, 297*420 (формат А3) или 594*841 (формат А1).

Графический курсор представляет собой пересечение перпендикулярных прямых (всегда направленных по осям OX и OY) и перемещается по экрану с помощью мыши или клавиш управления курсором.

В левом нижнем углу графической зоны размещена пиктограмма системы координат. Она состоит из двух стрелок, которые показывают положительное направление соответствующих осей координат.

8. Строка состояния

В самом низу рабочего окна AutoCAD, под зоной командной строки, расположена строка состояния. По умолчанию изображения кнопок графические. При дальней шей работе можно выбрать графическое и текстовое изображение кнопок.

Задание: Установить текстовое изображение в строке состояния. Для этого надо щелкнуть правой клавишей мыши в области строки состояния и в появившемся контекстном меню снять галочку напротив пункта Использовать значки.

Задание: Выключите динамический режим (этот режим имеет свои особенности, в этом пособии они не рассматриваются).

Итак, команды в AutoCAD можно задавать следующими способами:

– из падающего меню;

– из ленты;

– из панели инструментов;

– набирать в командной строке.

Напомним, что

– для набора в командной строке не надо предварительно указывать на командную строку мышкой. При вводе с клавиатуры вывод автоматически пойдет в командной строке (если выключен динамический режим).

– при наборе команды можно использовать заглавные и строчные буквы.

– для прерывания команды надо нажать клавишу Esc.

– для повторного вызова той же команды достаточно нажать клавишу Enter.

– если у команды есть опции, то они перечисляются через косую черту, в угловых скобках указана опция, которая задается по умолчанию.

Для выбора опции щелкните правой клавишей мыши в области графического экрана, появится контекстное меню с перечнем возможных опций. Также для выбора опции можно набрать выбранную опцию в командной строке, при этом достаточно набрать только символы, выделенные заглавным шрифтом (при наборе шрифт может быть любой).

Глава 2. Построение простых объектов

    1. Описание простых объектов и способы их определения

Все графические объекты в AutoCAD формируются из разных по типу элементов, отличающихся геометрическим описанием. Такие элементы называются графическими примитивами. Примитивы бывают простые и сложные. Сложные примитивы могут быть разбиты на простые примитивы. Например, отрезок является простым примитивом, а прямоугольник – сложный примитив, который может быть разбит на четыре простых примитива.

В этом методическом пособии изучаются следующие примитивы: точка, отрезок, луч, прямая, дуга и окружность. Команды, создающие эти примитивы, можно вызвать следующим образом:

– из строки меню Рисование;

– из ленточного меню, вкладка Главная, группа Рисование. При вызове команды из ленточного меню, при подведении мыши к кнопке, высвечивается подсказка – комментарий.

– из панели инструментов Рисование;

– набрать команду в командной строке.

Перед созданием чертежа установим формат. Для задания формата А3(420*297):

– вызовите команду Лимиты чертежа из падающего меню Формат, или наберите команду Лимиты в командной строке. На запрос в командной строке укажите координаты левого нижнего угла 0,0; правого верхнего угла 420,297.

– чтобы видеть весь чертеж, вызовите из падающего меню команду Вид/Зумирование/Все.

1. Отрезок

Отрезок характеризуется двумя точками, заданными в трехмерном пространстве. Если задаются две координаты, по умолчанию это координаты X и Y, координата Z приравнивается к нулю. Рассмотрим некоторые способы задания координат:

– графическим курсором (подвести графический курсор к выбранной точке на экране и щелкнуть левой клавишей мыши);

– абсолютные декартовы координаты (10.3,37);

– абсолютные полярные координаты, которые задаются расстоянием от начала координат и углом в плоскости XY (27<45);

– относительные декартовы координаты, приращение координат X и Y относительно предыдущей точки (@20,30);

– относительные полярные координаты, длина и направление нового сегмента в полярной системе координат

– системе координат, т.е. угол наклона сегмента к оси X (@20<45).

Задание: Построить фигуру, изображенную на рис. 2, в соответствии с приведенным ниже описанием.

При построении первого отрезка вводится координата первой точки (50,30), затем координата второй точки в абсолютных координатах (координата по оси X увеличилась на 150 единиц, а по оси Y не изменилась – 200,30), или в относительных (@150<0), или в полярных (@150<0).

Команда: отрезок

Первая точка: 50,30

Следующая точка или [Отменить]: 200,30

Следующая точка или [Отменить]: @80,40

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: @-100,0

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: @60<120

(угол 30 градусов отложен от вертикали, в полярных координатах угол измеряется от оси X, поэтому надо ввести угол 120)

Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: замкнуть

Р ис. 2

З адание. Построить самостоятельно фигуру, представленную на рис. 3.

Рис. 3

2. Точка

Самый простой объект, характеризующийся тремя координатами. Если ввести две координаты, по умолчанию координата Z будет равна нулю. Обратите внимание, точка и маркер, разные элементы, маркер – экранная вспомогательная метка, которая исчезает при перерисовке, точка – самостоятельный примитив. Проставьте несколько произвольных точек.

В системе предусмотрено отображение точки различными графическими символами. Размеры символа тоже могут быть различные. Измените начертание объекта Точка и его размер самостоятельно. Нажмите клавишу F1 для получения справки.

Опции команды Точка представляют удобный способ нанесения точек на линии через равные интервалы.

Поделить – на запросы в командной строке надо указать объект графическим курсором и ввести с клавиатуры число интервалов;

Разметь – на запросы в командной строке надо указать объект графическим курсором и ввести с клавиатуры длину интервалов.

Задание. Постройте прямоугольник, используя команду Отрезок. Левый нижний угол имеет координаты 50,10. Горизонтальная сторона длину 300. Вертикальная сторона длину 200. Прежде чем перейти к разбиению, убедитесь, что объект «точка» прорисовывается не точкой, а другой фигурой, иначе разбиение не будет видно.

Разбейте верхнюю сторону на 10 равных интервалов, нижнюю на 6 интервалов.

На правой стороне, начиная с верхнего края, отложите отрезки длиной 90 единиц (для этого при указании на объект укажите на верхнюю часть объекта), а на левой стороне отложите отрезки длиной 60 единиц, начиная с нижнего края.

3. Луч , Прямая

Для задания луча необходимо указать две точки. Координаты точек могут задаваться различными способами.

Команда Прямая обладает несколькими опциями, расширяющими ее использование в геометрических вспомогательных построениях.

Гор – проводит горизонтальные линии через заданную точку

Вер – проводит вертикальные линии через точку

Угол – проводит наклонные линии под предварительно заданным углом. По умолчанию угол отсчитывается от оси X. Если угол надо отложить от произвольной прямой, внутри команды выбирается опция Базовая линия и указывается прямая, от которой надо отсчитывать угол.

Биссект – строит биссектрису угла, заданного вершиной и двумя точками

Отступ – строит линию параллельно выбранному прямолинейному объекту на заданном расстоянии или через указанную точку.

Задание. Построить фигуру, представленную на рис. 4, в соответствии с описанием, приведенном ниже.

Рис.4

Командой Отрезок построить нижнее основание из точки с координатами 100,50 в точку с координатами 400,200. Командой Прямая, используя опцию Угол построить через точку с координатой 50,50 левую прямую: