- •1. Основные принципы работы AutoCad 2016
- •1.1. Введение и элементы управления AutoCad
- •1.2. Программное обеспечение компьютерной графики
- •1.3. Основные понятия
- •1.4. Графический интерфейс AutoCad
- •1.5. Настройка параметров чертежа
- •1.6. Функции кнопок мыши
- •1.7. Основные термины
- •1.8. Установка режимов черчения
- •1.9. Методика работы с командами
- •1.10. Системы координат и формат координат
- •1.10.1. Декартовы координаты
- •1.10.2. Полярные координаты
- •1.11. Приёмы рисование примитивов
- •1.12. Формирование изображений на экране
- •1.13. Приёмы редактирования
- •1.14. Примеры выполнения геометрических построений
- •1.14.1. Сопряжения
- •1.14.1.1. Настройка параметров чертежа
- •1.14.1. 2. Построение сопрягаемых окружностей
- •1.14.1.3. Построение дуги сопряжения
- •1.14.2. Геометрические построения с использованием объектных привязок и команд редактирования
- •1.14.2.1. Настройка параметров чертежа
- •1.14.2.2. Построение прямой ав
- •1.14.2.3. Построение прямой сд
- •1.14.2.4. Построение прямой де, используя команду «Удлинить»
- •1.14.2.5. Построение прямой «m» произвольной длины
- •1.14.2.6. Перемещение прямую «m» с использованием привязок «Нормаль» и «Параллельно»
- •1.14.2.7. Построение прямой «d», используя команду «Смещение»
- •1.14.2.8. Редактирование прямых, используя команду «Обрезать» и «Удлинить»
- •1.14.2.9. Построение «Зеркального отражения»
- •1.14.2.10. Построение дуги, используя опции «начало, центр, угол»
- •1.14.3. Пример построения неразрывного контура плоской детали (см. Рис.1.39)
- •1.14.3.1. Настройка параметров чертежа
- •1.14.3.2. Построение контура детали полилинией
- •1.14.4. Пример построения объёмной модели
- •1.14.4. Пример редактирования объёмной детали
- •1.14.4.1. Установить текущую плоскость для построения основания цилиндра
- •1.14.4.2. Построить цилиндрическую поверхность
- •1.14.4.3. Выполнить отверстие цилиндрической формы
- •1.14.4.4. Установить текущую плоскость для построения основания многогранника
- •1.14.4.5. Построить многогранную призму
- •1.14.4.6. Выполнить объединение поверхностей
- •1.14.5. Штрихованные области
- •Вопросы для самопроверки
1.11. Приёмы рисование примитивов
Команда
Отрезок на
панели инструментов
Рисование. После
вызова команды в ответ на запрос в КС
указать на экране (в графической зоне)
первую точку построения (визуально или
по координатам).
В ответ на следующий запрос в командной строке (КС) указать вторую точку построения отрезка: отвести курсор в сторону её построения и визуально щёлкнуть ЛК мыши в любом месте графической зоны. Если построение отрезка задано по условию, нужно для построения второй точки отрезка ввести её координаты с клавиатуры или её длину.
Указанные точки соединяются прямолинейными сегментами. Когда на экране указана точка, то от неё к перекрестию курсора тянется линия, которая меняется в зависимости от положения перекрестия. Команда Отрезок принадлежит к группе команд, которые можно повторять произвольное количество раз (циклическая команда). Поэтому после ввода каждой очередной узловой точки программа повторяет приглашение на ввод новой точки. Чтобы завершить выполнение команды нужно нажать клавишу ENTER или щелкнуть ПК мыши.
Команда
Прямоугольник
на
панели инструментов Рисование
– в этой команде достаточно указать
две диагональные вершины. После ввода
первой точки от неё за перекрестием
курсора динамически растягивается
прямоугольник. После ввода второй точки
прямоугольник прорисовывается и команда
завершается.
Для построения прямоугольника по заданным размерам выполняются следующие операции:
выбрать команду Прямоугольник;
в ответ на запрос в КС указать точку первого угла прямоугольника (визуально или в КС набрать координаты этой точки);
в ответ на следующий запрос указать второй угол (по диагонали). Для этого необходимо в КС набрать с клавиатуры знак относительности @ и координаты точки по оси X (длина прямоугольника) и по оси Y (ширина прямоугольника);
нажать клавишу ENTER.
Координаты в КС набираются без интервала и разделяются запятой.
Команда
Круг
на панели инструментов Рисование
- после вызова команды в ответ на запрос
в КС указать на экране центр круга.
После этого программа запросит величину радиуса или диаметра. Эти величины можно задать, введя их числовое значение в командной строке, или визуально путём указания размера круга ЛК.
Часто во время работы приходится несколько раз подряд применять одну и ту же команду. Для её активизации не нужно каждый раз обращаться к меню, достаточно нажать клавишу ENTER, чтобы снова вызвать только что завершившуюся команду.
Такого же результата можно добиться, если после завершения работы с командой вызвать контекстное меню правой кнопкой мыши и в появившемся меню активизировать название этой команды.
1.12. Формирование изображений на экране
В
AutoCad
есть ряд команд, которые предназначены
для изменения масштаба изображения и
панорамирования рисунка. К ним относятся
команды Панорамирование
в реальном времени
и
Показать в реальном времени
,
которые могут выполняться в прозрачном
режиме (в процессе выполнения основной
команды). Способ выбора этих команд:
в строке Главного меню выбрать команду Вид → Панорамирование → В реальном времени ИЛИ - Вид → Зумирование → В реальном времени.
Команды Панорамирование в реальном времени и Показать в реальном времени находятся на панели инструментов Стандартная.
Перемещение курсора вверх по области рисования при нажатой ЛК непрерывно увеличивает изображение, вниз – уменьшает. Как только изображение достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши, нажмите клавишу Esc или Enter, чтобы завершить команду. Можно выйти из этой команды при помощи ПК.
Наиболее часто используемые команды контекстного меню:
Показать
рамкой: следует
указать две диагональные угловые точки
рамки. Фрагмент рисунка, захваченный
в рамку, заполнит всю область рисования.
Команда используется для значительного
увеличения представления фрагмента
чертежа на экране. В нужном месте чертежа
указать первую точки рамки ЛК мыши и
при нажатой ЛК отвести курсор в сторону
указания второй точки рамки (AutoCad
автоматически прорисовывает
прямоугольник-рамку) и нажать ЛК мыши.
Показать
в динамике:
изменение масштаба представления
фрагмента чертежа и его расположения
на экране с использованием прямоугольной
рамки вида. Рамку можно перемещать по
чертежу и в результате работы с этой
опцией фрагмент, заключённый в рамку
займёт всю графическую зону экрана.
Показать
с заданием масштаба: позволяет
задать коэффициент изменения масштаба
изображения. Значение коэффициента
вводится с клавиатуры. Если коэффициент
больше 1, изображение увеличивается,
если меньше 1 – уменьшается.
Увеличить
или
Уменьшить:
эти опции увеличивают или уменьшают
изображение в 2 раза по сравнению с
текущим видом.
Показать
всё: показывает
на экране весь рисунок полностью, т. е.
можно быть уверенным, что за пределами
видимой части экрана нет ни единого
объекта.
Показать
до границ лимита
чертежа.
