- •Лабораторная работа №1
- •Ход работы
- •Теоретическая часть
- •Алфавитный подход к измерению информации
- •Таким образом, можно сделать вывод:
- •Практические задания
- •Операции с числами в различных сс.
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Контрольные вопросы
- •3. Основные приемы работы с мышью
- •4. Главное меню ос Windows 7
- •5. Контекстное меню
- •6. Справочная система Windows 7
- •7. Стандартные программы Windows7
- •Практическая часть
- •Контрольные вопросы
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Практические задания
- •Практическая часть
- •Практические задания
- •Контрольные вопросы
- •Практическая часть
- •Практические задания
- •Контрольные вопросы
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
- •Практическая часть
- •Контрольные вопросы
- •Практическая часть
- •Практические задания
- •Практическая часть
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
- •I этап. Постановка задачи
- •II этап. Разработка модели
- •III этап. Компьютерный эксперимент
- •IV этап. Анализ результатов моделирования
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Практическая часть
- •Изучить теоретическую часть.
- •Выполнить практические задания.
- •Оформить отчет.
- •Практическая часть
- •Шрифты:
- •Заголовки:
- •Абзацы:
- •Изучить теоретическую часть.
- •Ответить на контрольные вопросы.
- •Оформить отчет.
Практическая часть
Задание 1.
Изобразить средствами графического редактора логотип своего факультета, специальности, группы.
Создать в личной папке на диске D документ файла Работа 1.doc.
Логотип – это знак (символ, эмблема) фирмы, организации, события, отдельного человека, товара. Логотип должен быть простым и хорошо запоминаемым, он должен хорошо смотреться как на экране компьютера, так и на бумаге или на фирменном пакете.
Задание 2.
Создайте рекламу любого товара. Придумайте для рекламы слоган – яркую запоминающую фразу.
Контрольные вопросы
Что такое Paint.
Какие форматы использует графический редактор Paint.
Что входит в панель Меню.
Что входит в панель Инструментов.
Содержание отчета
Тема, цель.
Решение практических заданий.
Вывод.
Лабораторная работа №16
Тема: Создание векторных изображений MS Word.
Цель: Получить представление о векторном графическом изображении, форматах, программах для создания и редактирования изображений, дать основные понятия, необходимые для работы на компьютере. Создание векторного рисунка при помощи текстового редактора MSWord.
Ход работы
Изучить теоретическую часть.
Выполнить практические задания.
Ответить на контрольные вопросы.
Оформить отчет.
Теоретическая часть
Векторные изображения формируются из математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Можно сказать, что векторные изображения кодируются математическими формулами. Нарисовав круг, вы имеете возможность произвольно перемешать его (отдельно от фона или других элементов рисунка), изменять цвет и размеры, причем качество изображения будет оставаться неизменным.
Векторные изображения не зависят от разрешения, поскольку они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании воспроизводятся с максимально возможным качеством. Системы компьютерного черчения, автоматизированного проектирования, программы трехмерной графики обрабатывают векторные изображения.
Векторные графические редакторы являются оптимальным средством для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения. К таким редакторам относится графический редактор, встроенный в текстовый редактор Word. Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CorelDraw и Adobe Illustrator.
Графические редакторы, как растровые, так и векторные, имеют набор инструментов для рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т.д. Однако принципы работы с такими инструментами несколько различаются. В векторном редакторе нарисованный объект продолжает сохранять свою индивидуальность и его можно масштабировать, перемещать по рисунку и т.д.
В векторном редакторе, в отличие от растрового, существует группа инструментов группировки и разгруппировки объектов. Операция группировки объединяет несколько отдельных объектов в один, что позволяет производить в дальнейшем над ними общие операции (перемещать, удалять и т.д.).
Выделение объектов в векторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение объекта (на панели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент выделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке.
Редактирование изображения в векторных редакторах возможно только путем удаления объектов, входящих в изображение, целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затем выполнить операцию Вырезать.
В векторных редакторах, также как и в растровых, можно создавать текстовые области, в которые можно вводить и форматировать текст. Кроме того, для ввода надписей к рисункам можно использовать так называемые выноски различных форм. В Word выноска выбирается на панели Рисование командой Автофигуры-Выноски.
Изменять реальные размеры объекта в векторных графических редакторах можно легко с помощью мыши.
